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部落衝突管理部落心得 以及如何正確開分部

在說這個問題之前,我們先來看看COC目前的形勢,前幾年,COC遊戲熱火朝天,非常多的人開部落做首領,願意用心去管理部落,而且每天都有大量的新人註冊下載遊戲,有質量的大中小部落非常的多,大把只有8本或9本帶頭的部落都很有質量,那麼,那些新人低本玩家,在四五本時,就能很容易找到一個有質量的部落玩,他們找到這樣有質量的部落,自然就有管理員指導,如何發育、如何練技術等等,最終,就有大量的新人慢慢變為一個有質量的高本玩家。也就是說,COC遊戲後續有人,有大量的新鮮血液注入,很多首鄰非常輕鬆的開了一個又一個的分部,甚至有人開了幾十個分部。

部落衝突管理部落心得 以及如何正確開分部

過了幾年,COC遊戲開始進入緩慢的發展,註冊下載的新人慢慢變少,造成了新人少、部落多的情況,部落招人就變難,每一段時間,部落棄遊的老成員數量,大於新進來有質量成員的數量,部落戰從開40人變為30,再變為20、10、5;大量的部落越來越沒人氣,剩下僅有的幾個活躍玩家實在受不了,就去重新找部落了;有質量的部落是越來越少,新下載註冊的新人玩家,在四五本時已經找不到願意招收低玩家而且有質量的部落了,不信你用一個五本號去找個願意收你的而且又好的部落,看看是不是幾乎沒有?那麼這些新人沒有好的部落呆,也就沒有人指導,就隨便玩,最終變了速本,去到哪裡都沒人要,再玩一段時間就沒興趣棄遊了,這樣一來,本來新人新血液就少,就變成更少了,也就是現在為什麼招人這麼難的原因。出現這個原因,導致很多部落首領管理得非常的累,慢慢就不願管了。總體來說,有質量的部落越來越少,有質量的玩家也越來越少,有質量的玩家更加集中化,慢慢集中呆在了一小部分的部落了。

針對這樣的大形勢,我們如何管理部落?很多人招人時,都想招有質量的玩家,這顯然不太現實,有質量的玩家來了也留不住,所以,我覺得,你做首領,不要老是想著招有質量的玩家,而且要把沒質量的玩家培養成一個有質量的玩家,能做到這一點,部落才能長久發展。做不到這一點,部落消沉只是時間問題,要做到這點,當然就是多指導,多招人,多教學,多管理,這個大家都是知道的,就不一一細說了,就看你有沒有這耐心和時間了。在我們部落,每次要踢人,我都會問,能不能不踢?他不好的話,為什麼不能把他變為一個好玩家?只會踢人的管理不是一個好管理,能把不行的人改變為一個行的人,才是一個好首領。很多人知道,我出了二三十集的戰法教學視訊,裡面打的陣型並不是很難,我的技術也是中等而已,在大神眼裡不值得一看,但我還是要做,目的就是幫助新手,讓部落後續有人,讓更多COC玩家得學到正確玩法,使他有興趣玩下去,略盡一點綿薄之力而已。

如何開分部?大部分的部落可以這樣劃分為三種人,有三份之一的是有質量的主力成員,三份之一是普通成員,三份之一是欠踢人員。部落一般有一個能全面擔當的首領,有好幾個能輔助管理的副首。要開分部,我認為要達到以下幾個方面才能開,第一:部落常年能連開40人以上部落戰,第二:部落戰勝率達到有80%以上,第三,出現了一個能全面擔當的總首領;第四:有質量的主力成員達到60%,普通成員達到30%,欠踢人員小於10%。滿足這幾個指標,才可以去開分部,否則,我建議不要盲目擴張,管好你的一畝三分地更為實際。 以我們為例,現在也就是資源大帝和資源三帝,很多人說要重啟二帝,都被我阻止了,因為我們沒達到上面說的四個指標,所以我們不要盲目擴張,除非真的出現一個首領帶隊,或者有一批人集體合作,那時再由我們部落去輔助,才是合理時候。所以大家開分部一定要慎重。

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