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dnf忍者三覺護石選擇指南 忍者三覺護石思路分享

dnf忍者三覺護石選擇指南,忍者三覺護石思路分享。不少玩家還不是很清楚忍者三覺護石要怎麼出,本期就隨小編一起了解一下吧,希望對於各位朋友來說有所幫助。

感謝來自dnf助手的朋友幸運的大叔豪為大家整理的相關資訊,下面一起了解一下吧!

護石選擇

【一】護石分析

火遁·炎天道

【技能影響】總傷害增加16%,增加了25%的範圍,增加了一個2s的控制效果

【護符分析】或許三四年前很有用,但是現在頂級副本大部分怪只有壓制能起作用,何況這控制時間這麼短;不可能選擇的護符。

火遁·蟾蜍油炎彈

【技能影響】總傷害增加21%,增加了30%的技能範圍,並減少了12%的cd

【護符分析】本身大範圍的基礎得到再次的範圍增加,基本不會因為站位問題而空;傷害提升約21%,cd減少12%,為17.55s;青蛙的前戲和整體演出較長,這個cd是大概率20s打不出第二發的,因此聯動之前的雙青蛙方案,普雷版本時使用天空耳環+戒指,使得其cd變為 14.92s,這樣一來,就可以穩定的20s打樁雙青蛙,磨血階段也可以理論使用次數上限+1;這次cp生效後,只需要一個天空耳環,青蛙的cd為15.4s;如果在此基礎上再次使用天空戒指,則cd進一步減少,續航爆發都將是非常強力;該cp在傷害cd方面提升都很優異,非常推薦使用的護符之一。100級版本後有了更多減CD裝備,可以代替普雷裝備實現同樣的效果。

火遁·炎舞天璇

【技能影響】總傷害增加16%,新增兩個殘影一起釋放,大幅增加了技能範圍,並減少了10%的cd

【護符分析】出現左右兩個小殘影一同釋放火花,外觀是兩朵小花,三者為一者,大幅增加了技能範圍;cd減少10%,為28.7s,如選擇天空耳環的方案,則cd為25.5s;技能本身基礎高,加持後直接成為第二大主力無色技能,爆發傷害出眾;磨血階段可以使用兩次,高階副本重要續航主力之一;非常推薦使用的護符之一。100級版本後有了更多減CD裝備,可以代替普雷裝備實現同樣的效果。

忍法 : 飛燕手裡劍

【技能影響】總傷害增加僅7%,控制時間加1s,新增重置原木分身cd的效果

【護符分析】極少的傷害加成和魔性的cd初始,初始技能和控制時間+1s完全沒有任何作用;完全不考慮的護符。

火遁·風魔手裡劍

【技能影響】總傷害增加17%,取消了小風魔的多段攻擊,直接保留大風魔的迴旋,增加了30%的範圍,增加了聚怪效果

【護符分析】去掉了第一階段的四個小風魔迴旋,直接投擲大風魔,且增加聚怪屬性;範圍加了30%,同理炎舞,進一步提高穩定性,基本不可能打空的;總傷害提升17%,成為雙絕之下第一輸出的技能,爆發極強;cd偏長,整體適用於爆發不適用續航,建議中後期使用;非常強力,推薦使用的護符之一。

【二】總結推薦

護符:

1:傾向於理論20s最高,即【風魔】+【青蛙】結合CDR裝備,達到20s的雙青蛙,再加上cp技能中本身傷害最高的風魔,達成理論上的最高傷害的一套技能。現版本取消了固定20s打樁,可供選擇和使用的史詩極多,屬性不一,因此這個參考價值最低,除非你還喜歡測試20s沙袋。

2:整體偏向爆發,即【風魔】+【炎舞】,兩個cd最長同時也是傷害基礎最高的大招,

適用於一波流,上限沒有雙青蛙高但是可以最快速的達成高爆發,容錯率基本不用擔心,

適合不喜歡多操作,看重破防爆發的同學,代價是磨血期間的能力相比其他方案差。

3:最優先順序的搭配,整體偏向cd,即【炎舞】+【青蛙】

一則,風魔投擲距離被拉遠了,更需要炎舞的cp來優化炎舞的形態,使得不會相互衝突範圍,二則,炎舞的減cd,大量增加技能範圍使得技能的實戰效能提高了檔次,

三則,100級副本機制多樣,不穩定性居多,短cd高爆發成為了最契合的要素。

符文:

3種思路:

1,堆單次傷害最高的技能,

cp狀態下的風魔/炎舞,普通狀態下的蛇,

不建議堆鳥,鳥的基礎百分比低於上述技能,同樣的數額增幅,鳥的收益小於上述技能,

不過,鳥也是實戰最不容易空的技能,如果對自己信心很低,就選鳥也不錯。

2,堆秒傷高的技能,

青蛙/炎舞,最優的兩個技能,也是最推薦的一種方案,

三保或者六保皆可。

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3,特殊cd堆砌

舊方案,綠藍替身術,壓到20s兩次使用,100版本不存在刷圖打樁,放棄,喜歡打樁的可以嘗試。

新方案,藍色孔堆鳥+風魔,兩個cd一樣且最長的技能,減cd,縮短整套六道的週期。

堆藍綠蛇。

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