指尖刀塔玩家制作對決官方設定孰強孰弱
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這些資料雖然是胡亂做的,但是還是比較適合這款遊戲的,至少是一部分。如果真的是隨便做做,讓官方看到豈不是笑死了,人家官方可是專業人員,那就只能花點心思了。大家想看就看不想看就算了,千萬別噴啊。
數值計算:
攻擊力數值等於傷害。
攻擊速度等於出手速度。
法術傷害等於攻擊力的二分之一傷害。
暴擊率等於普通或者技能攻擊傷害翻倍,1暴擊率等於2法術傷害等於0.5攻擊力。
吸血值等於每次攻擊回覆的血量,1吸血值等於1生命值。
生命上限等於生命最大值,法力上限等於法力最大值
移動速度(計算的話太複雜了) 格擋率等於你完全減免一次傷害的可能性,1格擋率可以減免1次攻擊(包括一次完整的技能攻擊) 物理防護值等於你可以減傷害的數值,1防護值可以減免0.5物理傷害 魔法防護值等於你可以減少的魔法傷害,1魔抗可以減免0.5魔法傷害。
物理穿透等於你無視對方的物理防護,1物理穿透可以無視1物理防護。
魔法穿透等於你無視對方的魔法防護值,1法力穿透可以無視1魔法防護。
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