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小冰冰傳奇石像鬼魂匣JJC測評及組隊特性

又到了每月一度的魂匣時間,本月魂匣到來稍早,也是本月加入玩家陣營的第一個新英雄。按照以往慣例,新出的英雄間往往有不錯的搭配化學反應,那麼本月魂匣石像鬼能否與新出不久的木偶人成為不錯的搭檔呢。下面我們就來詳細測評這個英雄的技能以及組隊特性。本篇是JJC測評篇。

英雄分析

上篇進行過了英雄技能分析,本帖進行英雄特點評析以及組隊推薦。

(1)屬性分析

小冰冰傳奇石像鬼魂匣JJC測評及組隊特性

小冰冰傳奇石像鬼魂匣JJC測評及組隊特性 第2張

首先來看石像鬼三、五星的屬性對比圖,作為身板比較重要的前排英雄,可以看出在高博學的加成下,三、五星石像鬼的屬性成長差距還是比較明顯的,這就導致了在血量、雙抗、法強等屬性上均有15%左右的差距,無論在生存還是輸出上均有不小差距(不過即便是三星,其血量雙抗在副T位也算合格了,所以不必過於擔心在隊伍中死的太快發揮不了作用的問題)。但眾所周知星級影響的僅僅是三維成長值,對於抵抗沉默、抵抗硬直、減少被控時間以及技能特性上卻沒有影響,而石像鬼恰恰是這些屬性在實戰中發揮作用較大的英雄(技能帶減傷與額外忽視法抗屬性),從這個角度來說三、五星石像鬼在實戰中的發揮均要遠高於面板屬性,所以差距又不是很明顯。

(2)洗練分析

小冰冰傳奇石像鬼魂匣JJC測評及組隊特性 第3張

上圖為石像鬼的洗練屬性圖,作為基礎屬性平平的前排副T位英雄,比較容易啟用的前兩條屬性均為生存類屬性,並且力量和智力可以進一步提高其血量和魔抗,又是魂匣英雄,自然應當三洗。

(3)光環分析

小冰冰傳奇石像鬼魂匣JJC測評及組隊特性 第4張

分析過了新英雄的技能特性後,組隊方面還是首先從光環方面入手。與上月魂匣神諭者的超少光環形成明顯反差,石像鬼可以享受非常多的光環。但細細分析,很多光環其實與之特點並不搭,例如流浪提供的變身系光環可以說毫無作用。其中天怒的突前排能力與石像鬼優秀的針對後排能力也不搭,且提供的生命光環只能說聊勝於無。其中我最為看好的還是末日的護甲光環,對於基礎屬性不高的石像鬼是不錯的提升;其次死騎的回血光環也可以考慮在防守端組拖把流隊伍使用,利用死騎比較能拖的特性,以及石像鬼愈後期愈強的特性將戰場時間儘可能拖久。總體而言,石像鬼對於光環依賴性並不強,所享受的光環看似眾多但實戰中往往都不實用。

(4)組隊分析

石像鬼技能特性註定了其小技能輸出點在開場的二、三回合,且針對的往往是敵方最虛弱單位。那麼很自然的配合上上月98木偶人優秀的切後能力可以快速鎖定敵方後排單位。故組隊上還是以進攻方切後隊為主。例如下面這三套隊伍:

小冰冰傳奇石像鬼魂匣JJC測評及組隊特性 第5張

多前排中,木偶人是最佳切後人選,小技能均帶有針對最遠處單位的特性感;白銀開場針對敵方力量最低的單位(往往是後排),狂獵帶有小技能切入特性;血魔在隊友打殘敵方後排後可以迅速切入進行收割回血;覺醒魔像近期也是非常強勢,在本月配合木偶人血魔也有著不錯的發揮;虛空則是與血魔性質相同,隊友快速打殘敵方後排脆弱單位後虛空啟用二覺技能對其進行收割,獲取擊殺能量後還能快速開大;......總之我個人認為遊戲不斷推出的新英雄均有一定繼承搭配特性,較新的英雄之間往往會產生良好的化學反應,更多隊伍還有待玩家們多多開發。

實戰

核心是木偶石像鬼虛空隊,針對敵方後排,進行了一些JJC實戰,此類隊伍攻防均可,石像鬼在隊中發揮穩定,地位較核心,替換任何其他英雄效果均打折扣,還是挺強的。

小冰冰傳奇石像鬼魂匣JJC測評及組隊特性 第6張

小冰冰傳奇石像鬼魂匣JJC測評及組隊特性 第7張

小冰冰傳奇石像鬼魂匣JJC測評及組隊特性 第8張

總結

對石像鬼做了詳細測評,本月魂匣作為前排副T法師輸出英雄,生存能力較為不錯,三星完全可用,五星只是增強並不質變,在組隊上較為百搭,其技能特性決定了他在切後隊伍中發揮不錯。本期分享就到這裡,我是默,下期再見!

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