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細枝末節決定成敗 三國殺心得技巧分享

玩三國殺那麼久,總會有點心得,今天和大家分享一下

細枝末節決定成敗 三國殺心得技巧分享

擼主不才,一直自詡勝率達人

三國殺勝率一直保持在55%左右,戰功“王者歸來”

思緒很亂,就想到哪裡說到哪裡吧

玩好三國殺身份場,首先要多看看別人的比賽,有一定的1V1基礎(500場以上也就夠了)

幾字真言概括一下:

掌握大勢,揣摩內心,不裝身份,注意細節

增加己方可選範圍,減少敵方可選範圍

昨天玩了一場,主公CP,我是8號位左慈反,初始化身甘寧和馬超。第一回合主無中生有,我毫不猶豫的無懈可擊,曹丕無懈,我再無懈。

有人疑惑,為什麼我8號位要跳明反,首先要了解,CP這個武將最怕什麼,優點什麼,缺點什麼。CP的控場非常強力,往往收屍後也能有不小的爆發,但是缺少有效的回覆,所以,CP無中生有,要毫不猶豫的無懈。有一句話,叫做快刀破氣功,板磚破武術。順位第一個反賊基本定下了一場比賽前期的節奏,是強行殺主,還是積累優勢厚積薄發,還是先滅殺忠臣。通常在CP,鄧艾這類主公時候往往都會採取第一回合跳反,試探性進攻,確定組織隊伍,再做打算。不管什麼戰術思想,總的一點是肯定的,找到對方短板,以此為突破口,以人數優勢佔據場上優勢。

有一句話,叫做快刀破氣功,板磚破武術。順位第一個反賊基本定下了一場比賽前期的節奏,是強行殺主,還是積累優勢厚積薄發,還是先滅殺忠臣。通常在CP,鄧艾這類主公時候往往都會採取第一回合跳反,試探性進攻,確定組織隊伍,再做打算。不管什麼戰術思想,總的一點是肯定的,找到對方短板,以此為突破口,以人數優勢佔據場上優勢。

三國殺是一款概率性遊戲,每個人回合內,都是自己做出選擇的時候,如何積攢你回合內的優勢?簡單點說,就是減小對方可以選擇的範圍,增加自己的選擇範圍。打個比方,主公4手牌,我們可以拆掉他1張手牌,讓主公手牌減少,然後自己殺他,這樣主公可能丟了桃子,或者閃,他就減少了掉血,或者出閃的選擇範圍。

又比如,要收人頭了,我們選擇先減少對方手牌,然後再收,減少其選擇救或者不救的選擇範圍。

讓戰局沿著自己預想的方向進行!

武將選擇很有講究,第一回合怎麼表現更有講究,通常來說最難做的還是2號位的人啊。

撇開主公盲狙不說,第二回合無論是反,或者忠,內都很容易遭到集火。

如果擼主是2號位的反,我都會看主公選擇而確定武將,如果主公屬於孫權類輸出強力型的,我通常會選擇賣血系的武將,如果主公是脆皮武將,擼主就會選擇主攻型的了。

2號位的忠最好不要選擇嘲諷臉,如果忠臣選擇大溼,2張,香香之流,通常都沒有好下場,被集火不說,無法發揮自己的武將的特點。

怎樣確立優勢?

發揮己方武將的技能特點,抑制對方武將技能,這是基本的。

如果主公選擇賣血系的,大勢之下肯定是選擇對忠臣重點選破,如果主公選擇孫權這類續爆流的,肯定重點看防主公手牌,和血量。

佔據的節奏把握

節奏其實是很虛幻的東西,很難說,很難把握,這就要看經驗了。

簡單來說,戰局的節奏一般都是由賣血系武將來調控!一定要清楚這一點!

戰局優勢的時候,可以放慢比賽的節奏,戰局劣勢的時候,通常需要賣血系武將理智的賣血來實現。

有一次殘局,主公荀彧,忠臣鄧艾(已覺醒,無田)。反,我劉禪,香香。主公血量比鄧艾高,無法曲虎。當時我的選擇是,一直放權香香,多一個回合讓其積攢裝備,故意將戰局拉長。在香香爆發之際,將鄧艾打殘。這就是養豬戰術。

同例如,主孫權或者袁術,與反單挑,先主守,通過大洗牌術,確立裝備和手牌優勢,再主攻

所謂核心武將

核心英雄通常都是吳國的,典型的就是魯肅,國太,2張,包括甘寧也算一個核心英雄(手牌數量一直是問題)

核心武將的定義,簡單來說就是存活,並且成功運作幾個回合後,能給己方團隊帶來穩定收益,確立優勢的武將。

對方核心武將肯定都是重點看防的,1血CP翻面對方核心武將,都是值得的!

