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部落衝突蝙蝠法術進階思路 高階流派核心玩法
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  • 部落衝突蝙蝠法術進階思路,高階流派核心玩法。蝙蝠法術是一個極其有趣的法術,在釋放以後可以召喚大量的蝙蝠來對防禦建築發起進攻,下面就讓我們一起來看下蝙蝠法術進階思路,小小蝙蝠也能成為高階流派的核心。【蝙蝠法術進階思路】1、蝙蝠法術的基本屬性蝙蝠法術看似較為簡單,...
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風暴紀元法術護盾戰略性技能剖析
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  • 風暴紀元法術護盾戰略性技能剖析,術護盾,CD8秒,這個技能讓敵法成為了面對法系的第一T,首先CD8秒,而經過測試,這個技能的實際持續時間也是8秒,也就是理論上可以一直持續(只要不被控制),而效果呢,減免20%魔法傷害,並且在受到魔法攻擊時可以回能53點。首先,減免20%的魔法傷害讓他在面對...
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王者榮耀劉邦出裝教學 法術傷害真的很不錯
  • 王者榮耀劉邦出裝教學 法術傷害真的很不錯

  • 王者榮耀中亞瑟和劉邦其實演算法坦,尤其是劉邦,畢竟劉邦打出傷害的百分之90都是法術傷害,順風局可以做法穿鞋,有奇效,18分鐘以後賣了買忍者鞋就可以,亞瑟1技能所有普攻和技能附帶百分之1最大生命的法術傷害,大招百分之20最大生命值的百分比法術傷害。...
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校花的貼身高手3D超級法術性陣容攻略
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  • 今天小編給玩家們說說校花的貼身高手3D超級法術性陣容攻略,法術是攻擊的一種,那麼相對於物攻強大的敵人來說,那麼法術的攻擊效果會更加明顯,一般遊戲中法術傷害都是比較高的,所以法術隊伍也是我們一個不錯的選擇。火燒雲法攻型不管是單體傷害還是群體傷害都是非常給力的,是目前...
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王者榮耀體驗服法術裝備調整 中單的春天到來
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  • 我們將針對中路經濟較低、carry能力較弱的問題做出相關調整。本次調整計劃將幫助中路英雄提升在前中期經濟轉化戰鬥力的能力,從而提升其影響力。此外,中路英雄也將獲得更為充足的經濟來源,經濟較低的問題也將得到改善。1.中路兵線調整我們將為中路的兵線增加一名小兵,從而幫...
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魔天記法術型法寶及法術彈道型法寶玩法
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  • 魔天記法術型法寶及法術彈道型法寶玩法詳解,在遊戲中相信很多的小夥伴對於法術型的法寶都是比較陌生的吧。因為在遊戲中法寶還是有很多種分類的喔,那麼在遊戲中對於法術彈道型的法寶玩家要怎麼玩呢,在玩法方面有哪些技巧呢。在遊戲中這類法寶釋放即生效,不需要指定彈道。遊戲...
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仙劍世界法術有哪些 全部劍法玩法介紹
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  • 仙劍世界法術有哪些全部劍法玩法介紹,給大家介紹一些法術的基本知識和使用技巧,讓新手能夠快速的掌握法術的妙用,能夠快速的提升自己的戰鬥力。仙劍世劍法術新手攻略分享:首先就是對這款遊戲的五大法系要有所瞭解了,玩家在建立角色的時候能夠選擇自己的法系,選擇好合適的法系是...
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王者榮耀大揭祕 你所忽視的法術技能吸血機制
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  • 在遊戲中有一種很重要的回血手段——吸血。吸血分為法術吸血和物理吸血,而這兩者的區別很大。因為法術吸血除了普攻,還可以依靠技能吸血,而物理吸血不行。但是法術技能吸血有一個設定:單體技能吸血100%,小範圍技能50%,大範圍技能只有35%。也就是說,當你有25%的法術吸...
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虛榮法術系裝備評測 後期效能嚇死你
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  • 虛榮法術系裝備有很多,比如說水晶碎片,水晶碎片俗稱大水晶,由重型稜鏡(1050)和日蝕稜鏡(650)組成,其地位在虛榮法術系裝備中也是名列前茅,是法師居家旅行殺人滅口的不二之選,適合英雄:大部分C位。破碎神話(3100)簡稱破碎,俗稱破刀,由重型稜鏡(1050)和尖利碎片(900)組成,10%法穿以及...
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皇室戰爭雙王時代重啟 三法術冰法雙王石
  • 皇室戰爭雙王時代重啟 三法術冰法雙王石

