當前位置:電競都 >

客戶端遊戲

> 關於小冰冰傳奇新貴魂匣 食魂鬼的防端分析

關於小冰冰傳奇新貴魂匣 食魂鬼的防端分析

食魂鬼作為新的魂匣已經被眾多攻略愛好者開發的差不多了,大家也許是好奇,新出來的魂匣為什麼剛出的時候你不抓緊寫,現在才寫,其實怎麼說呢!原因有二:第一,我覺得剛剛誕生的魂匣還不是很成熟,早出來的攻略未必適合後面的節奏,存在著一絲運氣成分。第二就是實在是太多人寫了,我即便寫了也不會比那些攻略大神的要好。所以我還是決定等他成熟一陣子過後,我在開始我的陣容之旅。

給大家帶來的是我的競技場防守端的陣形:

愛叫 小狗 末日 四號位螞蟻 仙女龍

關於小冰冰傳奇新貴魂匣 食魂鬼的防端分析

這套陣型在當今死騎拖把流大熱的情況下可謂是令人耳目一新,但是對於隊伍的要求比較高,因為畢竟是4個魂匣,也許對一些平民玩家來說有點壓力(但是由於魂匣卷的誕生,基本平民玩家手裡也應該有不少魂匣)也有人會提出一些質疑這樣的隊伍不是小脆皮嗎?能在當前強勢的競技場格局下有一席之地嗎?那麼我便和大家一起來看看這套陣容價效比到底有多高!

首先我們來一起看看勝率:這是目前為止的一些對戰圖

關於小冰冰傳奇新貴魂匣 食魂鬼的防端分析 第2張

關於小冰冰傳奇新貴魂匣 食魂鬼的防端分析 第3張

關於小冰冰傳奇新貴魂匣 食魂鬼的防端分析 第4張

通過實戰,發現該陣容的缺點就是怕仙女龍被秒 以及懼怕超強控制的陣容,本陣容中愛叫和末日都是起到輔助的作用 一個是為了頻繁的打斷抬手 一個是禁止一個單位的施法 該套陣容中四號位的螞蟻為了防止目前比較流行的各種天怒噴子隊伍 而上二號位的食魂鬼在被秒的機率下降了不少。很容易形成5打4的局面 最後由自身帶回復的仙女龍完成收割

依照該陣容的思路圍繞小狗的打法還有幾種變種隊伍:

二覺面板人馬 小狗 末日 螞蟻 二覺火槍

小狗 二覺死騎 末日 螞蟻 死靈龍

針對不同的進攻習慣,設定幾個陣形類似的防守隊伍,也是出奇制勝的關鍵所在!!!!

最後,由於考慮到有末日的人還是少數,放上末日的技能圖給大家參考!另外一些朋友諮詢過我,問就目前版本如果補魂匣,是龍騎好還是末日好

這裡我要給大家的意見是

三星的話 打造7級寶石的情況下 末日的收益比較高

四星的話 末日的收益比較高

五星的話 龍騎的收益比較高

關於小冰冰傳奇新貴魂匣 食魂鬼的防端分析 第5張

關於小冰冰傳奇新貴魂匣 食魂鬼的防端分析 第6張

關於小冰冰傳奇新貴魂匣 食魂鬼的防端分析 第7張

關於小冰冰傳奇新貴魂匣 食魂鬼的防端分析 第8張

關於小冰冰傳奇新貴魂匣 食魂鬼的防端分析 第9張

關於小冰冰傳奇新貴魂匣 食魂鬼的防端分析 第10張

關於食魂鬼的防守隊伍就先介紹到這裡,如果大家還有什麼看到就不開心的陣容,我會在第一時間測試為大家解決。

  • 文章版權屬於文章作者所有,轉載請註明 https://dianjingdu.com/khdyxgl/10m864.html