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相關談一談的技能知識

刀塔西遊談一談大神玩家打排位的技巧
  • 刀塔西遊談一談大神玩家打排位的技巧

  • 刀塔西遊談一談大神玩家打排位的技巧,1、高階排位一般是打野到下路輕一波野然後幫忙支援一下下路,打死或者打到塔下後就去打小龍,那個那時後才三分鐘,這第一條龍很關鍵,每個人300×5=1500經濟,絕不能小看。2、注意要看裝備,不要以為對面才9級8級,不看敵人的裝備是永遠不懂什...
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為何總是我挨刀 來談一談爐石傳說卡牌削弱
  • 為何總是我挨刀 來談一談爐石傳說卡牌削弱

  • 自女巫森林版本上線前後,暴雪爐石官方動作不斷,關於卡牌削弱與改動的訊息不斷放出,真真假假,一定讓小夥伴們十分困惑,這張卡牌到底會不會被削弱?這個問題我們大概可以從暴雪以前的削弱動作中得出一些端倪。首先,卡牌的改動大部分來自玩家們的抱怨:這張卡牌實在是太超模了!應該削...
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BB在論壇發聲 談一談獎勵卡退環境原因
  • BB在論壇發聲 談一談獎勵卡退環境原因

  • 昨晚爐石總監BenBrode久違地在Reddit露面,並留下了大段的評論和回覆。這次讓BB發言的話題是老瞎眼這些獎勵卡(獎勵卡還包括船長的鸚鵡和格爾賓·梅卡托克)。這些獎勵卡曾經只要滿足一定的條件就能自動獲得,但在爐石開始實行退環境後它們也隨之退出了標準模式。對於把...
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天龍八部手遊談一談你心中最帥的坐騎
  • 天龍八部手遊談一談你心中最帥的坐騎

  • 在天龍八部手遊中有著許許多多的時裝和坐騎,如果你想在城鎮中與眾不同的話沒有一個好的坐騎是不行的,可能有的人會說,時裝不也是很拉風嗎?但是時裝實在是太小了,如果你想更拉風的話那肯定是需要搭配一個坐騎的,沒有一個好的坐騎肯定是不行的,其實有了坐騎之後時裝也就沒有那麼...
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談一談鎖鏈戰記衰退的本質原因
  • 談一談鎖鏈戰記衰退的本質原因

  • 這次的改動大家不滿意的太多,我至今磕了兩張月卡,不打算再磕了,用一句話總結,鎖鏈不是個好遊戲,好玩的感覺只有在第一天,後面只是在打發時間了,後面詳細說。1。不合理的數值設計,第一點也是最重要的一點。職業極端不平衡,中小R以下的成長路線幾乎只有一條,劇情的推動更多是為了酒館...
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夢幻西遊手遊談一談普陀的靈動技能
  • 夢幻西遊手遊談一談普陀的靈動技能

  • 夢幻西遊手遊談一談普陀的靈動技能,從15年玩普陀到現在,最直觀的感覺,普陀的靈動技能現在真的沒啥用,以前的靈動不光法傷加的多,法防也是很可觀的,相當於一個小羅漢、現在呢?有多少普陀玩家注意到了,被吹為神技的靈動基本被砍的啥也沒有了。現在有的時候隊伍血線低於一半我根本...
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混沌與秩序之英雄戰歌認真的談一談偷塔
  • 混沌與秩序之英雄戰歌認真的談一談偷塔

  • 混沌與秩序之英雄戰歌認真的談一談偷塔,新版本更新取消了塔的防禦。即使沒有兵線在塔旁邊英雄也可以打出正常傷害了。這就造成了很多人用標槍,弓,白骨或者森林風舞等等。開局先交一個傳送來偷塔。偷一半也是好的。不知道這算不算病態的遊戲環境。在匹配或者自定義發育裡,顯然...
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關於我叫MT2跨服戰談一談自己的看法
  • 關於我叫MT2跨服戰談一談自己的看法

  • 關於我叫MT2跨服戰談一談自己的看法,首先說一下上週日跨服戰bug的補分規則,根據公告上面的描述,確定其規則是打的次數越少,補分越多,按照一定比例轉換。每日得分規則:根據不同段位的不同累計積分,大家被分到不同小組,每個小組都有個積分最高的人,這裡稱之為BOSS,BOSS有時是玩家,有時...
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虛榮談一談遊戲中經常被忽略細節攻略
  • 虛榮談一談遊戲中經常被忽略細節攻略

