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砰砰計劃盜賊傳說法術 邁拉的不穩定元素

下面我們來看“砰砰計劃”中另外一張卡牌——邁拉的不穩定元素。

砰砰計劃盜賊傳說法術 邁拉的不穩定元素

有玩家這樣分析:這卡應該能帶來otk賊或者奇數賊的崛起。最好的情況是前中期過牌清場搶一搶臉,打到八九費沒牌了一波抽滿,然後otk或者兩波帶走。什麼冷血刺骨船工火車王無面暗影步想想都帶感,要是出了新的傷害牌用,盜賊可能會無敵。

弒君賊也能嘗試一下,弒君賊現在最大的問題是過牌,疾跑太高費,奇蹟體系容易鬼抽,並且弒君賊變dk以後也不怕疲勞,這張強過牌很多時候會很有用,不過很多時候也很逗。

唯一的問題就是這張牌會卡手,你不會希望用了這張牌會爆自己八九張牌,除非你就差十多點傷害打死對面了。

這張牌泛用性是很強的,一張五費法術能支撐好幾個體系。不用擔心這張牌副作用太強沒人帶,這張牌的副作用不就是一次最多兩次疲勞。如果你碰到一個賊用了這張牌,而你場上沒有牆和大蜘蛛,自己也不是滿血,你只會感覺自己要死而不是對面要死。

這張牌可能會成為這兩年的毒瘤。

夥伴們,感覺這張牌怎麼樣呢?

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