當前位置:電競都 >

相關聯衡的技能知識

劍與遠征聯衡裂隙攻略路線圖 聯衡裂隙怎麼過
  • 劍與遠征聯衡裂隙攻略路線圖 聯衡裂隙怎麼過

  • 新增奇境探險副本-聯衡裂隙,將於北京時間2022/06/1108:00開啟,持續14天。來看看劍與遠征聯衡裂隙攻略路線圖,聯衡裂隙怎麼過。·新增內容與優化·1.獵寶角逐將於北京時間2022/06/0808:00開啟。本次版本更新後,活動將常駐開放,每個賽季持續10天,間隔4天。此外,本次具...
  • 14925
英雄聯盟設計師訪談 平衡不單純只看勝率
  • 英雄聯盟設計師訪談 平衡不單純只看勝率

  • 英雄聯盟設計師訪談在本期中設計師們談到了他們對於遊戲平衡性的理解,這也不單純只是英雄的勝率高低的區別,更加重要的是對於英雄聯盟這個遊戲的良性促進作用。Q:設計師是如何看待英雄的勝率的問題的?你們對每一個英雄的期望是不是都是能達到50%的勝負率?A:英雄的勝率是一個...
  • 32177
英雄聯盟開發者文章 裝備平衡新思路分享
  • 英雄聯盟開發者文章 裝備平衡新思路分享

  • 裝備平衡與英雄平衡帶來的挑戰截然不同,大家每局遊戲只會用到一個英雄,但是使用的裝備卻五花八門。這些決策根據遊戲實際狀況浮動,而我們必須將這些細枝末節考慮在平衡策略內。迎接全新季前賽正如我們在2021季前賽計劃與最新的《別鬧了,拳頭》中所說,本次季前賽會徹底革新《英...
  • 4318
英雄聯盟7.20和7.21版平衡性改動 風女暫不改
  • 英雄聯盟7.20和7.21版平衡性改動 風女暫不改

  • 雖然2017全球總決賽正在如火如荼地進行中,但英雄聯盟的版本改動仍然在繼續進行中。在本週7.20版本的內容將會上線到正式服,首席遊戲設計師Meddler帶來了最新的《速讀版本》,在這個欄目中他會和我們分享他對遊戲現狀的看法,以及將來有可能到來的改動。本期談論的正式7.19版本...
  • 11198
動畫劇情聯動 看新斗羅大陸暗器如何制衡武魂殿
  • 動畫劇情聯動 看新斗羅大陸暗器如何制衡武魂殿

  • 上週六小舞在一片曼珠花海中為唐三獻祭,彈指回眸間,伊人已經不在。劫後餘生的唐三,面對小舞的離去,發誓要讓武魂殿血債血還。面對武魂殿的全速圍剿,斗羅大陸陷入在一片恐懼之中,不少正義宗門因不願屈服於武魂殿淫威之下而遭受滅頂之災……失去了小舞,唐三和...
  • 18391
原神璣衡在哪兒 NPC璣衡位置分享一覽
  • 原神璣衡在哪兒 NPC璣衡位置分享一覽

  • 原神這款遊戲玩法比較多樣,在開放世界裡也有多未知的世界等著玩家們去探索。那麼璣衡在哪兒?NPC璣衡位置在什麼地方?下面就來和小編一起來看看吧。玩家們在全新的主線中需要找到璣衡這個NPC,大家還需要根據提示來找派蒙需要的材料,這個任務中我們需要採集特殊的甜甜花、擊敗...
  • 24351
英雄聯盟每日擼報8.13 五五開飲食要均衡
奇蹟暖暖金秤之衡怎麼樣 金秤之衡一覽
  • 奇蹟暖暖金秤之衡怎麼樣 金秤之衡一覽

  • 奇蹟暖暖金秤之衡怎麼樣?很多小夥伴不是很瞭解,小編準備了一份金秤之衡攻略,感興趣的小夥伴們千萬不要錯過了哦。金秤之衡一覽她是信鴿古神話中的神女,司掌天地間的平等與公正,羊皮卷記載了她的神蹟,斑駁的石壁依稀映出那一抹倩影。【金秤之衡】含正常姿勢與特殊姿勢,全新妝容...
  • 8678
3VS3平衡競技 太極熊貓2王者聯賽不服來戰
  • 3VS3平衡競技 太極熊貓2王者聯賽不服來戰