  • 虛榮談一談遊戲中經常被忽略細節攻略,首先當小兵血量到達你可以一個平A就可以擊殺的時候,小兵的血條會高亮為鮮紅色。英雄技能屬性中的百分比轉化所得的傷害是你英雄裝備屬性+基本屬性總和之後相乘所得的數值。在一次更新後,啟用減速甲的時候,會有短暫的吟唱時間(即施放時間)...
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談一談雷霆戰機後續的發展道路
  • 談一談雷霆戰機後續的發展道路

  • 談一談雷霆戰機後續的發展道路,突然感到,這幾月雷霆戰機更新速度過快,戰神副武器出來,戰神僚機,新戰機刀鋒,暗夜戰神,原生裝甲,原力華輪戰神裝甲,孢子副武器煉獄模式,戰神伺服器死光晶孢,以後肯定會是新僚機飽和溶膠炮新戰神僚機廣域流星炮。按現在發展速度,再有最多3周,該出的都就出...
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夢幻西遊手游來談一談龍宮為何不吃香
  • 夢幻西遊手游來談一談龍宮為何不吃香

  • 在很多難度任務,或者變異星官,有時候隊友沒配合好或者遇見隊友走開了一下,很多時候會遇到很多突發情況。然而,每個輸出門派在這種關頭都可以發揮一下自己本門派的最大用處,除了龍宮這個門派大唐:拉起來吃大金可以秒掉一個大金,直接橫掃清掉一個殘血。獅駝:變身狀態下,可以象形還可...
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海戰手遊雷霆戰艦 談一談艦長的自我修養
  • 海戰手遊雷霆戰艦 談一談艦長的自我修養

  • 燃燒五月激情,2016最強海戰手遊《雷霆戰艦》即將起航,各路人馬暗波湧動,波詭雲譎。四海艦長齊聚一方,談一談艦長的自我修養。東海艦長:一個團隊重要的不僅是凝聚力,還有領導者的帶領能力,特別是在《雷霆戰艦》中顯得尤為重要。一個艦隊厲不厲害還得看艦長,各種官職、統御、聲望都...
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皇牌機娘談一談遊戲中的職業型別
  • 皇牌機娘談一談遊戲中的職業型別

  • 皇牌機娘職業分類嚴重不合理問題淺談,首先讓我們來談一談遊戲中的機娘型別吧,也就是傳說中RPG裡面常常提到的職業,說來也巧在遊戲設計之初主策就不打算採用傳統軍武遊戲的概念,把飛機分為:戰鬥機、轟炸機、攻擊機等等。理由如下:1、遊戲本身定位會幻想系一些,不會出現有的飛機去...
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仙劍奇俠傳手遊談一談個人對有爭議夥伴的看法
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  • 現在大家看到的大部分的卡牌人物定位都是比較明確的,在我們陣容中有哪些作用很清楚,所以對於這類卡牌大家選擇的時候,也都是比較有心得了。但是在眾多的人物當中,還是或多或少的存在一些具有爭議,定位不是很明確的存在,那麼對於這類卡牌我們應該抱著一個什麼樣子的心態去看待呢...
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變身吧主公談一談未來貂蟬的走勢
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  • 最後談一談未來的走勢,短期類貂蟬一波流必定不會被淘汰,所以大家可以放心的培養貂蟬。在出五虎將緣之前必定會再出1-2個比較強悍的武將和將緣,藉此來平衡五虎將的屬性優勢。有蔡文姬的同學可以先留著,未來出的強將估計都是控制流居多,不然無法平衡資料的溢位,所以蔡文姬可能有...
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作為首領談一談部落衝突這次封號
  • 作為首領談一談部落衝突這次封號

  • 作為首領談一談部落衝突這次封號,封號這問題,最近兩天論壇裡聊的特別火爆,作為一個部落首領我來談談自己的切身感受,不喜勿噴(當然想噴自然還會噴的,呵呵)我玩兒這遊戲也是將近三年了,目前11本滿防(有點吹牛成分,牆還沒刷滿),3王滿等級,目前賬號被封14天。這是我第一次被封號,感覺...
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崩壞學園2來談一談這熱乎的新狙擊章
  • 崩壞學園2來談一談這熱乎的新狙擊章

