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爐石傳說砰砰計劃之戰士篇

砰砰計劃的新卡已經全部公佈,各個職業的地位也比較明朗。現在我們就來看看戰士在新版很可能會出現什麼套路。

爐石傳說砰砰計劃之戰士篇

這裡我們先看看戰士的新卡:

爐石傳說砰砰計劃之戰士篇 第2張

爐石傳說砰砰計劃之戰士篇 第3張

1機械戰

新版最大的福利當然就是主角砰砰博士,那砰砰博士花落誰家?戰士說:笑納笑納~!砰砰博士並不是一個泛用的英雄卡,他是與機械主題緊密相連的(機械隨從獲得突襲),在機械戰以外的卡組是否可用?其實也勉強可用,他的技能還是很強大的,只是在其他卡組中強度就大大降低了(但小編覺得這個英雄技能還是比之前的天災領主加爾魯什技能優秀的,除非您的卡組對全場打1有特殊要求)。

爐石傳說砰砰計劃之戰士篇 第4張

英雄技能:(每回合在5個技能間隨機切換,且與上回合技能必定不一樣)

小分隊:召喚3個1/1機器人。

電磁炮:造成3點傷害。

衝擊護盾:獲得7點護甲。

轟擊:對所有敵人造成1點傷害。

無人傳送:發現一個機械隨從。

回到正題,機械戰強度如何?從現在看來,強度很高,只是戰士有重大的缺陷就是底子很弱,一個墊底職業需要提升多少才能上得了檯面呢?而且新版其他職業的卡牌強度也很高,這就讓機械戰的前景撲朔迷離了。

爐石傳說砰砰計劃之戰士篇 第5張

機械戰會和現在的突襲戰完美結合,新卡填補了現在突襲戰不太優秀的卡位,讓這個卡組節奏得到提升之餘爆發力更強了。

小編不敢說機械戰有多強,但他必定是版本初期的一個熱門卡組。

2 招募戰

爐石傳說砰砰計劃之戰士篇 第6張

招募戰是狗頭人與地下世界主推的一個主題了,之前一直沒有盛行小編覺得他還不是隻有一兩個缺陷那麼簡單。因為一堆大哥卡手,還有很多高費的招募卡,導致這個卡組的曲線很不平衡,在前期卡手就會被快攻搶死,面對後期卡組,這一堆大哥扔上場也沒多大威脅,對面的解牌總比你的大哥多,解完就算了。

爐石傳說砰砰計劃之戰士篇 第7張

新版的傳說魔法讓招募戰的種種問題得到一定的改善,起碼卡爛在手裡的大哥可以一下被扔出去了,這對沒有清場手段的職業來說確實是一大威脅(一般AOE是解決不掉3個大哥的),對快攻來說也是一個勸退的決勝點。

但招募戰面臨的問題並不只是這一個呀,小編推想招募戰有可玩的空間了,只是和“強”還是沾不了邊。

3防戰

爐石傳說砰砰計劃之戰士篇 第8張

防戰確實有出場的機會了,不是因為自己有多大的提升,而是快攻變多了,環境變快了。

只是防戰現在沒有制勝手段,場面製造不了多大的壓力,怎麼打死對面是個問題,如果對面不是快攻,戰士難道要靠智戰的無限牌庫耗死對面?我想沒那麼簡單。。。

防戰面臨的問題還是非常多的,至少小編認為他不是反制快攻的首選。

爐石傳說砰砰計劃之戰士篇 第9張

談了這麼多,總的來說,戰士的突破點主要在機械戰,機械戰的強度決定了戰士的整體強度,就讓我們差亮眼睛看看砰砰博士的表現吧!

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