  • 大家週末假期好哈,我是阿浪,本來昨天就可以發出攻略,結果出現了一堆字母帖子被吃了,見諒啦。感謝@皮卡錘木辛的幫助,我週一到五上不了線由他幫我管理,就是這周,飛行棋滿級了!迴歸正題了由於時間和卡等問題就先到這裡了,也懶得衝杯……卡組如上單卡分析:冰法:重要功能卡...
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皇室戰爭增加雷電法術暈厥效果錦上添花
  • 皇室戰爭增加雷電法術暈厥效果錦上添花

  • 本次更新會增加雷電法術的暈厥效果,我作為一個長期使用該卡的玩家,應該具有一定的發言權。但凡是用大電的基本都是衝著傷害去的,基本上除了建築和血厚單兵,像法師、女巫、火槍手、冰法、黃毛都能一擊斃命,加上暈厥效果只能說是錦上添花。反觀小電的上次調整,僅僅是降低了暈厥的...
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夢幻西遊手遊驚魂鈴主動法術剖析
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  • 夢幻西遊手遊驚魂鈴主動法術剖析,大家都知道夢幻西遊手遊中一個可怕的寵物對於佔據來說有多麼重要的作用,很可能就能夠起到逆襲的情況。那麼寵物要如何控制呢,除了擊殺沒有什麼好的辦法,現在法寶系統中有一個法寶就是專門用來剋制寵物的。這個就是夢幻西遊手遊驚魂鈴。夢幻西...
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夢幻西遊手遊寶寶群體法術傷害公式剖析
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  • 夢幻西遊手遊寶寶群體法術傷害公式剖析,隨著版本的更新,遊戲中的資料肯定存在變動。在95之後的法寵流瘋狂崛起的年代,相信許多人都有這樣的疑問:是不是製作組偷偷地把傷害資料調高了呢?或者說,因為群法傷害太高,而偷偷地下調了呢?鑑於某次無意間發現單法資料已經被修改了,這次變...
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夢幻西遊手遊法術追擊技能機制詳解 六大加成屬性
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  • 夢幻西遊手遊法術追擊技能機制詳解,六大加成屬性。法力高強的玄英夫人攜帶全新強力技能-法術追擊降臨三界,很多小夥伴不清楚法術追擊技能機制是什麼,下面小編就為大家帶來了詳細解答,感興趣的小夥伴一起來看看吧。【法術追擊技能機制詳解】1、主動釋放必須主動釋放群體法術技...
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皇室戰爭克隆法術卡組推薦 雙狗克隆空戰流
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  • 克隆法術這張卡牌距離投放到競技場中已經有一些時間了,這張卡牌在還未開放時就廣泛好評,並且對於一些特殊卡牌的特效也是能夠進行克隆,特別是和天狗搭配時更為好用,下面就和大家分享一個近期比較熱門的克隆天狗卡組。【卡組搭配】卡組思路:天狗這張卡牌是一些熱愛空戰流玩家...
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皇室戰爭這兩個法術也不是完美解骷髏海
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  • 皇室戰爭這兩個法術也不是完美解骷髏海,作為皇室戰爭目前DPS最高的卡牌,骷髏大軍在上幾個版本加強之後已經是熱門卡組了。防守的強大我就不說了,進攻方面同樣很強。如粉絲套裡配合礦工,還有胖墓套的胖大海中出……作為一張3費的卡你覺得這樣還不強?首先骷髏海最...
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皇室戰爭現在卡組都必備有兩個法術
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  • 和小夥伴討論,說我的卡組只有一個法術不行。現在的卡組都必須要兩個法術,可是我覺得兩個法術挺卡手的啊,我還帶一個防禦建築,有時候卡手挺尷尬的。我用跳蛋,算是半個法術了吧。如果實在要兩個法術的話。小電我喜歡用,一定帶的。另一個是萬劍好還是火球好,毒就不考慮了,才3級0張,等...
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虛榮法術狂戰士羅娜的基礎技能攻略
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  • 虛榮羅娜一技能叫做衝殺裂地(使用此技能不消耗血怒,技能詳情如圖)此技能的第一段基礎傷害是50-70-90-110-150,法術加成為100%,第二段是100-140-180-220-300,法術加成200%,滿級的一技能冷卻時間為11秒也就是說滿級兩段的基礎傷害總共有450,這是非常樂觀的輸出量。二技能裂敵者:法...
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明日方舟新干員柏喙技能介紹 五星法術系近衛
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  • 明日方舟新干員柏喙技能介紹,五星法術系近衛。內向、膽小、怕生、過度害羞、是個愛哭包!出身薩米富裕家庭的幹員柏喙,因意外感染礦石病而前來羅德島求醫。技能一覽:戰鬥立繪:...
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虛榮A哥鳥人帶你裝X帶你飛法術出裝捅破天
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  • 水晶流的優點AgentofWrath和VerseofJudgement的傷害極高GiftofFire的加血能力加強。低的冷卻時間。高藍量回復。水晶流的缺點普通攻擊傷害低。沒有吸血。沒有暴擊。裝備說明-我真的有必要解釋選擇它的理由嗎?-最重要的道具。總是把這作為第一件裝備,他極大提升了你的普通...
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皇室戰爭胖球卡組是否有必要帶狂暴法術
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  • 皇室戰爭胖球卡組是否有必要帶狂暴法術,暴放在胖球卡組裡面效果會怎樣?而且有時候真的就差多打一下,狂暴加攻速的,而且才2費,每次開一波胖球基本費用虧出翔,算留費防守也很慘,且才兩費,再怎麼著也比空射個箭雨強點吧。狂暴可破鐵蒼蠅,因為狂暴下速度變快了,鐵蒼蠅追不上氣球了,然後...
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武則天出了弒神之書竟然只有4%的法術吸血效果
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  • 小編最近玩王昭君的時候出了弒神之書,,在對面沒有制裁和夢魘之牙的情況下每次技能的吸血量根本不足25%,所以小編在訓練營進行了如下測試出原來王者還有這種機制,為保證技能測試的精準度,所有測試沒有攜帶任何銘文。出裝如下51÷205=0.24878王昭君改版後的被動三次攻擊均...
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王者榮耀體驗服多款英雄調整 法術裝備改動
  • 王者榮耀體驗服多款英雄調整 法術裝備改動

