當前位置:電競都 >

相關或少的技能知識

迪斯尼互動裁員700人 遊戲數量或少一半
  • 迪斯尼互動裁員700人 遊戲數量或少一半

  • 據《紐約時報》報道,迪斯尼互動最近裁減了大約700名的僱員,這一數量在其全球的員工總數中佔到了26個百分點。這些大規模的變動是因為我們的目標不僅僅只是獲得盈利能力,同時還要能夠保持盈利並對外擴張。迪斯尼互動的總裁詹姆斯·A·皮塔羅(JamesA.Pitaro)對外...
  • 25393
功夫少林手遊陣法思想或加入遊戲設計
  • 功夫少林手遊陣法思想或加入遊戲設計

  • 功夫少林手遊陣法思想或加入遊戲設計。功夫少林這個遊戲目前由於高度保密狀態,外界是無法得知其真實的玩法的,不過從同名的動漫電影中我們看出,功夫少林手遊十分有可能會加入陣法的這個設計,主要是用來增強遊戲的智力體驗。說起這個智力體驗,其根本目的就是讓玩家在這個格鬥遊...
  • 25830
功夫少林寺手遊連招設計或成格鬥重點
  • 功夫少林寺手遊連招設計或成格鬥重點

  • 功夫少林寺手遊連招設計或成格鬥重點。對於格鬥楊雪鷗哦而言,連招的設計將會直接影響到玩家的格鬥體驗。功夫少林寺取材於功夫少林這部電影,然而其核心在於格鬥。那麼連招的設計將會是不合忽視的一個設計環節。連招設計或成格鬥重點我們可以根據市面上不少的格鬥遊戲來總結...
  • 10845
功夫少林手遊首測或以PVE為主
  • 功夫少林手遊首測或以PVE為主

  • 功夫少林手遊首測或以PVE為主。功夫少林稍有雖然是沒有上線的,但是我們可以根據市面上已經上線的手遊中總結出一點規律,那就是這款遊戲首測或許還是以PVE測試為主。我們可以明顯地發現一個規律,那就是對於大部分手遊而言,玩家第一次體驗一個網路遊戲都是先體驗到其核心的PVE...
  • 13183
功夫少林手遊首測或以副本形式為主
  • 功夫少林手遊首測或以副本形式為主

  • 功夫少林手遊首測或以副本形式為主。由於到目前為止,功夫少林手遊還是沒有上線的,同時設計師們似乎也是不願意將這個遊戲的任何資料公佈出來,所以大家都是在期待著,預測著會有一個什麼樣子的首測。不過小編還是覺得就算是首測,副本形式為主要形式的可能性是很大的。首測或以副...
  • 9649
夏侯組強或者弱少年三國志武將陣容
  • 夏侯組強或者弱少年三國志武將陣容

  • 少年三國志中的魏國是個玩家們比較喜歡的陣容也是JJC中比較厲害的,那麼最大的優勢在於群體輸出的能力突出便是優點,但是定點輸出能力較低就是明顯的缺點,今天小編給玩家們帶來的是夏侯組強或者弱少年三國志武將陣容。雙夏侯,張遼張頜,郭嘉緣分:(曹操、曹仁、司馬懿、徐晃、樂進...
  • 22131
功夫少林手遊人物或推出進階系統攻略
  • 功夫少林手遊人物或推出進階系統攻略

  • 功夫少林手遊人物或推出進階系統攻略。根據其同名電影功夫少林可孩子,這個遊戲作為一個動漫級格鬥手遊的可能是十分大的。所以如果作為一個格鬥型別的遊戲,必然是有著一個人物或者是多個人物的,那麼給人物附加一個升級進階的系統也就無可厚非了。人物或推出進階系統攻略我們...
  • 5785
功夫少林手遊遊戲或增強3D打擊感
  • 功夫少林手遊遊戲或增強3D打擊感

  • 功夫少林手遊遊戲或增強3D打擊感。看著這個遊戲的名字我們就不難理解了,這個遊戲的重點還是一個學武格鬥的額遊戲,我們再對比一下同名的電影中劇情,就更加確定而來作為一個格鬥遊戲的可能性是最大的。那麼既然是格鬥遊戲,3D打擊感的增強似乎是必不可少的了。小編跟大家講解一...
  • 16230
瘋狂動物園做任務或獲得多少金幣數量
  • 瘋狂動物園做任務或獲得多少金幣數量

