當前位置:電競都 >

客戶端遊戲

> 細節決定成敗 DOTA2簡易上手的修補匠心得

細節決定成敗 DOTA2簡易上手的修補匠心得

修補匠是一個對線強勢,爆發極高的後期法師英雄。這個英雄的精彩鏡頭在職業比賽和路人局中都屢見不鮮,說起來這個英雄,感覺似乎不怎麼難,但實際上這個英雄上限極高下限也極低。很少有人不知道這個英雄的巨集觀玩法,但細節決定了我們是否能玩好這個英雄。下面就各個方面分享一下我在幾百局TK中所獲得的細節心得。

技能分析

鐳射:

對英雄使用英雄壓制補刀或者耗血;

補投石車(傷害為純粹傷害無視法抗);

機器人刷野怪時對血量較高的野怪補點傷害;

裝備神杖後折射後的的鐳射無視林肯法球與蓮花寶珠;

裝備神杖後通過對敵方英雄附近的小兵使用鐳射來達到提升施法距離的效果。

導彈:

前期記得帶回程卷軸-TP來支援邊路(因為導彈施法距離遠,且有重新整理之後可以輕鬆支援2次導彈);

打斷補給(敵人吃小淨化大藥膏的時候);

導彈只對視野內單位生效,晚上使用時注意別暴露己方眼位,換個角度想,同樣也可以讓己方英雄提供視野施放導彈讓敵人誤以為此處有眼。

機器人:

主要補經濟來源技能;

也可以刷遠古薩特爺爺(薩特爺魔抗為0);

不要用不朽頭盔飾品(規則的黃色技能特效會暴露自己位置);

注意使用角度,讓機器人傷害更高(不要正對小兵的移動位置即可);

逃跑時背對著敵人使用,機器人一出現就可以傷害到敵人;

等級低時或者己方防禦塔下不建議使用機器人,否則自己會不容易補刀。

重新整理:

1級刷新出到魂戒時就升;

2級大招永遠建議12級就點;

3級大招在使用大根以太套路的時候可以早些時候點,提升爆發,否則在至少擁有2個大件之後再點;或是敵方有強切入時可以早早學3級大重新整理技能逃生(如幽鬼);

可以重新整理蓮花、大電錘、衛士脛甲(回藍效果沒有重複單位限制,配合魂戒每次可以回覆310的藍,大於重新整理耗藍)。

加點

1.90%以上的局可以採用,4級時2級鐳射2級導彈(鐳射導彈爆發固然是高但是不能刷錢,即使前期通過高等級鐳射導彈擊殺了不少人可仍讓容易拉下經濟),之後加機器人(機器人是快速發育的根本),出到魂戒時點重新整理,之後補導彈,最後補鐳射(前期打團主要靠無限重新整理導彈為主);

2.在遇到龍騎、毒龍之類的TK無法擊殺的對手時,可以只保證自己的發育或者干擾敵軍補刀就好,這個時候建議加留點,加1級鐳射(耗藍95非常低,基本上可以無限用)來干擾敵人補刀或者自己補刀,或者早點升機器人。

出裝

1.出門裝:基本補給加掛件或者大魔棒(其實TK的體質三圍並不是很脆,主要是傳統出裝裡覺得一直沒人出大魔棒等基礎裝,所以給大部分玩家一種TK很脆的印象,我個人習慣在決定不走紅杖路線時候喜歡帶大魔棒)。

2.前期:魔瓶-鞋-魂戒-飛鞋-跳刀-以太 或 先出魂戒/鞋子再飛鞋魔瓶-跳刀-以太(適用於逆風不好控符,遊走的人較多)。

3.以太之後大概有三種情況:

第一種是神杖,神杖打團效果及其好,容錯率高;

第二種是五級大根,團戰單體輸出爆炸,容錯率不高,不是老TK玩家的話不好駕馭;

第三種是血精魂戒,血精魂戒在很肥的情況下可以出,極大的提高刷錢能力與後期能力,之後再考慮大根/神杖等出裝。

4.當覺得逆風時,敵人要上高可以不出以太直接出神杖保證守高能力

斬殺線:

2級170血或加一次普攻的傷害

3級250血或加一次普攻的傷害

4級310血或者一次普通的傷害

以上情況皆為算上魔抗之後,且考慮到操作延遲與實際回血,採用的是到4級之前主鐳射副導彈的加點,如果加點不一致,那麼只需要記住鐳射每級成長為80點傷害就夠了。

大局觀

對線期:

1.多用鐳射壓制補刀順便耗血,擊殺不了英雄就儘量不要使用導彈(除非是打斷補給),如果是想要擊殺敵方那儘量把血量維持到一個不高不低的程度(血不多,又捨不得吃大藥吃火鍋);

2.記得準時拉野;

3.前期記得帶一個回程卷軸-tp支援隊友或者隨時tp回家補給再重新整理tp過來(看似很麻煩可是2張tp沒有大藥貴);

4.在飛鞋之前賴到中路發育。

中期:

主要以刷錢推塔守塔為主,儘量刷野區的線,最理想的情況是刷敵方野區(保證安全的情況下)和危險的線,推進完了之後準備撤退時優先刷己方聖壇旁邊的野,並吃賞金符,因為打團時間太久往往沒人吃賞金符。

改鍵以及設定

1.一定要設定快速施法、一定要設定快速施法、一定要設定快速施法,你和TK大神之間只差一個快速施法;

2.也要設定智慧雙擊施法,所有能雙擊對自身使用的技能或者道具比如飛鞋/虛靈刀/蓮花都能提高速度,比如快捷鍵是Q,可以直接按alt+q來達到雙擊對自身使用的目的;

操作的好壞主要就是肌肉記憶,建議每一個裝備設定一個獨立的改鍵且不要更換(比如我物品快捷鍵是alt+1 alt+2 Z Q W E X C V (alt+1 alt+2是以前玩其他遊戲習慣的鍵位,並不好) ,但是偶爾有的時候我會出到血精石,為了避免習慣性自殺就會選擇臨時把血精石那個位置改鍵改成B;

4.鐳射導彈快捷鍵建議連在一起(我是DF),常用物品快捷鍵建議連在一起比如跳刀羊刀紅杖(我是QWE),這樣的好處就是可以滾鍵盤放技能(只要你在斧王島練了5分鐘,跳刀羊刀紅杖鐳射導彈齊放只要1秒左右),魂戒作為連招時最核心的道具快捷鍵也不要離技能和物品快捷鍵太遠;

5.懶人看這裡:如果你覺得傳統鍵位難操作,又懶得想一套改鍵,那我可以在這裡推薦兩套鍵位,第一套:技能QWER 物品1 2 3 D F,還有一個鍵自己選擇;第二套:作者自己的鍵位:技能DFCR 物品1 2 3 Q W E Z X C V B (我個人推薦我自己的鍵位,因為TK屬於物品操作難度比技能操作難度高,QWE三個黃金鍵位用來放技能有點浪費,當然假如你習慣了QWER或者傳統鍵位也無所謂,習慣的力量更大)。

天賦

細節決定成敗 DOTA2簡易上手的修補匠心得

10級:大部分情況我會學左邊的天賦,6點護甲對於不出護甲裝的TK來說提升很大;

15級:大部分情況我會學右邊的天賦,理由同10級天賦;

20級:敵方法系多或者刃甲多(導彈和機器人是魔法傷害)可以學左邊,其餘情況都學右邊;

25級:大部分時候我會學左邊的天賦,這個100傷害加成同樣享受法強,到了後期往往鐳射能有將近500傷害,很客觀。右邊天賦我很少學,可能在敵方控不多的時候用來騎臉或者對付刃甲時會有些用處。

其他細節補充

1.飛鞋持續施法1秒之後就可以使用冰甲,這樣在落地之後可以瞬間產生一個大範圍的冰甲AOE;

2.在家補給的時候視角不要切回泉水,時刻觀察戰場動向;

3.補給細節:飛鞋回家後先喝一口魔瓶然後迅速把加藍的裝備放在揹包然後吃一口魂戒 回了幾秒之後把裝備放上去再使用重新整理,藍量到一半的時候就可以重返戰場,因為飛鞋出去之後依然有3秒泉水恢復效果和3秒魔瓶恢復效果;

4 插眼技巧:在上下路兩側的樹林裡無限重新整理跳刀,達到一些很好的位置;

5.格子滿了之後:出支配招野怪放揹包,野怪不會死亡,可作為飛鞋落點。出銀月養隊友。

就像開頭所說的,很多英雄基本的玩法大家都知道,但是對於細節的瞭解程度和操作的熟練程度決定了強弱。這些細節都是我在大量實戰中積累出的經驗,希望能夠幫到大家,如果大家還有什麼其他的經驗,也歡迎分享。

細節決定成敗 DOTA2簡易上手的修補匠心得 第2張

附小號TK的資料,大概打了兩三百吧,也算一個年邁的TK。

  • 文章版權屬於文章作者所有,轉載請註明 https://dianjingdu.com/khdyxgl/wnkd3.html