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三國殺技能分析及曹丕主公使用心得分享

曹丕主公技能分析忠臣選將及團隊戰略反賊選將及團隊戰略內奸的選將及戰術

在標風時代,大多數玩家認為,三大主公里最霸氣最強悍的當屬CC,堪稱標風的一代霸主。隨著軍爭、火、林、山的擴充套件,三大國二代主公的出爐,軍爭新時代最強主公之位的競爭,從未停歇過。

三國殺技能分析及曹丕主公使用心得分享

那麼作為曾經的霸主的嫡子——曹丕,是否真的有資格繼承CC當年“第一主公”這份霸業呢?

OL上曹丕升格常備主公已有月餘,相信對於曹丕主公的強度和打法,各位吧友也必已有所認識。我也拋磚引玉,來談談我對曹丕主局的理解。

有磚儘管拍,多交流才能有進步和提高。

1.曹丕作為主公的技能分析

曹丕作為主公的技能:

行殤:你可以立即獲得死亡角色的所有牌

放逐:你每受到一次傷害,可令除你以外的任一角色補X張牌,X為你已損失的體力值,然後該角色將其武將牌翻面。

頌威:主公技,其他魏勢力角色的判定牌結果為?或?且生效後,可以讓你摸一張牌。

首先我想說一下,曹丕做主公和不做主公兩種情況的區別。因為這是兩種截然不同的情況。

曹丕在最早出現的時候被認為是反賊的絕佳人選,那時OL最流行的是劉備主和孫權主。針對這兩位主公,作為反賊的曹丕的確有非常優異的表現。

作為主公的曹丕血量上限+1,對於賣血控場來說理應更加強力才是,但是結果卻往往不是這樣,原因何在?

我在我的上一篇技術貼裡面說過,反賊在前期有著無可比擬的軍團優勢。如果反賊陣容有曹丕坐鎮,在火力最旺盛的第一輪成功1牌放逐(也就是摸1張牌翻面的情況,下面說法意義相同)敵方核心武將,往往可以把反賊的人數優勢發揮到淋漓盡致,讓反賊前期的集火更加順暢,並且成功奠定優勢乃至勝勢。

曹丕作為反賊的短處在於輸出能力有限、自身恢復力差,導致低血量放逐收益降低,2血之後賣xue底氣不足。

但是由於反賊方隊友眾多,有輔助或恢復類隊友的概率不小,因此這兩個缺點可以得到較好地彌補,保證對反賊團隊能提供穩定貢獻。

而曹丕作為主公,放逐的控制力卻被弱化了。

我們來具體分析一下:

首先,反賊曹丕放逐主公或者明跳的忠臣時是有明確目標的,屬於“先手放逐”,收益非常明顯。但是當首位反賊攻擊主公曹丕時,曹丕卻十分尷尬。

翻面當前回合的反賊?他已經執行了這個回合,該出的牌也都出完了,如果他不是個回合內強力的武將,翻面他意義不大,萬一翻出張好牌還能即補即用,更是頭疼。

翻面後位的反賊臉?看臉翻人風險極大,萬一翻了忠臣,那真是虧了不止一點半點。

所以說,主公曹丕發動放逐屬於“後手放逐”,威力被大大降低了。

其次,放逐的最強效果無疑是1牌放逐敵方核心武將,這對於前期處於火力和人數優勢的反賊很受用。但是前期的主忠方往往處在被動防守的局面,1牌放逐之後也很難在這一兩輪之內對反賊核心武將形成有效集火,沒有辦法把放逐翻面時間上的效果充分發揮,無法真正建立優勢。

再次,反曹丕是不太害怕集火的,“先手放逐”可以減緩敵方輸出,給自己的補給和恢復爭取時間,而且如果是遠主位反,對面集火的距離條件也很難滿足。但是主公曹丕一旦面對集火,1牌放逐之後再想發動放逐就是2牌放逐、3牌放逐,威力逐步降低。一個回合放逐多個反賊,表面上很美好,但如果兩個回合內如果不能對反賊方造成強力打擊,“據守”過後的反賊會再次帶來一波強力的攻擊高潮,主忠方將又一次陷入被動。

宣告一點,以上這些是隻客觀分析,我不是曹丕黑。

下面我們再來分析一下曹丕主的優勢在哪裡。主公位置上的曹丕,放逐被削弱了,並不能說明曹丕就不是個好主公。其實曹丕主公是有其獨到的優勢的。

行殤,這就是一個能很好地配合主公身份的技能。

主公是唯一一個死亡即遊戲結束的身份。也就是說,行殤是一個整局遊戲都會一直為你帶來收益的技能(其他任何角色陣亡,只要遊戲未結束,都可以行殤)。而且,通過行殤配合放逐,還可以和忠臣有效聯動,達到團隊收益最大化的目標。

配合行殤?我在開玩笑嗎?

當然不是!行殤不是一個單純的無腦技能,而是可以在很多時候起到決定性作用的配合技能,前提是忠臣要有犧牲自己、保護主公、換取團隊勝利的覺悟。

一般來說,作為曹丕主公,3牌放逐就要首先考慮己方的回合外武將了。但是這種放逐的弊端也凸顯出來了,那就是,補的牌很可能是具有決定性作用的好牌,可是卻要至少一輪之後才能讓這些牌發揮作用。

這個時候,行殤,作為一種資源快速傳遞利用的方式,就顯得異常關鍵了。忠臣此時就要有隨時為主公犧牲的覺悟,在AOE或者對面殺你的時候,就要主動掉血,瀕死時候有桃子不吃有酒不喝,求死送牌,而且最好能在主公即將行動之前完成送牌,這樣才能做到即補即用,不錯過扭轉戰局的最佳時機。當然主公也要審時度勢,甚至主公尋求行殤配合,看清楚忠臣的良苦用心。

有的人肯定會說了,為什麼一定要忠臣死呢?找機會讓主公再賣一滴血,把忠臣翻回來不就可以了嗎?

我個人認為,再賣一點血翻回來的做法不如讓忠臣自己賣血求死送牌的方法更好。

第一,因為主公的血比忠臣的血更值錢。尤其是曹丕主公的血,高血量的曹丕和低血量的曹丕威懾力完全不是一個等級的。

第二,可以節省一個桃子或者酒,達到團隊血量的最大化。對於主忠方來說,主公的存活高於一切。保證主公的血量,以保證其回合外存牌量,都是非常有必要的。

第三,可以把所有牌傳遞到一個人手中,達到團隊整體資源的最合理利用和最佳牌序。有的時候主忠兩人頂樂,兩人都有無懈,誰都不敢輕易出,都留著給關鍵的那個人解樂。這就是典型的團隊整體資源不透明導致的配合不默契。行殤傳遞牌可以很好地解決這個問題。

還有第四點,將涉及到與反賊勢力、內X勢力的三方博弈的問題以及主忠方整體的戰略戰術問題,留待明天更新。

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