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火焰紋章手遊營收資料遭披露 不如精靈寶可夢GO

任天堂旗下的第三款手遊《火焰紋章:英雄》自北京時間2月2日登陸iOS以及Android平臺以來,僅用一天時間就超過了《智龍迷城》和《Fate/Grand Order》,位居日本下 載榜的第一名及暢銷榜的第三名。

作為任天堂推出的首款免費氪金制手遊,這款手遊營運首日的資料究竟如何呢。近日,App資料研究機構SensorTower送上了《火焰紋章:英雄》的統計資料,尤其還跟2016年最火的三款遊戲《精靈寶可夢GO》、《超級馬里奧跑酷》、《皇室戰爭》作了比較,讓我們一起來看。

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根據SensorTower方面的統計,《火焰紋章:英雄》在上線之後的24小時內的營收達到了290萬美元,這一資料包括了AppStore和GooglePlay雙端。這個數字大概是怎樣一個概念呢?我們可以通過跟2016年的幾個爆款手遊一較高下來看一看。《火焰紋章:英雄》的首日收入相比起《精靈寶可夢GO》的1020萬美元以及《超級馬里奧跑酷》的840萬美元還是有比較明顯的差距的,但如果我們將其與年初的《皇室戰爭》(140萬美元)相比,就會發現這一數值已經高出了接近一倍。

火焰紋章手遊營收資料遭披露 不如精靈寶可夢GO 第2張

事實上這樣一個首日成績已經算的上是相當出色了,畢竟《超級馬里奧跑酷》所採用的收費方式屬於單次購買式,玩家免費試玩之後,如果想要購買完整版需要支付10美元。而至於《精靈寶可夢GO》,畢竟這是一個如此現象級的超級IP。

火焰紋章手遊營收資料遭披露 不如精靈寶可夢GO 第3張

而在廣大吃瓜群眾所關心的下 載量方面,《火焰紋章:英雄》首日的下 載量達到了200萬的成績,這一資料與《皇室戰爭》基本持平,但相比起爸爸級別的《精靈寶可夢GO》(420萬)以及《超級馬里奧跑酷》(600萬)還是輸了一截。

火焰紋章手遊營收資料遭披露 不如精靈寶可夢GO 第4張

SensorTower在報告中同樣也指出,《火焰文章:英雄》的絕大多數下 載與收入均來自日本本土。

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