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三國殺八名林包武將詳細心得技巧分享

在SD的三國殺OL上也混了兩年了,林包武將也開放了有一段日子,作為一箇中等水平的玩家,在下把自己的一些心得和體會說出來,希望各位高手提出意見不吝賜教,若有寫的不當之處還請見諒。

三國殺八名林包武將詳細心得技巧分享

我們從魏將開始,林包的魏將分別為曹丕,徐晃。賈詡?好吧魏將太多了,委屈您一下當個群

曹丕:大爺的繼承者(大爺魏成~~魏成啊) 3勾玉

行殤——你可以立即獲得死亡角色的所有牌。

放逐——你每受到一次傷害,可令除你以外的任一角色補X張牌,X為你已損失的體力值,然後該角色將其武將牌翻面。

頌威——主公技,其他魏勢力角色的判定牌結果為黑色且生效後,可以讓你摸一張牌。

忠推薦指數:8

反推薦指數:8

內推薦指數:8

主公推薦指數:7

一般來說,三血的武將防禦力要比四血武將稍薄弱,剛剛接觸曹丕的時候,我也覺得曹丕是一個很容易被打死的角色,然而實際過程中並非如此,由於放逐技能的存在(陸遜:老子不怕樂!啊,,別翻我。。),導致很多武將不敢直接上來就打曹丕,有人說放逐不是可以摸牌嗎,但是代價是跳過一輪,這讓空城的丞相,一堆手牌面對嗷嗷待哺的忠臣的劉皇叔,滿手殺閃準備洗牌的孫權等等角**哭無淚。不要緊,不是還有下回合嗎?下回合?一回合內發生的事情太多了,一個樂貼上來,張遼偷過來。你的手牌和局勢往往會發生不可預料的變化。曹仁據守都有這麼多人說廢,他還可以摸3張牌,相比之下這招放逐實在是太傷了。

然而對於曹丕來講,放逐這個技能的優勢要靠自己把握,比如你的隊友沒有手牌了,馬上面臨被一個已知的AOE打死的情況,你在非滿血狀態時,注意,是非滿血狀態,這時候可以適當考慮翻面自己的隊友,尤其是對於隊友中的華佗,孫尚香等依賴手牌的角色,因為眾所周知,翻面以後還可以再翻回來的(曹仁:據守。曹丕你快來翻哥!)所以在某些預感到自己會受到連續傷害的時候,比如兩個AOE,或者手握連弩只能打到自己的敵人,都可以考慮翻面隊友,綜合來說,放逐是一個比較技巧性的技能,把握起來需要一定的時間。

行殤,這個技能是曹丕爆發的一個非常重要的手段,比如隊友黃蓋爆發之後自殺,正在敵人喘息的時候,曹丕馬上拿過黃蓋的一大堆牌(不可否認,行殤得來的好牌會很少),雖然說酒什麼的肯定是沒有了,但是武器,無懈之類的還是很重要的,這個技能唯一要注意的就是自己的隊友在確定自己無法救援的情況,儘量不要吃手裡的酒活著桃,上次我玩的一局,曹丕反面對被雷劈的隊友,正準備收牌大幹一場,結果隊友明知無桃還繼續吃酒,活活浪費友軍的攻擊力啊。

頌威,這是個變相拿牌技能,實際過程中感覺效果不如他老爹的護駕好用,夫妻搭檔除外(彷彿兮若青雲之X月,~ 吾主英明!彷彿兮。。。吾主英明!。彷彿。。),這種情況確實有可能會使曹丕+甄姬同時爆發,但是概率實在很低,值得一提的是,袁術作為反賊也可以利用此技能和魏將配合。(甄姬你紅杏出牆了麼TAT)

綜合來看,曹丕適合一切身份,也適應在殘局中生存,因為他也算是一個賣血武將,個人認為唯一的缺陷就是單挑能力略為薄弱。

徐晃:周亞夫之風 (周亞夫專門截糧嗎@ @) 4勾玉

斷糧——出牌階段,可以將你的任意一張黑色的基本牌或裝備牌當【兵糧寸斷】使用;你可以對與你距離2以內的角色使用【兵糧寸斷】。

忠推薦指數:8

反推薦指數:8

內推薦指數:3

主推薦指數:3

四血武將,單技能看起來似乎並不可怕(祝融孟獲都有雙技能),然而徐晃出場之後,三國殺控場武將又多了一枚,相比那個“沒想到吧!”,這個“人是鐵,飯是鋼”恐怕會讓一些角色更加陷入不安之中。“惟賢惟德,能服於人”,徐晃站出來說:“我看你沒牌怎麼仁德!”劉備:。。。。。

