當前位置:電競都 >

相關拳之魂的技能知識

太極熊貓第四章拳之魂boss的打法
  • 太極熊貓第四章拳之魂boss的打法

  • 在太極熊貓這款遊戲當中有很多給力的boss層出不窮,玩家們在每一個章節中都會碰到一個給力的boss。今天小編就來給各位玩家們介紹一下這款遊戲中的第四章的拳之魂boss的打法。自第四章開始,BOSS們的能力都有大幅度提升,這點從普通關卡中就可以看出,而對於BOSS關卡更是如此。拳...
  • 17832
拳皇98終極之戰ol大蛇徽章之魂玩法詳解
  • 拳皇98終極之戰ol大蛇徽章之魂玩法詳解

  • 拳皇98終極之戰ol前期玩家記得每日要簽到,每日簽到會有玩家意想不到的獎勵哦。今天簽到就送了一把新鑰匙,開箱子獲得大蛇徽章之魂。大蛇徽章之魂到底有什麼用,給哪些英雄使用了。現在小編就來為玩家介紹下,一起來了解下吧。接下來就是大蛇徽章之魂可以給哪些格鬥家使用,可以給...
  • 14308
魂之軌跡手遊評測 靈拳出世赤尾登場
  • 魂之軌跡手遊評測 靈拳出世赤尾登場

  • 網易《魂之軌跡》是一款和風橫版動作手遊,玩家將扮演輪迴的噬魂者,在百鬼夜行的世界中,踏上反抗命運的妖刀少年之旅。1V1對戰模式、無技能CD、雙鍵搓招的操作設定,讓喜歡動作、格鬥類遊戲的玩家能重溫格鬥遊戲的對戰體驗,在前段時間,《魂之軌跡》做了一次版本更新,新增了一位新...
  • 10553
魂之幻影燃拳庫洛斯技能使用技巧
  • 魂之幻影燃拳庫洛斯技能使用技巧

  • 魂之幻影燃拳庫洛斯技能使用技巧,格鬥的戰場不但我們的反應速度要快,在技能使用上技巧也是相當重要的,下面我們就來看看庫洛斯的技能使用上都有什麼技巧吧。身材健壯的庫洛斯最大特點在不同尋常的爆發力和超強的近身攻擊力,只要不慎踏入這位近身戰王者的攻擊範圍,很有可能就被...
  • 4229
拳皇98終極之戰ol熊魂與蛇魂傷害值對比
  • 拳皇98終極之戰ol熊魂與蛇魂傷害值對比

  • 拳皇98終極之戰ol熊魂與蛇魂傷害值對比。熊魂猛烈狂暴,先手機制加上熊魂爆發增益致使競技及個性化大大減少。六熊滿地走,五熊不如狗。話說熊魂也真是寵兒,傷害傷害可觀,buff逆天,就拿防中熊最少的兩個來說,瑪麗,琢磨,先手熊之後,一個彈你彈得不要不要的,一個咋打不見掉血不要不要的...
  • 16416
魂之幻影燃拳技能搭配技巧分享
  • 魂之幻影燃拳技能搭配技巧分享

  • 魂之幻影燃拳技能搭配技巧分享,職業的技能搭配方面我們不能忽視,因為只有好的技能組合,在戰場上我們格鬥才會獲勝更加的簡單,下面就來為大家推薦下兩套技能搭配方案。1.燃魂之手、能量放射、牽引燃魂、亂舞連擊。燃魂之手起手拉過來接亂舞連擊,在連擊最後一下打飛瞬間接牽引燃...
  • 25291
拳皇98終極之戰ol四獸魂之虎魂的爆發力
  • 拳皇98終極之戰ol四獸魂之虎魂的爆發力

  • 拳皇98終極之戰ol四獸魂之虎魂的爆發。嗜血噬魂名字好霸氣,改版前人頭狗,雅典娜,草,火舞,練就了多少試煉控怒出神入化,日日封頂的大拿。但除塔外好像沒蛋用。改版後變成戰局觀望者了,有死人就激動。話說,都死了要你幹嘛?坑爹可見一般。明明熊虎一個爆發先手,一個蓄力後手。這可好,...
  • 21309
魂之幻影燃拳職業屬性情況淺析
  • 魂之幻影燃拳職業屬性情況淺析

  • 魂之幻影燃拳職業屬性情況淺析,這個職業有什麼特色呢,小夥伴們是不是也非常的想知道呢,為方便大家選擇職業,小編就來為大家說一下這個職業的具體情況。形象高大硬氣,氣質灑脫不羈,外表眉間有疤,技能華麗不足但更實用,控制技能多。由於技能偏向控制,儘管不夠帥氣瀟灑,目前已然達到了...
  • 7001
拳皇98終極之戰olV0不建議培養熊魂
  • 拳皇98終極之戰olV0不建議培養熊魂

