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部落衝突建議SC合理更改部落升級制度

部落衝突建議SC合理更改部落升級制度,從1升到10,所需時間自然不少,但是因為沒有難度,或者說因為機制部公平造成的難度區分不公平。實際上一個現實,因為一場比賽勝負獎勵僅僅50分,造成死魚部落和頂級部落,升級速度相差不大,而且頂級部落連戰花費的精力太大。

部落衝突建議SC合理更改部落升級制度

因此,個人建議,做如下修改:

一 1-3級(3級以下),經驗獲取方式和原先維持一樣。

二 3-5級 (5級以下),取勝方獲取經驗方式和原先一樣,失利方沒有任何經驗可加(原先的單局經驗)

三 5-10級 ,取勝方獲勝經驗和原先一樣,失利方不但無原先的單局經驗,還要倒扣50分。

為了照顧休閒部落和死魚較多的部落,可以把5級以上的部分權益降低到1-4級,5級以上新增打部落戰的增盈特權,而且級別越高,部落戰特權越高。(比如參加部落戰的可以有10分鐘加速時間等等,各位自行開動腦洞發揮想象)

希望SC能認真對待部落戰升級機制,把它作成和衝杯一樣既然滿足大眾,又能滿足高手的專案。而不是像現在這樣大家都一起升到十級,甚至有的部落不要那50分,只拿福利,或者開40個20級號刷經驗,降低遊戲部落戰對戰整體素質。在各個遊戲公司競爭對手眼紅,變革日新月異的時候,任何一點鬆懈和原地踏步,昨日繁華都會隨風而去。

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