一個團隊,擁有一個出色的核心,哪怕己方無輸出武將,也能隨著戰局拉長,確立優勢,然後轉優勢為勝勢。

不拋棄,不放棄

就是昨天,一局比賽,我是忠陳宮,還有個忠貂蟬,內甄姬,反左慈(化身2張),8號位曹植,蔡文姬,司馬懿。進入殘局我和貂蟬都是1血,曹植連弩在手,10張牌,司馬甄姬滿血,左慈2血,主公1血,2手牌。這個時候,我還掉線了(悲劇)……,連上來的時候,1血貂蟬還被酒殺,雖然自己救回來了,但誰都知道基本快完了。主公這時候託管了,我當時對主公說,不拋棄,不放棄,對方在無人掉線的情況下,輸了……

沒有絕對的勝利,再大劣勢,也要不拋棄,不放棄,有興趣的可以找我要錄影。

折翼天使——內奸

我當內的勝率27%,算是高的了,除非反賊太強勢,一般我都能走到最後的主反內,或者和主單挑。也給大家分享一下經驗。

首先,你要明白自己身份——一個孤軍奮戰的角色,要牢牢把握自己的命運。

在戰局開始階段,幫主公滅反賊,那是必須的,切不可高調,更不能選擇核心武將(被集火,你懂得),抓牌階段,手裡最好有個合適的防具和馬匹就夠了,切不能開始就裝上AK,斧子,不然很容易被集火,重點打擊。

跳內的時機:

仇內的人很多,為什麼仇內?你要清楚。儘量不要來回跳,或者明內,不然很容易引起別人的反感。最好的時機是什麼?在反賊大劣的時候,突然反戈一擊,將忠臣滅殺,這樣主公不會因為反賊孤注一擲而死,也不會引起其他身份的反感,而仇內。

我最常用的內是賈詡,雖然很多大神將賈詡當內排名靠後,但我毅然決然喜歡賈詡的原因就是完殺,忠臣該死的時候,必須死!

手牌

手牌都是寶貝,哪怕是一張殺,一張閃關鍵時刻只恨沒有啊

有手牌最大利用化,留牌要有講究,很多人喜歡南蠻時候有殺,就出殺,擼主不然,在我有距離的情況下,手裡只有一張殺,我寧可掉血(除非1或者2血),因為你無法確保下回合能抓到殺,斷殺造成的損失大家一定深有體會……

殘血時候,手裡留張閃,這是必須的,留酒是不保險的,因為酒殺,順手等的存在,即使你你留酒也只是給別人做嫁衣。

壯士斷腕

在己方單位瀕死狀態,不要盲目的救,要考慮到救下來之後後面敵方單位是否任然會對其造成殺傷,在己方反賊要死的時候,有時候不如將人體送出去,畢竟還有內在掌控這局勢,如果拼命力保,很可能造成內都無法掌控的局勢發生……

當然人頭送出去也是有講究的,例如孫權之流3張手牌,在他手裡的收益非常高,儘量不要將人頭被他收掉。

忠臣有時候也是這樣,該斷腕的時候,當斷腕

裝備

裝備的重要在擼主眼裡不下於技能,你別否認,每一個裝備都是一個技能!

有一個笑話,開五穀的時候,菜鳥都是搶桃子,中等水平搶錦囊,高手搶裝備!這是真話,8人局,距離相聚很遠,一件合適的裝備,讓你保命殺人如虎添翼

即使一個白班武將,擁有一身神裝,這個武將也可怕之極,因為你能有效的殺傷你想殺的人,被攻擊時,有效的保命。擼主前面提到的養豬戰術,也是基於裝備上面的。

這也是為什麼國太,2張,甘寧能稱為核心的原因

武將選擇

首先,你要考慮你不是一個人在戰鬥,你是一個隊伍,是一個組織。不能選擇那些註定要孤苦的武將,誰?八廢啊!

一個完善的隊伍,可以將己方武將的特點發揮的淋漓盡致,但是有時候一些另類的隊伍模式,也有奇效,打個比方,主公鄧艾或者CP,你是忠臣不妨就選擇一個SP趙雲,為什麼?反賊對誰都有點無從下手的感覺,如果選擇袁術,孫權這樣的,這是擺開架勢,腦門上刻著——反賊們,來搞我吧!

你既然無法保證別人的武將一定好配合,那麼你就選擇一些容易配合別人的武將吧。

穩定收益

這個概念非常泛泛而談,涉及到面太廣了,簡單點打幾個比方吧

選將,如果選擇張遼,這就是穩定的兩張手牌差的收益,如果選擇黃月英,這就是看RP了。月英無節操啊!無腦錦囊流,無腦聯營流。傷不起啊

不能盲目以來防具,不是你有個八卦鏡就能活命幾回合,1血的時候,還是閃來的實在,說這句話最主要還是針對魯肅締盟來說的。一張閃,這就是穩定收益!

局勢的把握

我簡單說兩個事,一次殘局,我反SP雲,反諸葛,忠文姬,內呂蒙,主劉備。內奸在殺文姬(為什麼?仇恨唄),諸葛在力保呂蒙,我在殺呂蒙,我和諸葛都是保命能力超強的武將,在我們都高血量的時候,很難崩盤,留下主劉備和文姬,可以說,他們毫無戰鬥力,即使呂蒙在殺文姬,這也是暫時的,要把局勢牢牢把握在自己手裡,不能寄託在內的心情上。

又一次,主孫權,我反SP趙雲,反劉禪,甄姬,1血龐德,其他全滿血,忠小喬,還有個誰,我忘記了,主殘血,我毫不猶豫的開南蠻收龐德,有人說了,這不是給主公抓牌?不假,我這一個A下去,我,甄姬,劉禪都不會掉血,只有龐德死,然後主公抓牌,但是要考慮到我們剩下三個反賊都是屬烏龜的,都是防守內力超強,這一個A下去,吃不消的,只會是主公一夥,後來劉禪救了龐德,險些崩盤

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