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鎖鏈戰記魔神戰如何更好的面對

鎖鏈戰記魔神戰如何更好的面對,很多的玩家在面對魔神戰的時候不知所措,那麼今天就帶大家一起來看一看在魔神戰中我們應該如何更好的面對,獲得更好的收益。

鎖鏈戰記魔神戰如何更好的面對

一、魔神戰的本質是什麼

遊戲的人都知道,有些遊戲是存在刷這個概念的,甭管掉率多慘升級多難,勤勞樸素的中國玩家都能通過堅持不懈的刷來解決問題。後來很多遊戲針對這種現象,加入疲勞值這個概念,這下沒轍了,空有一身力氣你也刷不起來,想刷請氪金。時間就是金錢。

在CC世界裡,AP才是最重要的資源之一。AP這玩意,一天一共就180點AP,你無論幹什麼,180AP用完就沒你什麼事了(先不考慮果實)。那麼再看看魔神戰,在魔神活動期間,你除了AP這種資源還多了一種叫魔神魂的資源(以下簡稱魔神點),半小時一個,如果你玩命玩的話你一天有48個魔神點。而這些魔神點能給你帶來更多的戰利品,可以用來強化你的卡組。

平時我們只有180點AP用於遊戲,而魔神活動期間我們有180點AP+48點魔神點用於遊戲。大家換個角度想,魔神活動的時候你獲得的戰利品(狗糧、卡牌、金錢、友情幣、戒指等等)是不是比平時多很多?因為你能刷道具的渠道多了嘛,而這就是魔神戰的本質,福利。

別老是想著魔神滿破,這種心態只能讓你心理壓力加大,玩個遊戲都開心不起來,投入的時間金錢越多,這種焦慮就越。。放輕鬆,我們是玩遊戲,不是讓遊戲玩的(大叔是劇情黨,表示好多CS的故事都好頂贊!目前最期待的是某三星聖騎士的LV40隱藏任務)。

二、那麼魔神戰的福利都有些什麼

首先是擊破獎勵,在魔神活動期間,擊破的魔神次數越多,獎勵就越豐厚,包括30體的贈券、50體的本體、80體的本體等等等,擊破的本體越多,回報就越大。

其次是魔神幣,魔神幣可以用來做專門的魔神抽獎,獎品也很誘人,頭獎是魔神金卡。說到魔神幣我們可以拿友情幣來做個對比。友情幣能抽到1級至3級的所有卡片,除了武器卡。魔神幣能抽到1級至3級的所有卡片,包括武器卡、倍卡,同時,還有一定機率(雖然確實比較坑爹)抽到牛逼的魔神本體。一對比就能發現,同樣是抽獎,理論上魔神幣的獎品要比友情幣更有質量。

在質量超過友情幣的前提下,魔神幣的數量也超過了友情幣。很多朋友會發現魔神活動期間魔神幣的數量輕鬆超過友情幣,其實仔細思考就會發現,一場戰鬥下來保底有10點或者25點友情幣。大部分副本的友情幣不會超過200(特殊副本不考慮)。而根據魔神幣獲得公式,如果自己發現並擊破魔神,每一隻魔神帶給你的魔神幣都不止200。而如果是協助好友擊破魔神,只要魔神體數超過38體。每參與一次協助擊破,所獲得的魔神幣就能超過兩百。

最後才是尾箱,這個倒是沒什麼好說的,一句話,魔神幣能有的,魔神戰尾箱都能給,除了萬眾矚目的金卡,其實三星卡、倍武也是值得期待的獎品。尤其是對於無氪來說,戒卡能不能滿破全靠魔神戰啦。

注:魔神幣的獲得公式為:發現者獲得150+魔神lv*2的魔神幣,擊破AND參與者獲得50+魔神lv*4的魔神幣。通過帶入公式就不難得出上面的結論。以100體魔神做例子。只要你參與了協助擊破,你就有極大的可能獲得50+100*4=450枚魔神幣,兩次抽中魔神本體的機會!只要你付出一枚小小的魔神點就足夠了。