  • 崩壞學園2來談一談這熱乎的新狙擊章,我相信今天有很多人都入手這個技能了吧,我來說說我對這個技能的看法,它給我最大的感覺就是加個中二跟吸血簡直不要太無情。需要高配裝備來支援貧民非洲人萌新入這個可能不太好用吧?奧狙實測基本可以秒射女武神槍槍10w+問題就是你要有好狙...
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爐石傳說談一談針對當前環境的中速獵
  • 爐石傳說談一談針對當前環境的中速獵

  • 爐石傳說談一談針對當前環境的中速獵,我是一葉知秋君莫笑,一位爐石愛好者,喜歡把自己的套牌分享給大家,我在這個月的月初第一二天沒有加入衝分大隊,在9月3號的時候開始從14級開打,全程基本用中速獵,玩了7個小時吧,到達了4級,第二天因為個人的原因吧,沒怎麼玩。最終在9月6號22點45分...
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全民槍戰談一談那些氣死隊友的菜鳥玩家
  • 全民槍戰談一談那些氣死隊友的菜鳥玩家

  • 在全民槍戰中玩遊戲的時候老是碰上一些呆萌傻的搞笑隊友,有些技術不錯但意識不行,讓人恨的牙根癢癢啊,就說剛才,小編我方匪徒安包,安上了,就差二十多秒就爆了,a點守包的隊友不甘寂寞,看到b點隊友死了,果斷拋棄c4,想從小門鑽過去,可尼瑪她還沒走到小門包就被拆了。專業點,你是匪,你不用...
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坦克世界談一談哪些在遊戲容易遇到的事
  • 坦克世界談一談哪些在遊戲容易遇到的事

  • 我們的國服呢?看似現在玩的人很多,但是我敢說坦克世界在中國遊戲圈內的市場份額比例絕對不在增長了,國服玩家幾乎沒有對這個遊戲抱有希望說它還能火上很久很久。究其直接原因如下:1、新玩家加入沒多久被慘噴,放棄遊戲;2、老玩家無法忍受遊戲的惡劣環境,放棄遊戲。掛機/卡房問...
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談一談大家最目前關心的寶石系統問題
  • 談一談大家最目前關心的寶石系統問題

  • 對於該系統大家不必恐慌,這個系統其實已經在封測和刪檔內側都開啟測試過,在公測的時候隱藏了,是已經測試過2次了,不是正在測試,可以說這個系統一定在後面會出的。因為這個系統又是一個賺錢的好途徑,寶石共分8級,4個低階寶石合成一個高一級寶石,合成成功率為100%。也就是寶石是4的...
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談一談爐石傳說這次退環境帶來的影響
  • 談一談爐石傳說這次退環境帶來的影響

  • 終於,終於第三次退環境還是來到了,不僅是四大上古之神,玩家或許不會想到為何爆牌魚、冰箱、熔岩巨人也要告別標準模式,但可謂存在即是真理,暴雪的做法終究會有自己的妙處。在此,讓我們不妨來分析下這一次的退環境又會帶來怎樣的影響呢?不覺間,四大上古之神的退環境卻意外捧火了6...
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坦克世界和大家談一談現在的輕型坦克玩法
  • 坦克世界和大家談一談現在的輕型坦克玩法

  • 在坦克世界中隨著最近一次的更新,我們的輕型坦克的玩法發生了一定的改變,可能大家到現在還不太適應,不過沒關係,小編下面就和大家介紹一下現在輕型坦克應該怎麼玩。車輛:模糊的中坦附屬品。玩家:不會打傷害的輕坦玩家不是個優秀的眼車玩家。曾經讓無數眼車玩家期待的10級輕坦也...
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熹妃傳談一談個人關於過傳記的心得
  • 熹妃傳談一談個人關於過傳記的心得

  • 熹妃傳談一談個人關於過傳記的心得,很多人說學士過傳記簡單,我心目中過傳記容易程度的排行是:御醫>侍衛>學士>尚食,都說學士過傳記容易高攻高爆,那為什麼說侍衛其實比學士更容易呢,原因很簡單,侍衛的浮雲有必暈效果,並且單體傷害高,而學士過傳記的操心度相當的高,容錯率很低,呂布暈...
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