PVP系統並不適合鎖鏈戰記的關鍵原因
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關鍵原因在於,現行系統下,同步PVP,因為資料傳輸等問題(天朝3G的速度和盛大的小霸王大家又不是不清楚),基本不可能實現。而非同步PVP註定會發生以下兩種情況中的一種AI不作弊比不過人腦,PVP變成了不可能輸的單純重複勞動,如果再帶上排位的結果就是純比誰的精(R)靈(M)石(B)多,AI作弊則是全屏AOE分分秒教做人,沒AOE的洗洗睡吧。
如果想解決以上問題,意味著要對卡牌資料、平衡性乃至於玩法做出非常大的調整。你們覺得一個連魔神都關不掉3個小時圖都摳不好的技術組能搞定這些問題麼?
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