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連守望先鋒都來安利了 火箭聯盟有何神奇

對如今飛快發展的遊戲行業而言,這是一個講究差異化又不乏差異化的年代,相比於僅僅特立獨行,如何在有記憶點又無可取代的同時與時代相匹配,才是當今市場的遊戲產品最需要思考的。以近段時間網路上盛傳的《火箭聯盟》為例,這款遊戲或登國服的訊息之所以會被熱議,與其本身順應時代的首創性遊戲理念有很大關係。

連守望先鋒都來安利了 火箭聯盟有何神奇

國內端遊正待回暖,每一款產品都是精挑細選

雖然眼下手遊大行其道,但端遊依舊是遊戲市場一大重要領域。因此,在量有限的情況下,如何選擇少而精的產品,就顯得至關重要。加之遊戲碎片化時代的背景,人們靜下心來去體驗一款端遊的動力也大不如前。使用者的審美逐漸提升,對於遊戲的要求也是愈發苛刻。

所以今年可以看到,各大廠商對於遊戲引進的選擇,不再僅限於精品,好玩,人氣與知名度也是他們衡量的關鍵指標。好的方面則是,多款海外知名大作的來華,著實也為中國的端遊市場營造出了一種回暖的氛圍。無論是玩家還是業界人士,都在關注著自己喜愛的那款遊戲何時會正式登陸國服。

所以近日,當某些媒體傳出Steam神作《火箭聯盟》即將登陸國服時,自然就吸引了一大批業內人士及媒體。而對於不瞭解這款遊戲的人而言,在今年端遊大作雲集的時間節點,一款此前未曾聽聞過的遊戲突然一夜之間佔據了話題熱點,難免抑制不住本能的好奇。

連守望先鋒都來安利了 火箭聯盟有何神奇 第2張

除了Steam和TGA,連暴雪也來安利

其實,作為一款上線僅有1年半的遊戲,《火箭聯盟》 在未正式登陸中國的情況下,已經獲得了3000萬的全平臺累積參與玩家,不過相比之下,玩家們更在意的則是這款遊戲的另兩項成績:Steam上94%之多的好評,和以黑馬的姿態獲得The Game Awards 2015年度最佳體育/競速遊戲。

一個是聚集著世界各國高階玩家、以評分嚴苛著稱的遊戲聚集地,一個是被稱為“遊戲奧斯卡”的世界最頂級權威榮譽,而且擊敗的物件還是NBA2K、FIFA、實況、極限競速等老牌口碑遊戲。《火箭聯盟》以一款休閒競技類的獨立遊戲身份讓眾口難調且挑剔的外國玩家拍手稱讚,已經證明了這款遊戲的可玩性與精品程度。

連守望先鋒都來安利了 火箭聯盟有何神奇 第3張

除此之外,不僅是玩家和評審,就連“身為冤家”的同行也不吝自己的花樣安利大法。EA高層就曾在E3遊戲展上面對採訪時公開表示想要一款像《火箭聯盟》這樣的遊戲,以及像這款遊戲的開發商Psyonix這樣的團隊。

其實早在2016年8月份,《火箭聯盟》就在中國玩家中有了知名度,尤其是《守望先鋒》的玩家。原因是有玩家指出,《守望先鋒》在奧運會期間新推出的里約奧運大亂鬥模式,不論從玩法還是細節,都與《火箭聯盟》極其相似。對於兩款遊戲模式玩法的相似問題,《守望先鋒》方面並未第一時間給出迴應。不過隨後不久,暴雪的開發者還在官 網上向玩家推薦《火箭聯盟》:“火箭聯盟超棒。我特別推薦任何一個喜歡我們這個小亂斗的玩家去嘗試這個遊戲。”

若以客觀地角度去討論這件事情,暴雪的借鑑成分多少還是有的。可值得一提的是,在網友提出質疑之前,玩家對於《守望先鋒》新模式的評價幾乎是清一色的好評。排除製作者的因素,遊戲本身的玩法依舊值得稱道,正如當時一位網友的評論,“能讓暴雪放下架子去借鑑的產品,本身就是一件值得好奇的事情。也感謝《守望先鋒》團隊,用這樣別緻的方式,為我們安利了一款叫《火箭聯盟》的遊戲。”

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三大特點+健康題材:水土不服或是偽命題

雖然《火箭聯盟》在行業與國外玩家的口碑中都得到了足夠多的肯定,但此前由於國內網路問題,國內玩家一直無法很順暢的體驗遊戲,在中國區的人氣自然不夠火爆。

對於這款遊戲,簡單概括,大致三大特點,一是夠新,創新大膽地將球類運動,賽車這兩個看似不相關的元素組合在了一起,堪稱遊戲歷史上的一次首創。在《火箭聯盟》的世界裡,你能享受真實的物理碰撞和精彩的空中特技,也難怪會讓玩家產生“根本停不下來”的神奇化學反應。

其次,是其快節奏加衝擊感十足的視覺效果。如今,隨著生活節奏的加快,玩家對於遊戲的要求也是快速化、精簡化、甚至是碎片化。但能滿足此要求的遊戲大多都在遊戲體驗上做出了犧牲,而《火箭聯盟》則是既加快了遊戲節奏,還保留了端遊特有的遊戲體驗與產品粘性。而且,球形的賽場和超現實的物理引擎,可以讓你享受到飛簷走壁一樣精彩有趣的空中特技,和最具衝擊感的視覺效果。

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此外,休閒加競技這一遊戲型別,隨著電競的普及,競技遊戲在國內遊戲市場的地位有了明顯的崛起勢頭。電競興起的起初幾年,玩家對於競技遊戲的要求是類似於MOBA、FPS式的對戰強度、策略性十足的風格型別。後來隨著生活節奏的加快,人們更青睞於以一種相對快節奏的方式去體驗遊戲中的競技,但同時又要保留最重要的操作深度和團隊協作。因此,休閒電競也成為了去年電競市場上的一塊藍海。而且值得一提的是,相比於傳統的電競遊戲,休閒競技遊戲的受眾面與年齡層更廣泛一些。

所以,無論是新鮮感、快節奏的遊戲風格、還是休閒電競這種國民玩家偏愛的娛樂,《火箭聯盟》都與中國玩家有著極高的匹配度。而且其題材健康,賽車與球幾乎是全世界玩家共同的遊戲交集,水土不服發生的概率較低。

連守望先鋒都來安利了 火箭聯盟有何神奇 第6張

一款產品,之所以能夠被定義為成功或者是優秀,並不是完全依賴於其在研發階段所奠定的高起點,後續精細化的運營才是一款遊戲能夠於市場長存的關鍵。而《火箭聯盟》在經歷初代火爆的情況下,仍堅持基於原版的基礎上,為遊戲加入更多新的特性。

《火箭聯盟》的開發商表示,公司的終極願景是讓遊戲做得越來越好,不想失去任何想玩遊戲的玩家。雖然製作續作有著非常誘人的潛的收入,但他們不會因為增加一些新功能就讓玩家們買一次遊戲,所以即使在遊戲已經發售兩年後,他們並未急於出續作,而是持續不斷地更新目前的遊戲。

縱觀市場上那些長存的遊戲,雖然成功路徑有所不同,但秉持的信念卻出奇的一致,尊重使用者,堅守初心。如此良心的開發商,加上優質的基因,《火箭聯盟》在國服的表現,著實值得玩家和行業的共同期待。

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