  • 無束縛,放肆戰。太極熊貓2首部資料片霸主之戰的開放,不僅增加了全新英雄、坐騎競賽、跨服戰場,還有3V3戰隊聯賽等全新玩法,為廣大玩家帶來前所未有的實時競技體驗。目前第二屆王者聯賽已經落下帷幕,來自12區的亂世、名流戰隊成功登上iOS戰區冠軍的寶座,成為問頂天梯的最強戰隊...
  • 22816
考驗玩家變態平衡能力的少林平衡
  • 考驗玩家變態平衡能力的少林平衡

  • 相信大家在小的時候都玩過獨木橋吧,或者是玩過那種單腳站立然後跟小夥伴們比誰能夠站的更久的遊戲,人類能夠從四肢行走進化到雙腳站立是不容易的,因為代表著對平衡能力更進一步的要求,就連小孩學會走路都要一段時間,更何況單腳站立呢。單腳站在地面已經有難度了,更何況要你站在...
  • 31651
英雄聯盟遊戲玩法感想 英雄釋出平衡進展
  • 英雄聯盟遊戲玩法感想 英雄釋出平衡進展

  • 這類文章通常包含的話題有關我們未來要做或者打算要做的內容,而我們並不保證它們一定會推出。根據我們的發現,這些工作和目標都有變動的可能,而且所提及的專案也可能會延遲甚至是擱置。英雄釋出平衡進展●費德提克-不錯-總體而言,初次嘗試這個策略的效果不錯。費德提克上線時...
  • 20832
職業平衡吐槽 紅票子不平衡
  • 職業平衡吐槽 紅票子不平衡

  • 神鬼幻想職業平衡吐槽,紅票子不平衡才是根本,最近看到好多小夥伴吐槽職業的平衡問題,那麼遊戲中的平衡到底怎麼樣子呢。大神土屌絲快快來了,帶上你們的理由一起來說說職業吧。看法一:遊戲職業的平衡一直是玩家所關注的但是很難將一個遊戲所有的職業都平衡的肯定會有些強點有些...
  • 18345
《平衡世界 Equilibrium》
  • 《平衡世界 Equilibrium》

  • 《平衡世界》(Equilibrium)是Android平臺上的一款即時策略遊戲大作,這款遊戲採用了粗狂的美式遊戲風格,畫面還是比較細緻的。這款基於Unity3D引擎開發的即時戰略遊戲《平衡世界》(Equilibrium),在最新的版本中進一步優化了畫面,熟悉並且喜歡魔獸的玩家一定不要錯過這款仿魔獸的...
  • 18928
平衡復興怎麼玩 3D優雅平衡遊戲
  • 平衡復興怎麼玩 3D優雅平衡遊戲

  • 平衡復興怎麼玩現在由本站小編曉閒為大家精心準備的,這款遊戲是一款平衡類遊戲,大家可以用來鍛鍊一下自己的小腦。真是虐手又虐心順便虐了一把智商。遊戲畫面遊戲的畫面使用的是高清3D大圖,古羅馬的地板風格加上圓形石柱,小球的執行軌道是很有特色的。藍天白雲的背景也是相當...
  • 7830
英雄聯盟9.19官方平衡改動 阿卡麗加強
  • 英雄聯盟9.19官方平衡改動 阿卡麗加強

  • 大家好,在英雄聯盟9.19測試服中。得到了一些版本的平衡改動,具體資訊如下。所有提及的測試服改動都是新的,實驗性的變動。你以下看到的改動可能和測試服此前還尚未登陸正式服的改動有關。以下內容不是正式的官方公告。阿卡麗R技能我流祕奧義!表裡殺繚亂第二段突進的最低傷害...
  • 14947
英雄聯盟遊戲玩法感想 澤麗和悠米的平衡性改動
  • 英雄聯盟遊戲玩法感想 澤麗和悠米的平衡性改動

  • 英雄聯盟遊戲玩法感想,澤麗和悠米的平衡性改動。歡迎來到遊戲玩法感想欄目。由於我們要開始籌備全球總決賽和即將到來的季前賽,因此遊戲玩法感想將會暫停更新一段時間。我們會利用這段間隙調整本欄目的重點,更加專注於玩家們所重視的、與玩法相關的話題。謝謝大家的關注,我們...
  • 26107
火箭聯盟空中帶球技巧 如何控制飛行平衡
  • 火箭聯盟空中帶球技巧 如何控制飛行平衡

  • 火箭聯盟空中帶球技巧,學會了如何飛天,那麼自然是要進一步學習如何在空中做出騷操作了,下面為大家分享一些火箭聯盟空中帶球技巧,希望對大家能有所幫助。【物理規則】這裡所說的物理規則其實不像大家想的那樣複雜,飛行時我們需要使用燃料來推進,而推進時,車身角度不同,推進力作用...
  • 31693
論英雄聯盟中裝備之間的剋制與平衡
  • 論英雄聯盟中裝備之間的剋制與平衡