三、如何更大機率的獲得更多收益呢

參加魔神戰的目的當然是為了魔神,魔神的獲取有三種途徑,一是可以通過自己發現擊破獲得,二是通過魔神幣抽取獲得。三是通過擊破魔神掉落的寶箱。魔神擊破的優點在於穩定,只要你達成目標,魔神肯定會給,缺點在於難度,高體的魔神對玩家的卡組是非常強大的考驗。魔神幣抽取的優點在於數量,如果整個活動你都很拼命的肝,幾萬枚魔神幣不是問題,意味著你有很多次抽取魔神的機會,缺點自然就是不穩定,概率你懂的。

魔神寶箱的掉落缺點同樣是不穩定,而優點在於成本低。這裡特別解釋一下,所謂的成本低就是指尾刀,隨著魔神等級的提升,一珠秒殺逐漸不再可能,玩家們開始向自己的好友發出求助,也就是我們經常說的放妖,這個時候我們往往可以只付出一點魔神點的代價就能獲得數量不低的魔神幣和一次魔神掉落寶箱。雖然還是看概率,但是不得不說,幫人尾刀,是獲得魔神本體方法中成本最低的一種。

鎖鏈戰記魔神戰如何更好的面對 第2張

先看看擊破方面

魔神活動獎品主要有50級、80級保底。每一次擊破魔神,我們都要付出魔神點,一開始(前20~30體)一般是一珠搞定,再到中期基本上就是一株搞不定,需要兩珠。具體的說從1.1珠開始,一直擴大到2.0珠。再以後從2.1珠一直到3.0珠。

擊破魔神的過程是痛苦的,因為隨著魔神等級的提升,需要消耗的魔神點也會增加。不過回報是誘人的。50體就能有一隻本體,基本上只要有一個60級倍卡大腿,不浪費魔神點就能達成(自己用了一個魔神點就放出去給別人不去管,這樣子的魔神效率,怎麼有理由埋怨RP!)。80體還有一隻本體,這就對自身及好友的實力有了更高的要求。

再下來看看魔神幣方面

根據公佈的公式,發現並擊破魔神就能獲得超過200枚以上的魔神幣,50體的魔神甚至能達到500枚!等級越高魔神幣越多。努力收集魔神幣參與抽獎吧。

最後是最推薦的魔神掉落

魔神掉落分兩種,一種是擊破自己的魔神,還有一種是協助好友擊破魔神。協助好友擊破魔神俗稱收妖,只要體力和時間控制住,再高體的魔神也可以一珠搞定。從成本的角度來說是最划算的,尤其是當我們僅用一點魔神點就協助擊破超過50體以上的魔神的時候,通過積極協助好友擊破魔神來提高魔神獲取的可能性。

四、你說得我已經心動了,我應該如何更好的參與到魔神活動中呢

答案是氪金,好吧開個玩笑,雖然說氪金肯定比無氪玩得好,但是總體來說還是不提倡的,即使是氪金,也是希望大家量力而行。

首先,大叔建議你獲得倍卡,好鋼要用在刀刃上,同樣的錢當然要用得更有效率才是好的,而在魔神戰活動中,最值得投資的應該是倍卡。如果打算消費精靈石,應該優先考慮倍卡而不是火龍果。在魔神戰中,倍卡的輸出絕對是全遊戲最強,這一點毋庸置疑。到底有多強呢?以上一期的洞察魔神為例,樓主的好友沒有倍卡,只能拉好友倍卡大腿的情況下,50體的魔神大概需要3珠才能擊破。

而擁有倍卡的樓主帶上倍卡好友大概1.3珠就能擊破了。在魔神戰當中,倍卡的輸出相當驚人,更可怕的是還能被其他BUFF放大,比如說光環、吟唱。以洞察魔神期間的倍卡蘭哥為例,滿破攻擊8200,自帶攻擊增加10%,傳說唱歌的話增幅70%,自身又是五倍的傷害效果,一刀無暴擊平砍傷害達到7667!(8200*1.7*5*1.1/10=7667)想要在魔神戰當中打得快,擁有倍卡(包含使用倍卡隊友)是最正確的選擇。

