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橫行冒險王意識與操作 孰強孰弱

超人氣橫版格鬥手遊《橫行冒險王》國服內測圓滿落幕,許多錯過了本次測試的玩家都在關心實時競技場的問題,平衡性怎麼樣?操作是否流暢?打擊感是否拳拳到肉?小編為此特意採訪了國服二測最後PVP排名第一的實力派選手:笨不笨,玩家們關心的問題都可以在此得到解答。

橫行冒險王意識與操作 孰強孰弱

遠端近戰都不怕 疾風武聖最好用

PVP排名第一的玩家笨不笨,二測時玩過除了機械妖姬之外的所有職業,在PVP時他最愛用疾風武聖。他認為武聖既有遠端技能,也有近戰技能,對付遠端職業就貼近了打,對付近戰職業就放風箏,靈活性比較強,更重要的是傷害比較高。他說,武聖後面兩個技能,都是一次打擊接近300%傷害,雖然一次打擊如果被閃掉就很虧,但是打中了那效果就是非同凡響啦!《橫行冒險王》在PVP戰鬥中加入了地形的因素,還能將對手浮空施以連招,這些都是在別的橫版格鬥手遊中難以見到的特色。

橫行冒險王意識與操作 孰強孰弱 第2張

聖殿騎士抱團組 控你到死沒商量

如果你覺得1V1還不夠刺激、沒有配合感,《橫行冒險王》還可以進行實時的3V3競技!3V3有一種組合很可怕,笨不笨介紹說他曾經有被3個聖殿騎士輪番控到死的慘痛回憶,以至於看到對面匹配到3個聖殿時,他都會喪失戰鬥的慾望!聖殿騎士的大招可以控住敵人,並且釋放過程中有霸體,如果對面三個聖殿配合默契,那隻要被一個控住,就等於被三個控住!被三個人連續XXOO,就算沒死,也肯定殘血啦!菊花一緊有木有!

橫行冒險王意識與操作 孰強孰弱 第3張

實力翻盤靠魂技 血皮也需要警惕

《橫行冒險王》獨特的戰魂卡牌必殺技系統,也給PVP帶來反敗為勝的機會。隨著戰鬥的進行,戰魂能量槽會不斷上漲,技能條滿了之後就可以釋放卡牌組合的戰魂技了。一套戰魂技的傷害可是槓槓的,別看對面是個血皮就放鬆警惕了,要是冷不防中了對面的戰魂技,那就只能等人給你收屍啦!所以說意識一定要到位,覺得對方差不多要放魂技了就躲遠一點咯!

橫行冒險王意識與操作 孰強孰弱 第4張

跳躍躲避是神技 進攻防守兩相宜

《橫行冒險王》中的二段跳躍可以跳得很高,在高空中大概能躲開一半遠端職業的技能,笨不笨說道,近戰就更加不用說了,像重灌劍士,大部分技能跳起來都能躲。另外武聖跳起後按普通攻擊的那個跳躍衝擊,作為進攻方式也很出色:面對遠端型的敵人,在起手給對方一個衝擊波之後跳起來,躲開對面的第一波攻勢,順勢衝上去粘著他,一般都可以打到他爬都爬不起來!

橫行冒險王意識與操作 孰強孰弱 第5張

笨不笨總結說,《橫行冒險王》的PVP系統還是挺不錯的,有格鬥遊戲的味道,比起其他橫版格鬥遊戲又有自己的特色,比如浮空連招、融入卡牌元素的御魂技能等等。那麼意識VS操作,最終孰強孰弱呢?兩方沒必要爭得你死我活啦!小編總結下來就是:平時看操作,關鍵時刻看意識!操作決定你能不能打出漂亮的連擊,意識決定你是否能反客為主,反敗為勝!相信各位看完這篇介紹,一定對《橫行冒險王》的PVP系統充滿了期待,躍躍欲試了吧!

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