新手科普:細說角鬥場勝負判定機制
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今天有朋友問我,角鬥場30回合勝負怎麼判定的,是和“人員數”還是和“傷害有關”或和“傷害+治療”
阿布也挺模糊的,印象中是三回合後傷害高的勝,於是隨口和說了句傷害高的勝利..結果被那兄弟有各種圖反駁..
於是進行了簡單的測試,也許大家都知道了,但是阿布還是想寫下來,給那些和阿布一樣概念模糊的PVP愛好者,
首先,阿布想到了問萬能的客服妹子....提交了問題後,得到的答案回下!
準備意思如下: 30回合後勝負判定 第一條件是場上存活的卡片數量, 第二條件是傷害總量 第三條件是傷害總量一樣的情況下, 防守方贏 |
針對客服回答,阿布也進行了測試,檢測這個坑爹的客服是不是正確的解答!
上圖30回合結束,雙方滿員,傷害高者勝 圖表如下!
三十回合後,一方減員一人,傷害比不減員的高,結果是不減員的勝
(增強死了,別問我為什麼,傷害才20萬的傻子都看的出不是30的傷害...)
總結算結果如下:
此外,角鬥場第三條件是傷害總量一樣的情況下,防守方贏
何為防守方和進攻方?到底是戰力高為防守方 還是守擂的不論戰力一直為防守方?
阿布測試5奶打5奶 零傷害的情況後得出結論為
不論戰力高低,始終為守擂的勝利!!!!
【結論】30回合後勝負判定
之前武道會試執行的規則是
第一條件是算總傷害,
第二條件是算人員數,
第三條件是算防守和進攻
而角鬥場的規則是
第一條件是場上存活的卡片數量,
第二條件是傷害總量
第三條件是傷害總量一樣的情況下,防守方贏
最後天梯的規則是
第一條件是場上存活的卡片數量,
第二條件是防守方贏
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