  • 如果你有老頭請覺醒,如果沒有老頭的話看爆發了,個人建議有老頭再覺醒猴子,特瑞我並沒有練,但是在貼吧看到過,貌似是11級可以第二輪必大,你可以嘗試下,並非權威。V0最好別玩熊魂,善意提醒,特瑞草都還不錯的。玩列的技能就行,單攻不夠配八神就行了,沒必要都往熊魂靠,你玩不過大R。特瑞...
  • 16835
拳皇98終極之戰ol熊魂和虎魂哪個更好用
  • 拳皇98終極之戰ol熊魂和虎魂哪個更好用

  • 拳皇98終極之戰ol熊魂和虎魂哪個更好用。刪除熊魂後,去除了所有格鬥家在各種情況下的開場放大,增加戰鬥回合數,提升另外三種魂的特點。蛇魂:回怒快,烏龜魂:受傷害越多回怒越快,虎魂:戰到最後收割!這樣改動後,無形之中提升了防禦格鬥家的地位。前排堅持的越久,後排放大次數越多。...
  • 26477
街機群英傳拳魂最詳解釋教你一拳入魂
  • 街機群英傳拳魂最詳解釋教你一拳入魂

  • 作為一款顛覆傳統過關遊戲的格鬥大作,《街機群英傳》擁有媲美拳皇KOF的極致打擊感,近千種連招組合方式,年度最受期待的一場掌上格鬥風暴,豈容錯過?雖然雷霆拳魂在競技場的表現差強人意,但是強烈的打擊感和雄厚的肌肉男造型還是讓不少玩家認定為本命角色,而玩的好上排行榜也不是...
  • 30578
魂之幻影魂獸霜拳戰士屬性技能圖鑑
  • 魂之幻影魂獸霜拳戰士屬性技能圖鑑

  • 魂之幻影魂獸霜拳戰士屬性技能圖鑑,下面是魂之幻影魂獸霜拳戰士的圖鑑,小編將為大家介紹魂之幻影霜拳戰士的詳細情況,想要了解詳細資訊的小夥伴抓緊時間和小編一起來看一下吧。魂獸霜拳戰士品質橙色主/被動主動魂獸技能向前方發出升龍拳浮空敵人,60%機率賦予霜凍LV1效果,持續5...
  • 18679
魂之幻影燃拳職業魂獸跟隨推薦
  • 魂之幻影燃拳職業魂獸跟隨推薦

  • 魂之幻影燃拳職業魂獸跟隨推薦,在遊戲中每個魂獸跟隨主角所發揮的作用都是不同的,下面小編就來為大家推薦下燃拳這個職業跟隨那種魂獸比較好吧,一起看看吧。1虛影惡魔有距離有傷害而且技能速度可以還有後續灼傷傷害,大家都在用。2.電亟惡魔一個近乎全屏的技能,對前方沒有退路...
  • 26537
魂之幻影競技場染拳PK技巧分享
  • 魂之幻影競技場染拳PK技巧分享

  • 魂之幻影競技場染拳PK技巧分享,前期燃拳PK必帶技能是俯衝攻擊和燃魂之手,這是特別重要的切入和打斷技能。其次就要帶輸出了,能量放射絕對要帶,光波範圍很長,輸出也可觀,最後一個技能就看等級了,級別低時肯定是狂熱拳雨,級別高了自然帶牽引燃魂。技能帶好後就說具體PK手法了,入場後...
  • 17744
最核心的輸出 拳皇98OL四魂之虎魂效果
  • 最核心的輸出 拳皇98OL四魂之虎魂效果

  • 最核心的輸出拳皇98OL四魂之虎魂效果,虎魂,一個從遊戲初期到現在,不斷被噴,不斷吐槽的戰魂,效果一改再改,至今依然被吐槽多於讚美,但在我心中虎魂是四魂最核心的輸出,無可或缺,原因有以下幾點:1、回怒虎魂的回怒機制,註定是一個越戰越勇的定位,在6熊橫行的時代,後手基本都是被一波流,加...
  • 30475
拳皇98終極之戰ol四魂到底有多強
  • 拳皇98終極之戰ol四魂到底有多強

  • 首先瘋八的被動湊齊四魂全隊第一回合增加38%的免傷率,38%的免傷率代表著同戰力下第一回合對方的必殺將會降低得幾乎沒啥傷害,往往六個必殺打上去整體才掉1/4,第一個回合保證不倒人。而針對於野熊流或者熊魂多的陣型來說,野熊魂在一波必殺放出去後會有相當長的一段疲軟時期,這...
  • 18426
拳皇98OL四魂之龜魂格鬥家使用排名
  • 拳皇98OL四魂之龜魂格鬥家使用排名

