- 4月24日,蘋果將釋出2012財年二財季財報。華爾街分析師預期,蘋果二財季每股收益將達9.86美元,同比增長54.1%。上一財季,蘋果每股收益13.87美元,而分析師的預期均值為10.07美元。上年四財季,蘋果每股收益比分析師均值低26美分。二財季營收預期:分析師認為蘋果二財季營收均值為364....
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- 日本遊戲公司GungHo昨天早些時候放出了自己2013財年的營收報告,在2013年該公司旗下移動平臺消除養成遊戲智龍迷城營收1485億8400萬日元(約89億人民幣),其中安卓平臺營收815億4300萬日元(約48.8億人民幣),IOS平臺營收691億6200萬日元(約41.4億人民幣)。除去各種運營等費用,上...
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- 儘管由於某些原因,我們國家的遊戲玩家至今都未真正意義上體驗過《精靈寶可夢GO》這款遊戲,但不可否認的是,這一佳作自去年7月上架以來已在全世界掀起了捕捉精靈的熱潮,而它的開發商Niantic更是賺的盆滿缽滿,近日,國外資料統計機構AppAnnie就釋出了一項最近調查報道,報告顯示從20...
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- 安卓平板第三季度出貨量和營收份額均超iPad:據國外媒體報道,長時間以來讓蘋果投資者感到安慰的是,儘管蘋果平板電腦發貨量落後於競爭對手安卓,但是蘋果平板電腦全球營收份額仍然處於領先地位。不過,摩根士丹利分析師凱蒂·休伯蒂(KatyHuberty)表示,這種狀況已經發生改變...
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- 索尼的具體手遊計劃還沒亮相,《FGO》的業績就為索尼扳回一城,論及玩家的付費情況,《FGO》已在《精靈寶可夢GO》之上。玩家在《FGO》上的消費力度要高得多。今年10月,索尼宣佈,截止2018年3月底左右,索尼預計至少發行5款智慧手機遊戲。不過,鮮為人知的是,索尼在手遊領域的非常規嘗...
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- 2016年,一共有5245個新遊戲於Steam平臺上公佈,從數量來說遠超於過去,但是總銷售額方面表現卻與去年基本相同。說明平臺粘使用者以及使用者購買力並沒有發生任何變化。在2015年年底到2016年年初這段時間內,Steam平臺遊戲發行量是有所下降的,但是在後來的日子一路飆升。單在2016年12...
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- 小小夜市怎麼提高營收具體操作介紹。怎麼提高營收?像新手玩家對於這個問題應該是很想知道答案的吧?小編這就解答,和我們一起來了解一下吧!小小夜市怎麼提高營收採風、獲得使君&培養使君、獲得道侶&培養道侶、升級不夜城辦事處、升級店鋪等等。《小小夜市》是一款...
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- 雖然很多人認為應用已死,但是蘋果公司CEO蒂姆·庫克(TimCook)卻披露了一組重要資料:AppStore今年7月的單月營收和支付給開發者的分成刷新歷史記錄。庫克並未披露這一業績的主要來源,但業內人士認為,《神奇寶貝Go》可能發揮了一定作用。蘋果之前就曾宣佈這款遊戲創下新...
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- CreditSuisse分析師估計蘋果iPhone6的盈利空間要小於前幾代iPhone產品——不過他們預測這個影響將會被年營收同比收入的增長所抵消,分析師預測蘋果的年營收同比將會增長14%。蘋果生產iPhone6的成本為350.60美元,零售價為649美元的情況下蘋果通常能夠獲得599美元,...
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- 據《華爾街日報》網路版報道,經過多年的瘋狂擴張後,《部落衝突》遊戲開發商SupercellOy已經成為了歐洲最具價值的創業公司之一。然後,受到手遊行業激烈競爭的影響,Supercell的增長現在已陷入停滯。Supercell週三表示,2016年的營收為21億歐元(約合22億美元),略低於2015年的21.1...
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- 網易Q4營收121億陰陽師手遊大助攻,2月16日訊息,網易(NASDAQ:NTES)今天宣佈了公司截止到2016年12月31日的第四季度未經審計財務業績。資料顯示,網易2016年第四季度淨收入為120.99億元(17.43億美元),同比增長53.1%,環比增長31.3%;淨利潤36.83億元(5.30億美元),同比增長70.2%,環比...
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- 日本手遊智龍迷城開發商GungHo最近釋出的財報顯示,公司90%的收入來自智龍迷城,去年AppStore收入達到6.5億美元,GooglePlay收入則突破了7.75億美元。《智龍迷城》成為了有史以來首款年收入破10億美元的手遊。不單是在手遊圈,同國內外營收頂級的端遊相比,《智龍迷城》也是完勝。...
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- 網頁遊戲里程碑作品《傲世天地》的移動版日前宣佈將於9月份正式上線。這款產品在頁遊市場表現非常優秀,上線三年,依舊能保持月營收過千萬。作為該產品的研發商,傲世堂官方認為,再過三年《傲視天地》月營收還能過千萬。作為國內首創全新玩法的戰爭策略遊戲,《傲視天地》頁遊的...