有人會提出傳說,認為傳說才是魔神戰的王者。這裡專門做一個說明。

首先是結論:傳說是專門為魔神而誕生的神卡,但是隻有傳說的隊伍,打不過只有倍卡的隊伍。當然,有傳說的前提下,可以最大化倍卡、倍武的威力。讓我們看看傳說的必殺,攻擊力提升70%。這絕對是相當高的提升。那麼讓我們來做一下簡單的數學分析:算上好友,場上一共有五個隊員,先假設輸出效率相同。即每個人的輸出貢獻都是1。

沒有倍卡,有傳說的隊伍,在普通狀態下,5個人輸出總量是5,傳說啟動必殺的情況下,由於傳說自身無法攻擊,那麼5個人的輸出總量從5提升到了6.8(1.7*4+0=6.8),沒有傳說,有倍卡的隊伍,不需要BUFF加持,在魔神戰的特定場合下,5個人的輸出總量可以達到7~9(如果是三倍的倍卡,那麼就是3+1+1+1+1=7 五倍則是5+1+1+1+1=9)。

如果是又有倍卡又有傳說,那麼提升的效果就非常驚人了。以洞察魔神活動的五倍卡來說,傳說發動必殺的時候團隊輸出將達到1.7*3+5*1.7+0=13.6! 總輸出量相當於無倍卡無傳說隊伍的兩倍不止!

注1:倍卡倍武都可以代入這個公式,甚至可以通過大家手頭具體的卡組計算出攻擊力的增幅有多少。這樣能更客觀的安排隊員。

注2:這裡忽略考慮了傳說的減傷、WAVE回覆,而事實上,傳說的這兩個技能非常牛逼!尤其是面對高輸出的副本。這裡僅僅是客觀討論卡牌,並沒有黑傳說的意思,事實上這次CSUP樓主沒抽到傳說也很憂傷來的。

注3:這點非常重要,通過以上的計算告訴我們,魔神戰當中,好友的首選還是倍卡(除非這個倍卡的倍數低於3倍。

倍武

一款遊戲要想發展長久,就不能讓DS玩家完全絕望。那麼,魔神戰當中,倍武就是廣大無氪消費者的神器了。

雖然倍武的效果肯定弱於倍卡,不過也是驚人的提升,縱觀幾次魔神活動,倍武的倍數大概在2~2.5倍之間,聊勝於無。但是倍武也有它的缺點,相對於倍卡的來之能戰(抽到了馬上就能投入戰鬥),倍武的缺點就在於武器型別的侷限性,比如說閃電魔神活動的倍卡就是突,不是每個人都能擁有突系角色的(想起當時有人為了適應倍卡,塔姐、犬千代、範範什麼都有。

關於倍武,一句話,能裝就一定要裝。對於魔神戰當中的輸出提升還是很明顯的,畢竟魔神戰拼的就是輸出。很多同學眼中只有倍卡,對倍武不是很在意,這裡有必要做一下科普:以五星卡來說,基本水平大概是0破6000攻擊、滿破8000攻 擊,8000和6000的差距也不過就是33%。而倍卡基本保持在2倍左右。即增加攻擊100%。不用文工團的歌舞BUFF就能在魔神戰中永久保持。

還有些同學會說雖然我有倍武可是我相關職業的人等級不夠啊,才一級啊,魔神戰才幾天根本練不上,我還是用我的老隊員吧,這其實是錯誤的。

還是用數字說明問題:一般來說60級的5星卡攻擊在6000左右。1級的時候攻擊在2000左右。積攢10~20張狗糧不難吧?短時間把一隻1級角色升到20級不難吧?不管成長型別是早熟還是晚成,哪一個20級的角色攻擊不會超過3000?部分角色甚至可以超過3500,裝上倍武,輕鬆超過60級的非倍武角色。

只要比較用心的培養一隻角色(不包括氪金買三星成長卡和喪心病狂到用異職業卡片狗糧加速餵養。那樣更快,培養兩隻倍武角色都不是問題),魔神戰期間三天達到40級根本不是問題,而此時的40級倍武角色在魔神戰的輸出貢獻幾乎可以和非倍武的80級角色相提並論!隨著魔神活動的進行,基本在結束的時候可以達到50級左右,完全可以應付魔神戰。而如果稍微氪金的話,滿破不敢說,滿級還是不難的。

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