  • 親愛的召喚師:為了增加版本的穩定性,我們計劃在2021年3月23日19:50-20:50對《王者榮耀》體驗服進行停機維護。【更新時間】3月23日19:50-20:50(19:20關閉PVP)【更新方式】停機更新【更新範圍】王者榮耀修煉之地體驗服【更新內容】一、王者峽谷(一)野怪調整二、英雄調整體驗...
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英雄戰跡法術吸血對法師英雄重要性詳解
  • 英雄戰跡法術吸血對法師英雄重要性詳解

  • 英雄戰跡法術吸血對法師英雄重要性詳解,在英雄戰跡這一款遊戲中,不同的屬性在戰鬥中的作用是不一樣的,法術吸血這一個屬性可以讓法術英雄在釋放技能的時候將造成的傷害案一定的比例回覆自身的生命值。那麼這一個屬性對於法術英雄來說有著什麼樣的作用呢,接下來就帶領大家一起...
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皇室戰爭對於三費萬劍這張卡法術牌你怎麼看
  • 皇室戰爭對於三費萬劍這張卡法術牌你怎麼看

  • 劍雨問題很大,幾乎所有的法術都帶有控制效果,毒藥在被削弱之前都帶有減速效果,2費小電有0.5秒暈眩,4費火球有擊退效果,滾木有擊退效果,颶風有牽引效果,大電有暈眩效果,只有削弱後的毒藥和火箭沒有控制,但是取而代之的是高傷害,但是劍雨的傷害收益相對與火球差了一半。從合理計算效...
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