作為徐晃來說,目前OL上出現在七位和八位的徐晃絕對是主公最為忌憚的物件,哪怕有貂蟬姐月經姐等等再嘲諷的武將,看到身邊出現一個徐晃,大部分主公都像吃了蒼蠅一下,開局就想弄他一下。徐晃是一切依賴手牌武將的剋星,可以撫摸“沒想到吧”狗頭,連續撫摸。即便你是司馬懿,臥龍諸葛,碰到徐晃照樣頭疼,雖然說司馬可以改判,臥龍可以無懈,但在手牌本就不多的情況下,每次還要耗費一張手牌對於臥龍來說恐怕也是非常蛋疼的一件事情,(賈詡什麼的一邊去),徐晃作為反賊,一方面可以削減主忠方的牌量,另一方面,由於出的都是黑牌,而不會損失作為防禦牌的閃(大喬飄過)。所以徐晃在防禦能力上並不單薄,可以在一定程度上給隊友抵擋一定傷害。值得一提的是,徐晃和大喬一樣,不是有兵就一定要兵上去的,請看清楚,黑色的錦囊是不可以作為兵糧打出的,甘城管會大姨媽,徐晃的兵糧也不是想象中的那麼多,所以兵住重點物件是非常重要的。因為徐晃相對比較嘲諷,所以作為內奸是不划算的,很容易成為第一個集火目標。

另外有一點是個人的疑惑,個人感覺兵糧寸段失敗的概率遠遠高於樂不思蜀,不知道是不是因為手牌裡留的紅桃相比之下會多於草花的牌很多,大家有過類似的感覺嗎?

魏將介紹完畢,接下來是蜀將

南蠻夫婦登場

祝融:野性的女王

巨象:鎖定技,【南蠻入侵】對你無效;若其他角色使用的【南蠻入侵】在結算完時進入棄牌堆,你立即獲得它。

烈刃:你每使用【殺】造成一次傷害,可與受到該傷害的角色拼點:你若贏,你獲得對方的一張牌。

忠推薦指數:劉備曹操局8 孫權等其他局6

反推薦指數:曹操局8 劉備孫權等其他局6

內推薦指數:曹操局9 其他局6

主推薦指數:4

作為一個四血雙技能的角色,祝融在擁有攻擊力的同時是絕對確保了自己的防禦能力的。(看爾乃插標賣首,哥不怕A,殺! 祝融瞟關羽,你還要扔牌)巨象是一個鎖定技,也就是說你想不吸也不行,在面對曹操局的時候,祝融往往遊刃有餘,不論是忠還是反,如果是忠,在曹操放了AOE以後,對已經處於冰天雪地**跪求桃的一片反賊來說是致命的殺傷力,並且A完之後曹操可以再吸(這尼瑪是BUG吧,不帶這樣玩的),同理,身為曹操局內奸,可以在不掉血的同時保持攻擊力,並且削弱主的血量。上次看到一個問題,才發現原來徐庶的南蠻也可以放掉讓隊友的祝融吸收,這也是一個我沒有想到的地方吧。

烈刃並不是一個鎖定技,所以可以選擇發動,這個技能會消耗自己一個已知的手牌,對手一個可選擇的手牌,然後50%概率獲得對手的一個牌,初略看並不強,但其實對於手裡藏桃和手握神器的角色是一個非常致命的打擊,拼點!出桃吧?不出桃吧?出桃吧?不出桃吧?出了就沒了,不出還可能被祝融拿掉,更不划算。所以祝融的烈刃算是一個欺負手牌少角色的好技能。(華佗:老夫的紅色裝備。。還給我!!)總得來看,祝融在4血武將裡算是能攻能守的一位較為全面的武將。

孟獲:南蠻王 (俺叫大鐵牛) 四勾玉

禍首——鎖定技,【南蠻入侵】對你無效;你是任何【南蠻入侵】造成傷害的來源。

再起——摸牌階段,若你已受傷,你可以放棄摸牌並展示牌堆頂的X張牌,X為你已損失的體力值,其中每有一張紅桃牌,你回覆1點體力,然後棄掉這些紅桃牌,將其餘的牌收入手牌。

忠推薦指數:7

反推薦指數:7

內推薦指數:8

主推薦指數:6

乍一看,**,我是所有南蠻入侵傷害的來源!“下次注意點!”“睚眥之怨,無不報復!”。。。看起來是一個非常自傷的技能,但是有了再起之後,掉那麼一兩血也不是特別傷,而這個技能帶來的好處就是,殺死反賊自己收牌。面對曹操小喬郭嘉組成的絕情陣,孟獲可以說不僅自保有餘,而且可以收穫果實,原本是曹爺的一大堆牌通通落入了自己手中。最重要的一點是,當自己作為曹操的忠臣時,曹操不會再手握一堆AOE看著自己殘血的忠臣而痛苦的把AOE藏起來或是棄掉,大膽A吧!