  • 瘋狂動物園做任務或獲得多少金幣數量。金幣是遊戲中比較重要的貨幣,玩家需要獲得更多的金幣來升級動物棲息地。獲得金幣除了動物園門票之外,就是來通過完成任務來獲得了。任務也是分不同等級的,星級越高,獲得的金幣值也是越高的。一星的任務完成之後,可以獲得50金幣,當然星級越...
  • 24971
少年三國志或許吳國打魏國可以這樣站位
  • 少年三國志或許吳國打魏國可以這樣站位

  • 少年三國志或許吳國打魏國可以這樣站位,首先來談談魏國雙曹操,有三點:減怒、回怒、第二回合無縫銜接合擊。可以試試這樣站位(僅限吳國,其他國家效果不知)當然也不會是必贏,至少這樣勝率應該會高點。只做理性討論。周瑜先出手掃掉醬油,郭嘉怒氣真的就是隨便回。這站位只不過是盡...
  • 18643
功夫少林手游上下移動或是格鬥重點攻略
  • 功夫少林手游上下移動或是格鬥重點攻略

  • 功夫少林手游上下移動或是格鬥重點攻略。由於目前這個遊戲處於保密狀態,所以大家都是不知道這個遊戲的格鬥型別的,但是不能排除是橫版格鬥型別的。如果是的話,那麼上下移動的操作將會是格鬥的一個重點所在。上下移動或是格鬥重點攻略我們都知道橫版格鬥都有一個特點,那就是玩...
  • 14297
功夫少林寺手遊藍芽聯機對戰設計或加入
  • 功夫少林寺手遊藍芽聯機對戰設計或加入

  • 功夫少林寺手遊藍芽聯機對戰設計或加入。對於這個遊戲,相信大家有了一個新的期待,就是其會不會加入一個藍芽對戰的設計。小編看來,這個藍芽對戰的設計加入還有有著不少的好處的。今天小編就來講解一下。藍芽聯機對戰設計或加入我們先從遊戲的格鬥體驗上來講解一下。藍芽聯機...
  • 21808
少年三國志雙呂布或者是袁紹與周瑜選擇
  • 少年三國志雙呂布或者是袁紹與周瑜選擇

  • 少年三國志雙呂布或者是袁紹與周瑜選擇,左慈本國光環將,享受袁紹回怒,加10%攻擊和1650,18%防禦,絕無僅有的5光環將,成型後可以打怒,閃避就當加虛戰了,全面均衡的一個光環將。然而不適合尷尬的小v群雄。諸葛,荀彧,很像,諸葛12殘暴,36防,荀彧7攻擊,30防還有暴擊,突11都是2770攻擊,個人覺得...
  • 31662
功夫少林寺手遊內功概念或加入設計
  • 功夫少林寺手遊內功概念或加入設計

  • 功夫少林寺手遊內功概念或加入設計。雖然遊戲並沒有上線,但是玩家們已經開始了各種猜想,主要原因是因為少林寺這個IP過於強勁,同時又過於火熱。一些喜歡少林寺文化的玩家還是十分關注其有沒有傳說中的那種內功心法的元素設計。我們都是常說天下武功出自少林,在遊戲的設計中,我...
  • 25138
功夫少林寺手遊知名人物配音系統或加入
  • 功夫少林寺手遊知名人物配音系統或加入

  • 功夫少林寺手遊知名人物配音系統或加入。對於遊戲的配音系統,相信不少的玩家都是見識過類似的遊戲設計的。不過在功夫少林寺手中這個設計可能會更加的明顯,因為玩家可以獲得親切感和格鬥的刺激感,今天小編就來講解一下。知名人物配音系統或加入我們先看看市面上的類似遊戲設...
  • 27771
功夫少林手遊組隊刷怪功能或成互動重點
  • 功夫少林手遊組隊刷怪功能或成互動重點

  • 功夫少林手遊組隊刷怪功能或成互動重點。對於遊戲的互動深度一直是玩家們關心的話題,畢竟是一個網遊。玩家在玩這個網友的時候潛意識下肯定是將這個遊戲當做網遊來對待的。所以功夫少林寺手遊的互動重點可能在組隊刷怪的設計上體現。接下來小編講解一下為什麼需要設計玩家...
  • 30987
功夫少林手遊淵源設計或成為特色攻略
  • 功夫少林手遊淵源設計或成為特色攻略

  • 功夫少林手遊淵源設計或成為特色攻略。別看這個遊戲是根據少林題材改編而來的,小編然而覺得遊戲角色之間會有一些淵源的設計。雖然近年來市面上已經有少量的遊戲中加入了類似的玩法,但是功夫少林中加入這個玩法將會更加的有趣。小編先來說說什麼是淵源設計。這個設計其實是...
  • 22111
少年三國志原紅或許再次成為趨勢分享
  • 少年三國志原紅或許再次成為趨勢分享

