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鎖鏈戰記騎弓隊必定上場的角色裁縫

必殺1珠5連0.9倍,1珠4.5倍的基本倍率,5連實際吃武器也吃不來多少,所以倍數上的確不算太靠譜。但是勝在1珠不會卡珠,並且1珠疊chain很容易特別是在雙色隊(玩裁縫必然玩騎弓,不玩騎弓根本不用抽裁縫,因為不玩騎弓直接廢掉一個覺醒),所以總的來說,雖然倍數不盡如人意,但是1珠的輸出的優勢,以及騎士當中,很罕見的,打斷類軟控技能屬性,還是把必殺拉回了及格線。

鎖鏈戰記騎弓隊必定上場的角色裁縫

一覺 暴擊率+20%,騎士之所以平砍比不上戰士,一部分原因就是沒暴擊了,裁縫雖然沒有戰士自帶的40%,但是20%實際戰鬥中,實測觸發機率也不低了,而自帶光環拉了相當的白值,所以平a輸出上非常可觀。

二覺 霸氣的合體光環,場上騎士,弓手攻擊13%up,減傷5%,需要四名騎士弓手以上,兩種要都在場。

這種合體光環最大好處就是自己也吃得到,但是最大的缺點就是隊形太固定。不過實際上,雖然覺醒上描述的很苛刻,但是隻要帶上一個弓手,實際就可以觸發出光環了,實際應用上其實並不難觸發。

綜合來看,裁縫就是為了騎弓隊準備的,而玩騎弓除非太非主流,不然很少會不帶裁縫,畢竟光環的數字擺在那裡,而且合體光環對騎弓隊來說就是無死角的全場buff了。好評,入手是在副都,後續會出,第二部有pick每一期(好長的一期)都會各個酒館選出幾個ssr(3個)pickup,pickup之後的概率是7%,而且相對有針對性,感覺自己可以堅持玩下去的,不妨等到國服開第二部再去等pickup抽好了。(當然sd不開也沒轍)

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