再起,需要人品,需要時機,在下剛玩的時候,為了再起拼命掉血,結果到1血的時候再起了3張方片,那個內牛滿面不用多說了,所以再起一方面是一個強力的回血和爆發技能,另一方面是存在一定缺陷的,因為你的牌明瞭,並且不一定能保證能拿到多少紅桃,尤其是在猥瑣的老丞相下家時,可以讓你一輩子都很難看到紅桃(當年老子七擒七縱你的時候忘記了?)孟獲作為內的自保能力是比較強大的,每當自己快沒血的時候,一個再起就能回一回,而且一個人是很難打死孟獲的,需要隊友的集火,在殘局的時候,一般來說一般來說,仇內除外,這時候別人不太願意把集火點轉移給一個內身上。所以孟獲作為內是相對比較強大的。我給主寫的推薦指數是6,是因為兩點,一是容易被反賊利用南蠻打死忠臣自己棄牌,另一個就是孟獲主會讓很多內變得無所適從(你TM要不要老子贏了,老子把你壓到1血你馬上就回起來了。)這也就是傳說中的,坑內!

吳將登場

孫堅:武烈帝(你們看俺像五百年前大鬧天宮的齊天大聖孫悟空嗎)

英魂——回合開始階段,若你已受傷,可令一名其他角色執行下列兩項中的一項:

1.摸X張牌,然後棄一張牌。

2.摸一張牌,然後棄X張牌。   X為你已損失的體力值,每回合限一次。

忠內反評分不再直接給出評分,以免造成大家誤會。 忠=反>內>主

作為一個三國殺忠實玩家,在林包剛出的時候我就去看了一下所有武將的技能,當時的感覺是孫堅的這個技能可能是林包裡最雞肋的,但是玩到現在的的確確改變了看法。

首先,用嚴謹的態度來看,我們看到了孫堅的技能和很多武將的技能不一樣的地方,沒錯,就是發動時機,孫堅的發動時機既不是摸牌階段,也不是出牌階段,更不是棄牌,而是“回合開始階段”,這就意味著,無論你是兵了他也好,樂了他也好,只要輪到他的回合並且他是殘血,他就可以發動“英魂”,英魂有正面和負面兩種,作為防守時,孫堅可以通過配合華佗,孫尚香等手牌依賴型角色,通過摸X張,棄1張的方式補充手牌,並且英魂是可以棄掉裝備牌的,也就是說可以造成孫尚香的“梟姬”,由於剛才有吧友指出多摸一兩張牌類似於英姿等等不算是爆發,所以在下對爆發一詞也謹慎使用。孫堅在防守時可以做到給隊友補牌,那麼相對的,在進攻時,也可以做到削減對手的重要目的。比如在1血時面對2牌(手牌+裝備)的敵人,可以造成讓對手直接空城的效果,三國演義裡孫堅的武器就是古錠刀,如此配合古錠刀倒也算是符合了歷史。不推薦孫堅當主公的主要原因是缺失主公技。(不明白為什麼第一任主公沒有主公技,袁紹都有= =)

總體來說,孫堅一個半賣血的角色,所以對於殺孫堅的行為也要小心謹慎,儘量做到一波殺死。否則會很麻煩

魯肅:獨斷的外交家 (擼大溼,擼死你,擼擼擼@@) 三勾玉

好施——摸牌階段,你可以額外摸兩張牌,若此時你的手牌數超過五張,你必須將一半(向下取整)的手牌交給除你外手牌數最少的一名角色。

締盟——出牌階段,你可以選擇其他兩名角色,你棄掉等同於這兩名角色手牌數差的牌,然後交換他們的手牌,每回合限一次。

忠>=反>內=主

搞基組合又來了!在繼火包的劉備+荀彧無敵搞基換牌摸牌各種無敵之後,林包的魯肅也開始牢牢套住了劉備(劉備基情四射)