  • 少年三國志原紅或許再次成為趨勢分享,魏國輸出曹操,輔助荀彧。蜀國輸出關羽,輔助諸葛。吳國輸出孫堅,輔助周瑜。群雄輸出呂布,輔助左慈。這是原紅,本來是趨勢,可惜橙將太弱,反而五紅成為趨勢。後來化神,廢了五紅,陣營紛爭再起,但我一直覺得這是個大敗筆。其一廢五紅,坑玩家。其二廢五...
  • 28438
功夫少林寺手遊追尋少林或許可以從這裡開始
  • 功夫少林寺手遊追尋少林或許可以從這裡開始

  • 功夫少林寺手遊追尋少林或許可以從這裡開始。少林寺或許對於不少的人來說都是十分嚮往的,因為這裡你不僅僅可以習武,同時還能學參禪。但是經過正版授權的功夫少林寺手遊或將於大家見面了,追尋少林寺的足跡就可以從這裡開始。都說天下武功出自少林,雖然這款遊戲目前還是處於一...
  • 26850
iPad Pro或將釋出 宣城至少已經測試三年
  • iPad Pro或將釋出 宣城至少已經測試三年

  • iPadPro或將釋出宣城至少已經測試三年,最近幾個月,媒體多次報道稱蘋果準備在今年釋出一款大屏iPad,產品的名稱可能是iPadPro。相信這個訊息讓很多的小夥伴都感到很興奮吧,又一款裝置即將要與我們見面了。雖然蘋果尚未證實關於未來產品的任何計劃,但BusinessInsider已經獲悉蘋...
  • 12473
功夫少林手遊PVP或增強玩家互動體驗
  • 功夫少林手遊PVP或增強玩家互動體驗

  • 功夫少林手遊PVP或增強玩家互動體驗。功夫少林根據透露出來的資訊表明其就是一個格鬥型別的手遊,並且是通過網路遊戲的方式實現的。由於是少林題材的,所以對於遊戲的格鬥體驗上會有特別的設計,PVP玩法的加入或使得遊戲互動體驗深化。我們發現現在的遊戲都是有著一個十分類似...
  • 18608
少年三國志群雄不可或缺的橙將華雄攻略
  • 少年三國志群雄不可或缺的橙將華雄攻略

  • 少年三國志群雄不可或缺的橙將華雄攻略,少年三國志群雄橙將華雄怎麼樣?華雄的獲取方式有哪些?本篇文章小編將詳細為您講解華雄圖鑑和攻略,以及華雄的價效比高不高。武將名稱華雄武將品質橙色勢力群雄資質20初始攻擊-初始生命-初始物防-初始法防-簡介東漢末年董卓部下一員虎...
  • 29521
功夫少林手遊跳躍功能或存在設計爭議
  • 功夫少林手遊跳躍功能或存在設計爭議

  • 功夫少林手遊跳躍功能或存在設計爭議。可能有的玩家有點鬱悶,第一次看到小編的這個標題不是很明白小編的意思。其實很簡單,就是遊戲的設計中,加入了人物跳躍的功能會影響到那些東西呢?今天小編就帶大家來解讀一下這個跳躍功能。如果遊戲中有這個跳躍的功能,玩家在格鬥的時候...
  • 29233
功夫少林寺手遊參禪功能或加入設計中
  • 功夫少林寺手遊參禪功能或加入設計中

  • 功夫少林寺手遊參禪功能或加入設計中。對於少林寺的文化大家瞭解的都還是十分的多的,不管是電視劇中還是電影中,我們都能經常看見少林寺的身影。尤其是對於少林寺的參禪文化甚至讓一些文學大師們都十分的嚮往,那麼這個參禪的元素極大地可能性會加入到功夫少林寺手遊中。到目...
  • 23575
功夫少林寺手遊時裝系統或加入遊戲中
  • 功夫少林寺手遊時裝系統或加入遊戲中

  • 功夫少林寺手遊時裝系統或加入遊戲中。對於遊戲中出現了時裝這個東西,大家也是見仁見智的,主要是取決於這個設計給玩家的遊戲體驗帶來什麼?今天小編就來帶大家關於時裝的猜測分析,希望可以幫助到大家。時裝系統或加入遊戲中其實對於這個時裝的系統,小編對於市面上的一些遊戲...
  • 24784