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- 蘋果剛剛公佈了2015第二財季的財報,不出所料的仍是蘋果宣稱史上同期最好的季度,同樣不出所料的是iPhone營收同比增長多達55%——iPhone仍是蘋果的頂樑柱,Mac出貨量出現10%的同比增長。這些其實都沒什麼,不過有一項營收條目比較值得關注,就是下表中的Service,也就是蘋...
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- 躲過了夢幻西遊,逃掉了魔獸世界,避開了英雄聯盟,最後卻掉進了王者榮耀的坑。有人說,在遊戲產業繁榮發展的當下,智慧手遊已經成為了新時代的黑網咖。上下班的地鐵,吃飯的餐廳,午休的辦公室都能見到人們抱著手機埋頭打遊戲。資料顯示,由騰訊開發的王者榮耀已成為今年以來全球營收最...
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- 任天堂旗下的第三款手遊《火焰紋章:英雄》自北京時間2月2日登陸iOS以及Android平臺以來,僅用一天時間就超過了《智龍迷城》和《Fate/GrandOrder》,位居日本下載榜的第一名及暢銷榜的第三名。作為任天堂推出的首款免費氪金制手遊,這款手遊營運首日的資料究竟如何呢。近日,App...
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- 2015年3月16日16時,中國領先遊戲公司——飛魚科技國際有限公司(股票程式碼:,簡稱:飛魚科技)在港交所正式釋出了2014年經營業績。2014年(2014年1月1日-12月31日),飛魚科技實現全年營收3.4億元人民幣,同比增長133.8%;實現歸屬於母公司股東淨利潤達1.86億元人民幣(調整非...
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- 蘋果經常在釋出會上提到支付給開發者的金額。最近一次是在iPhone4S釋出會上,iOS主管ScottForstall宣佈蘋果已經支付給開發者30億美元。Forstall分享這些數字的原因是為了突出為iOS平臺開發軟體要比為其它平臺利潤更大,尤其是與Android市場對比。根據PiperJaffray公司分析師...
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- 雖然在歡聚的工號是0026,但董榮傑並不出名。至少在虎牙宣佈赴美上市之前,外界少有人知道這個名字。2018年3月,虎牙宣佈完成騰訊4.6億美元投資,緊接著宣佈已提交招股申請檔案,準備赴美上市。這時候,虎牙CEO董榮傑這個名字才跟這家遊戲直播領域的領頭羊一起,屢屢被提及。YY聯合創...
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- 摩根·奇根(MorganKeegan)最近釋出報告,他整理了已經發布最近季度財報手機商的資料,發現蘋果在手機營收與利潤上有點不一致。麥考特(TavisMcCourt)表示:蘋果統治了2011年四季度手機、移動運算市場,它佔了整個產業營收近50%,佔了利潤的80%。麥考特指出,如果將蘋果資料包括進...
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- 日本GungHoOnlineEntertainment研發的移動平臺遊戲《智龍迷城》(暫譯,原名:Puzzle&Dragons)吸金能力極為強大。根據日本媒體的報道,2013年2月《智龍迷城》在IOS與Andriod兩個平臺的營收排名位居第一。根據此前的營收資料統計,《智龍迷城》的每月營收在5500萬美元,大概為3.4...
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- 小小夜市怎麼獲得營收較高的仙童呢。對於這個問題,大家會不會也很想知道呢?那麼不要著急,小編已經整理好了內容,趕緊來看!怎麼獲得營收較高的仙童道侶友情度越高,出行拜訪越會帶回品質高的仙童。相信每個人的心中都有一個關於經營的夢想:在家門口開一間小賣部,或是在充滿煙火氣...
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- GameLoft日前公佈了2011全年財務報告,2011全年GameLoft營收達到2.13億美元,同比去年增長17%。ModernCombat3:FallenNation、GangstarRio:CityofSaints以及免費遊戲Six-Guns及DungeonHunter3.在去年大獲成功。2011年歐洲區營收佔比30%,而去年為36%;北美營收佔比29%未變,其他地...
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- JuniperResearch釋出的最新資料顯示,儘管三星電子在全球智慧手機市場的份額超過了蘋果,但蘋果iPhone的營收仍高於三星電子整個移動業務的營收。JuniperResearch分析師丹尼爾·艾什丹(DanielAshdown)表示:即使將三星電子的功能型手機考慮在內,蘋果來自移動業務的營收仍...
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- 近日,據市場調研公司SensorTower的報告顯示,《精靈寶可夢GO》(PokemonGO)自7月6日上線到8月1日,遊戲內營收1.6億美元。值得注意的是,這個數字並不包括從線下商店獲得的廣告收入。這樣的成績足以令任何一家開發商羨慕,也足以令任何一家風險投資惋惜,因為PokemonGo的背後跟風險投...
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