作為忠臣的魯肅,除了在保障攻擊力之外,更加保障了防禦力,如果要提出魯肅的缺點,大概只有魯肅比較脆皮這麼一說了,魯肅是一個配合型武將,單挑的時候缺失一個技能,另一個技能則有較為嚴格的條件讓自己爆發。這裡重點說一下好施的發動時機把握。很多人玩魯肅當忠的時候,在看到自己的主公只有1牌或者空城時,馬上毫不猶豫好施給牌,然後再去尋找一個自己牌少的隊友,去和另一個牌稍微多一點點的人交換,更有甚者為了達到給隊友換牌的目的,不惜先給牌給敵人,然後再交換給自己友方,我們可以想想,在這種情況下,劉備0牌,魯肅忠4牌,貂蟬反3牌。那麼好施的效果確實好嗎。好施的結果是魯肅4牌,劉備4牌,貂蟬的3牌裡,一般來說留有防守牌。這樣的結果就是,只發了牌,白白浪費了一輪,作為一個反賊DPS的典型,貂蟬在這一回閤中必定可以讓魯肅和劉備中一人至少損1血,因此是不划算的,在這時候,請魯大師們毫不猶豫的放棄好施吧,放棄好施直接發動的締盟結果是,魯肅3牌,劉備3牌,貂蟬0牌,在削弱了3牌的同時,自己並沒有損失太大。何況劉備還可以在下一輪繼續發牌。

在談到魯肅的時候,隊友往往比自己更為重要,筆者親眼在OL碰到隊友劉備,下家就是魯肅的情況下,堅決不空城,手裡一定要留個酒啊閃啊什麼的,甚至留一殺一閃,如果魯肅和劉備離得很遠,這麼做是有意義的,可是魯肅就在下家,或者劉備之後到魯肅的過程中不再有敵人插手的情況下,劉備有什麼留牌的意義呢。作為一個不喜歡說牌的人只能尷尬的看著劉備然後想著打完以後怎麼對這坑爹的劉備發一通牢騷@#¥!#!#@

好施的好處是,在你被樂不思蜀的時候,你依然可以維持友方和自身的防禦(前提是隊友是牌最少的之一),因此魯肅在樂不思蜀的時候功能會略大於荀彧,再加上荀彧是不停的賣血,而魯肅並不需要依靠賣血來發動技能。值得一提的是,魯肅的裝備牌也可以發動締盟,所以大家懂的~

魯肅不適合當內是因為太嘲諷(打死那個擼大師先!!!!!!!!!)作為主個人也覺得非常一般,這裡就不詳細說了,因為沒怎麼玩過他當主。綜合來看,魯肅是林包裡最為技巧性也是最為IMBA的武將。屬於可以扭轉場上局勢的角色。

最後為大家帶來的是林包的群雄武將

董卓:魔王 (減肥成功的話我還要崩壞嗎QAQ) 8勾玉(看錯了吧??)

酒池——你可以將你的任意一張黑桃手牌當【酒】使用。

肉林——鎖定技,你對女性角色、女性角色對你使用【殺】時,需連續使用兩張【閃】才能抵消。

崩壞——鎖定技,回合結束階段,若你的體力不是全場最少的(或同時為最少),則你必須減1點體力或1點體力上限。

暴虐——主公技,其他群雄角色每造成一次傷害,可進行一次判定,若為黑桃,你回覆1點體力。

忠=反>主>內

剛看到林包的董卓時,我的狗眼被閃瞎了,是的閃瞎了,8血4技能,這是神將吧?但仔細一看,發現似乎也不是那麼強大,而直接接觸了董卓之後,也發現董卓並不如想象中的那麼可怕,雖然說也是一個蠻不錯的武將,但是筆者感覺董卓不是林包裡的上游武將。

酒池+肉林是一個對於女性武將來說非常恐怖的技能,這意味著除了大喬,甄姬這種對殺的防禦性比較高的女性角色外,其他女性角色很容易受到毒害。(夫君,你要替妾身做主啊~~~來,美人,,來香一個~!@¥!@¥)貂蟬就是很大的一個受害者,當然,肉林同時也是一個半自損型技能。因為女性武將打董卓也是非常好打的。(董賊納命來!)