  • 英雄聯盟中有上百個裝備,每個裝備都有著不一樣的作用。今天小編帶來了,六個帽子立馬上天論,裝備之間的剋制與平衡。希望大家能夠正確出裝。在遊戲中除了天賦符文以外製勝的關鍵就是出裝,而裝備的選擇多種多樣,即便如此不同的裝備也存在著一定的剋制以及平衡關係,對這層關係的深...
  • 21449
格鬥寶貝什麼是職業平衡 現在是否平衡
  • 格鬥寶貝什麼是職業平衡 現在是否平衡

  • 在很多的遊戲中有很多的派別或者職業,既然存在職業那麼肯定就會有各大職業的特點與弱點,不然就不要分這些職業了。但是很多玩家一旦玩了一個職業,就會希望自己的職業是做好的,其他的職業最好無限制的削弱,小編想說如果真的這樣做了,那麼職業職業平衡去哪兒了。現在的職業都是有...
  • 11386
英雄聯盟手遊7.27平衡性調整 新模式射手法師增強
  • 英雄聯盟手遊7.27平衡性調整 新模式射手法師增強

  • 英雄聯盟手遊7.27平衡性調整,新模式射手法師增強。我們計劃在2023年7月27日9-12點對全服進行不停機更新。由於此次為不停機更新,更新完畢後即可正常進入;更新期間已經登入遊戲的召喚師不受任何影響。建議您在wifi環境下進行更新操作。靈魂決鬥模式迎來平衡調整!更新時間:7月...
  • 29218
《全球使命3》國聯上演戰事逆轉 軍事抗衡巔峰對決
  • 《全球使命3》國聯上演戰事逆轉 軍事抗衡巔峰對決

  • 安盟連年對國聯發動的戰爭挑釁,已經讓他們忍無可忍,為了重新樹立國家的威信,提高國民自信心,國聯正緊鑼密鼓的組織部隊,試圖重創遠在南半球的安盟雪原基地。遙遠而寒冷的大陸,渺無人煙,安盟正式利用這點,為了眾多祕密的研究任務打起了掩護,為了摧毀這個罪惡的據點,國聯果斷出擊。全...
  • 23170
史上最牛的遊戲2很難控制平衡需要多聯絡
  • 史上最牛的遊戲2很難控制平衡需要多聯絡

  • 史上最牛的遊戲2很難控制平衡需要多聯絡。這一關玩家要控制老闆到達中間的位置,這個控制平衡的操作還是很有難度的。而且隨著往後推移,給玩家可挪動老闆的時間會越來越短。所以對於玩家來說要多聯絡才能更加熟練的操作。除了多聯絡保持平衡,儘快的讓老闆的鼻子到達正中間的...
  • 24361
英雄聯盟設計師訪談 英雄平衡性的講解
  • 英雄聯盟設計師訪談 英雄平衡性的講解

  • 英雄聯盟設計師訪談在本期中設計師們跟小夥伴們著重的強調了在遊戲中英雄的平衡性的重要性,到底英雄聯盟的設計師們是怎麼說的呢?英雄聯盟已經走過六年,每年都不同的新英雄加入到遊戲中,每個英雄都會為遊戲帶來新鮮感和獨一無二的能力,並且還有面板造型可供選擇增多趣味。到...
  • 4492
英雄聯盟設計師訪談 樂芙蘭難以平衡將重做
  • 英雄聯盟設計師訪談 樂芙蘭難以平衡將重做

  • 英雄聯盟首席設計師Meddler日前在國外論壇中跟玩家們交流了一些當前他們工作遇到的問題。比如說,已經在刺客更新版本中進行了重做的詭術妖姬樂芙蘭,但是這一次的樂芙蘭的改動依舊不能讓他們滿意,今後將會再次重做樂芙蘭。道具圖示更新在進行了一些前期套路那之後,我們決定對...
  • 21919
英雄聯盟極地大亂鬥平衡性改動 哪些英雄出現變動
  • 英雄聯盟極地大亂鬥平衡性改動 哪些英雄出現變動

  • 親愛的觀眾老爺們,你們好,我是你們的老朋友混子。歡迎各位的點閱,今天小編帶來相關版本更新資訊,在目前版本下極地大亂鬥平衡性質進一步改善。9.14極地大亂鬥削弱英勇投彈手庫奇輸出傷害+5%&承受傷害-5%→承受傷害-5%海獸祭祀俄洛伊無改動→輸出傷害-5%&承受...
  • 28948