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鎖鏈戰記對劍豪太夫神無月的評測

鎖鏈戰記對劍豪太夫神無月的評測,國服這次更新1.23之後太夫出現在名單內,不知道sd有何打算,個人預先給個詳細介紹,希望能給大家帶來幫助。

鎖鏈戰記對劍豪太夫神無月的評測

太夫總體面板白值很高,0破7240/6240,滿破9240/8240對的起18cost的身材,但也就身材相對符合些,必殺覺醒相對於同期第一部的17/18cost來說略顯雞肋先看一覺,對對陷入緩速、暗盲或詛咒狀態下的敵人增加50%傷害,異常狀態不相互傷害疊加。

配合太夫高白值來看理論輸出非常高,但就目前國服來看組狀態隊相對來說不現實,羈絆系統至少還得等大半年,能上狀態的實用卡很少,ssr中,千代女能上緩速,同期的鬼蘿能上詛咒(必殺),精靈島的暗弓,貝爺(必殺),sr裡能上狀態的幾乎都是逗比雷卡,比如簽到送得麻弓,人氣詩人這類而且為了上狀態用sr去替代隊伍裡的ssr明顯不值,傳說的那條鎖鏈會送命運弓(平A緩速)。

但是首先,ds主力戒卡魔神也沒有能和太夫配合的,因此很多時候太夫一覺只是看著美好而已。二覺,擊殺敵人15%概率掉珠,跟傳說弓刀匠覺醒一樣,但是掉珠顏色是隨機的,這點可能略有影響。必殺 3珠1格14倍傷害,範圍在非自爆型的aoe裡最大(給個對比,芬朵0.75格,牢獄0.9格,太夫1格),配合一二覺傷害價效比高過天。

假設太夫一二覺同時觸發,理論上等同於2珠甚至1珠21倍大範圍aoe,遠遠高於牢獄的二珠八倍傷害。實際上想做到這點非常困難,千代鬼蘿的debuff只能針對單體,也就配合暗弓(千河勇士扎哈達),貝爺的必殺,之前也說了太夫的吸珠是隨機的,有可能一個必殺下去不一定能拿到紅珠,對於太夫這種三株必殺的來說雜色隊顯然契合度不高。實際對比的話牢獄必殺明顯要好於太夫,穩定的二珠aoe,當然人海本除外,拿之前牢獄月間的哥布林海來說太夫一個必殺下去15%的掉珠概率簡直不能再爽。

綜合來說就國服第一部而言,太夫不能算是一線的戰士,牢獄二領傑哥鬼蘿都要遠優於太夫。對於成型的無課/微課來說,0破的太夫沒有她的位置,也沒能力去組狀態隊(滿破戒卡實用性高於大部分1破一下的酒館)。新手初始太夫倒是不算太壞,畢竟高白值+大範圍aoe,通完主線絕對沒多大問題,也就是18cost略微有些緊。

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