在8血的外表之下,暗藏著每回合必須掉血的危機(我是不是該減肥了;engdg!@$減肥音)通常來說,在一場8人身份局中,董卓是很難做到在前面幾個回合就成為血量為當時的最少的角色之一,所以伴隨著8血的是每回合必須掉1血或是掉1體力上限。董卓是第三個擁有群雄主公技的武將。但是侷限性依然比主流主公要大,因為必須判定成為黑桃才能生效,但是碰到群雄發動AOE的時候也是非常可觀的。和董卓配合度比較高的角色有荀彧,郭嘉,小喬(小喬很重要),當然在配合小喬的同時,董卓也要注意儘量先削減體力值而不是體力上限,因為一旦體力上限變得很少,小喬的技能就不再給力。而董卓雖然掉血很快,但是在1血的時候也不是那麼容易死的,酒池的技能也是維持董卓不死的很重要的因素,總體上來看,董卓這個角色有著非常大的侷限性,除了對手牌的需求,更有對敵人性別的侷限,打男性武將不是特別給力。要是碰到個周泰(- -)。。。

董卓是林包裡算是比較中游的武將吧,當然也有很多人說,董卓垃圾,這個都是個人的看法,誰也不會看法完全相同的。

最後的壓軸大戲來了,也是筆者最喜愛的武將

賈詡:冷酷的毒士 (我覺得叫我藍臉人比較酷一點,你覺得呢?) 3勾玉

完殺——鎖定技,在你的回合,除你以外,只有處於瀕死狀態的角色才能使用【桃】。

亂武——限定技,出牌階段,可以令除你外的所有角色依次對與其距離最近的另一名角色使用一張【殺】,無法如此做者失去1點體力。

帷幕——鎖定技,你不能成為黑色錦囊的目標。

反>忠=內>主

如果說林包的魯肅是作為一個強力忠臣的典型,那麼賈詡絕對配得上是一個強力反賊的典型,完殺這個技能是三國殺所有武將裡最為毒辣的技能,他直接穿越了華佗,無視了捏著一大把桃準備救援主公的忠臣,尤其對於孫權來說,主公技在賈詡面前完全失去了意義,再加上賈詡有著一個無比變態的技能-亂武。

帷幕看起來一般,實際是一個非常強大的自保技能。在AOE錦囊中,3張南蠻入侵是黑色,只有一張萬劍是紅色。順手,過拆都是黑色多於紅色,兵糧寸斷和借刀殺人完全免疫,相比之下,陸遜的謙遜就要顯得遜色不少,而無懈可擊的目標不是賈詡,所以依然可以使用,帷幕是一個非常強大的防禦技能,在很多時候,賈詡身上的裝備是很難扒下來的,這也導致了賈詡戴著+1馬仁王盾防禦是多麼的可觀(一半的牌對他沒用)。不過唯一的缺陷是,當賈詡被樂不思蜀的時候,隊友可能會握著黑色的順手牽羊和過河拆橋無奈的看著他(不是我不拆,實在是。。。)

完殺,這個技能實在是霸道,面對殘血的主公,有時候直接被賈詡斃命,就算你有孫尚香有華佗,一樣躲不過失敗的命運,更何況在除了那個備受爭議的張春華之外,賈詡恐怕是最為剋制賣血流的角色了,手捏桃子準備救荀彧的劉備,一身裝備準備給郭嘉餵奶的孫尚香,見到賈詡都是無可奈何,不過賈詡的完殺畢竟是鎖定技,鎖定技造成的後果就是,比如紅色的閃電劈中自己,比如自己放A不小心打死了隊友。。。。這也是鎖定技的無奈。因為有著完殺的技能存在,所以玩賈詡的時候最好確保手裡留殺,不然輪到你逆天的時候你發現滿手桃閃的時候你只能仰天長嘯了。比較剋制賈詡的武將有大喬,小喬(姐妹花),小喬的黑桃錦囊都視為紅桃。大喬的樂不思蜀都是紅色。被賈詡撫摸狗頭笑而不語的角色是徐晃,甘寧。

被剋制一半的角色是雙雄,袁紹(黑色決鬥,黑色萬箭)

亂武,限定技,和龐統的涅盤一樣,一局遊戲只能用一次。正因為如此,賈詡選擇發動亂武的時機就尤為重要,比如在你想殺的人周圍有兩個自己的隊友,比如你確定想殺死的人手裡沒有留殺,之類的,更為變態的是,不出殺選擇掉血是扣減體力而不是受到傷害,這也意味著郭嘉,司馬,荀彧等在碰到亂武的時候無法發動技能,並且亂武時依然帶有完殺效果,所以看準時機很重要,千萬別為了爽一把(再不放亂武老子就死了!)而把隊友給活活害死了。(神仙難救- -)

林包的所有武將筆者就這樣做了一個粗略的介紹,第一次在吧裡發帖,語言和文字一定有很多美中不足之處,希望對看帖的朋友能夠有所幫助,也希望大家給出真知灼見,謝謝。

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