當前位置:電競都 >

手遊資訊

> 重新定義鎖鏈戰記的金卡

重新定義鎖鏈戰記的金卡

這裡我們可以看出,基本上以一顆星1000的單維差距變化,而新的一些19c五星卡基本上都在7000加的水準,參考舊酒館ssr比sr高出1000的水準,我認為不破7000的卡基本已經算真六星了,當然如果sega出了不破8000的sssr我就無話可說了。

重新定義鎖鏈戰記的金卡

嘛,這裡是個人的一些標準,僅供參考(不破狀態)。

真四星:攻血都在5000-5500左右,即總數值在10000.-11000的水準。

假五星:攻血都在5500-6000’左右,即總值在11000-12000的水準,參照戒卡和新的高c四星。

真五星:攻血都在6000-6500左右,總值在12000-13000的水準,基本就是初期酒館卡。

假六星:攻血都在6500-7000左右,總值在13000-1400左右,參考一些17c的角色及18c的一般的卡。

真六星:攻血都在7000以上,總值突破14000,基本可以算作真六星,守門人是羅羅,二領,裸足都算。

關於六星的問題,我認為是一個階梯的關係,如果僅僅是按照設定的話20c的卡就應該是六星而不是五星,實際上sega對ssr的cost一再動手腳而不是直接更改星數可能就是出於階梯的考慮。畢竟一旦有六星,那麼和五星就形成了兩個階梯,與四星和五星的階梯類似,一旦有了更高的階梯,那麼偏低的就會貶值,sega在極力的避免這種情況,但是卡變得更強是手遊的潮流,高c的ssr可能就是一種妥協吧。

  • 文章版權屬於文章作者所有,轉載請註明 https://dianjingdu.com/syzxgl/44myme.html