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守望先鋒安娜瞬鏡探討 不是所有人都能適應

守望先鋒安娜不開鏡子彈速度126m/s,安娜開鏡需要0.2s動畫時間,這其中存在一個原理那就是在開鏡的瞬間打出子彈。安娜開鏡的好處是時間極短,擁有更好的視野來接收場面上的資訊,閃身射擊時,不影響自身移動速度,有利於生存。子彈不需要飛行時間,直接可以命中目標位置。

守望先鋒安娜瞬鏡探討 不是所有人都能適應

壞處:會使安娜的射擊間隔從0.8s提升到1s左右,需要較高的瞄準能力,開鏡的0.2s動畫期間喪失準心標記。

操作流程:1、設定不啟用一鍵開鏡:按住右鍵-按下左鍵-鬆開右鍵 2、設定啟用一鍵開鏡:按下右鍵-按下左鍵-按下右鍵。

注意點

1、開鏡0.2s期間雖然喪失準心標記,但這段時間依舊可以移動滑鼠進行瞄準,所以建議開鏡速度設定為38,這個速度為相對速度,曾有研究論據表明守望先鋒在開鏡模式38速度下的滑鼠移動相當於不開鏡的時候的滑鼠移動速度(小幅度移動)。

守望先鋒安娜瞬鏡探討 不是所有人都能適應 第2張

2、也由於喪失準心標記,所以個人建議在練習瞬鏡時,可以關閉介面ALT+Z 。為了錄影方便,我用的是訓練房,但建議真正練習時,開自定義調取安娜、dj、76等常見200HP目標進行練習。練習效果優先順序:真人目標訓練>電腦目標訓練>靶場機器人。直接實戰的話由於頻度低,浪費時間多,並不適合專項的練習。

3、不是所有人都能很容易做到喪失準心期間繼續精確瞄準。這意味著這部分玩家在有準心情況下要做到0.2s提前量瞄準。考慮到安娜126m/s的不開鏡彈道速度,我們得到25.2m的臨界距離(126m/s*0.2s)。即25m以內,建議不能在開鏡期間繼續瞄準的玩家直接不開鏡打,在這個距離以外,全部使用瞬鏡來打。因為這樣可以把全射程提前量判斷都控制到小於等於0.2s這個時間線以內。

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