  • 龜隊:No.1盧卡爾所有攻擊格鬥家的爸爸,老盧的強度在於大招對後排的致命作用,高階局中競技場普遍後排存在兩個攻擊型格鬥家和一個技巧型格鬥家,所以大招造成雙倍傷害的概率基本可以認為有67%,而且不排除好多3後排陣容。老盧的另外一個優勢在於其龜魂在處於靈魂灼燒的狀態下,如果...
  • 21748
拳皇98終極之戰olK的黑虎之魂分析
  • 拳皇98終極之戰olK的黑虎之魂分析

  • 拳皇98終極之戰olK的黑虎之魂分析。宿命比較難啟用,在祕籍和徽章都覺醒的情況下有50%的攻擊加成宿命無法啟用,導致攻擊不高。黑虎之魂,說白了就是餓虎的升級版,競技處於劣勢,試煉佔據絕對優勢,試煉的話沒打新的一。只要K不死,都會攢出一個必殺,本人親自測試}黑虎之魂在競技完全處...
  • 25922
繼承拳皇和DNF的精髓 《魂之軌跡》釋放你的燃燒之魂
  • 繼承拳皇和DNF的精髓 《魂之軌跡》釋放你的燃燒之魂

  • 說起格鬥類遊戲,其雛形可以追溯到1976年由世嘉發行的重量級冠軍,這款需要玩家帶著拳套玩的格鬥遊戲與其說是遊戲,倒不如更像是一種概念。隨後的時間裡,格鬥遊戲始終停留在重量級冠軍的程度沒有發展,直到空手道的橫空出世,格鬥遊戲才開始逐漸被業界和玩家認可。三年之後的1987年...
  • 13199
dnf獵焰追魂拳套屬性改版 獵焰追魂拳套最新屬性
  • dnf獵焰追魂拳套屬性改版 獵焰追魂拳套最新屬性

  • dnf獵焰追魂拳套屬性改版,獵焰追魂拳套最新屬性。國服測試服於12月24日對裝備系統進行了更新。這次更新的裝備就有這件獵焰追魂拳套,下面就隨小編了解詳情吧。DNF獵焰追魂拳套改動介紹改動對比:改動內容:最終傷害+12%→最終傷害+14%技能攻擊力+30%→技能攻擊力+40%三...
  • 23043
拳皇98OL四魂抉擇之蛇魂全面分析
  • 拳皇98OL四魂抉擇之蛇魂全面分析

  • 拳皇98OL四魂抉擇之蛇魂全面分析,蛇魂是四魂中攻擊回怒最快的角色,那麼在四魂陣中的蛇魂,應該有什麼樣的表現才算一個合格的蛇魂?1、必殺效果攻擊回怒最快意味著施放必殺的次數是很多的,那麼在多次施放必殺之後,必須要有很好的效果,防禦也好,擊殺也好,控制也好,必須夠強,不然就浪費...
  • 22741
拳皇98終極之戰ol虎魂陣容之草與雅典娜
  • 拳皇98終極之戰ol虎魂陣容之草與雅典娜

  • 拳皇98終極之戰ol虎魂陣容之草與雅典娜,我這套陣容還是比較看好雅典娜的,不是說角色各方面都強,才是一個好角色,現在大部分人都只想著高資質,高戰力,高先手就能贏,但最根本的陣容問題都沒人考慮,我這套陣容很怕控制,沉默、靈魂灼燒、眩暈等等,一旦被控。後手真的吃很大虧,有可能就活...
  • 21012
地下城與勇士劍魂用嗜魂之手完克藍拳
  • 地下城與勇士劍魂用嗜魂之手完克藍拳

  • 地下城與勇士裡面的各位相信大家都知道我們在PK場裡面都是非常的考驗技術的,但是技術不過硬的話,很容易就會被別人反殺,大家去PK場除了鍛鍊技術之外,最主要的恐怕就是要獲得勝利吧。...
  • 30643
一拳入魂街機群英傳 拳魂最詳攻略
  • 一拳入魂街機群英傳 拳魂最詳攻略

  • 作為一款顛覆傳統過關遊戲的格鬥大作,《街機群英傳》擁有媲美拳皇KOF的極致打擊感,近千種連招組合方式,年度最受期待的一場掌上格鬥風暴,豈容錯過?雖然雷霆拳魂在競技場的表現差強人意,但是強烈的打擊感和雄厚的肌肉男造型還是讓不少玩家認定為本命角色,而玩的好上排行榜也不是...
  • 10721