當前位置:電競都 >

相關論爐石的技能知識

論爐石傳說開小號的好處 還是很有必要的
  • 論爐石傳說開小號的好處 還是很有必要的

  • 爐石是一款集換式卡牌遊戲,那這樣的卡牌遊戲可能一個號就收集不過來了,為啥今天會講開小號的好處呢?下面就來介紹一下開小號的優點吧!(小編就是有小號的人,所以深知開小號的好處)1.雙倍快樂當每次新版本和出了新的活動時,經常會有送獎勵,當你有兩個號時,則可以體驗到雙份的快樂...
  • 7136
真相 論爐石傳說萌新抄卡組的正確姿勢
  • 真相 論爐石傳說萌新抄卡組的正確姿勢

  • 每個人都是從萌新過來的,經歷基本都相近或者相似,無非就是抄卡組,看直播學一學思路,然後自己去試發現紙上談兵是不夠的,必須自己積累經驗,鍛鍊警覺性。而就在最近,筆者突然發現萌新抄卡組並不能單純的抄,而要根據自己可接受的操控難度,將套牌修改為適合自己的樣子。可能這麼說比較...
  • 31154
論爐石傳說4月26日狂野模式環境變化
  • 論爐石傳說4月26日狂野模式環境變化

  • 論爐石傳說4月26日狂野模式環境變化,首先明確一點,至少今年之內狂野模式必然還是主流,國內比賽會繼續延用。今年黃金賽,全民石力賽都延用狂野模式,不過今年的中歐對抗賽和暴雪嘉年華用的是標準模式,所以看點還是很足的,不過國外選手都開始專攻標準套牌了,國內選手卻在雙修,這樣真...
  • 31427
論爐石傳說博弈的缺失 快攻成為凶手
  • 論爐石傳說博弈的缺失 快攻成為凶手

  • 眾所周知爐石中快攻是有多麼的生猛,讓所有中後期卡組玩的心驚膽顫行走於刀尖,而遊戲只剩下一個簡單的規則:打臉。特別是部分職業相當擅長,比如說獵人與術士,加上機械法也能算是其中之一。以T7為例,每回合充分利用打傷害,就足以在6到7回合打死對方,而同時在遊戲前期水晶有限,無法做...
  • 27330
論爐石傳說戰歌的削弱 有喜也有悲
  • 論爐石傳說戰歌的削弱 有喜也有悲

  • 奴隸戰削弱了。戰歌不提供衝鋒了。這句話,不知道多少人欣喜若狂,擺脫了被奴隸戰支配的恐懼。夢魘般的民工三連8費一套雙暴亂斬殺等東西都可以從腦海中抹去,他們歡笑,他們喜悅,他們尖叫。然而,在這普天同慶的祥和景象背後,我不知道有多少人跟我一樣默默無言甚至無語凝噎。一個時...
  • 29666
論爐石傳說暗金教鴉人祭司牧師新卡
  • 論爐石傳說暗金教鴉人祭司牧師新卡

  • 論爐石傳說暗金教鴉人祭司牧師新卡,牧師還是需要高質量僕從站場的,暗金教鴉人祭司這張新卡就很不錯。首先類似的黑暗教徒已經退環境了,它必然是牧師3費曲線的一個補足,其次它的效果是戰吼,會比黑暗教徒隨機性的亡語要強上許多。要在前期最大化發揮這張牌的效果,牧師就必須要有1...
  • 4010
論爐石傳說設計卡牌別碰的四條高壓線
  • 論爐石傳說設計卡牌別碰的四條高壓線

  • 論爐石傳說設計卡牌別碰的四條高壓線最近DIY上首頁的越來越多,但我發現很多明明設計很好的卡牌依然沉在論壇,一些垃圾卡卻成了首頁常客,這讓我對編輯是不是收錢了感到極大的興趣。閒話不多說,這次要講的是爐石DIY設計的四條紅線,這是設計卡牌千萬不要觸碰的四條高壓線。至於我...
  • 15298
論爐石傳說持久戰卡組分享 創意十足
  • 論爐石傳說持久戰卡組分享 創意十足

  • 這套牌就是本著敵進我甲,敵駐我甲,敵疲我甲,敵退我甲的原則,落實疊三個甲重要思想,貫徹科學疊甲觀,謹記空談誤國,疊甲興邦的教誨,最終實現可持續發展,為最終實現戰士偉大復興夢而不懈努力。咳咳,扯遠了。其實這牌的基本工作原理就是使用兩個斬殺和兩個盾猛1對1高效除去對方8血以上...
  • 17108
論爐石傳說如何利用天梯機制上分
  • 論爐石傳說如何利用天梯機制上分

  • 眾所周知,爐石之所以被廣大玩家稱為運氣遊戲,是因為整個遊戲過程中,勝負總是被運氣左右,2費薩滿搖個法強可能就贏了,反之可能就輸了,這種因素太多,但是什麼左右這些因素呢。爐石的隨機其實根本不是隨機,當然之前有大神發過貼,提到類似偽隨機的東西,樓主外行,也懶得去百度,總之覺的爐...
  • 19587
論爐石熱門對局 動物園該如何對抗傻龍德
  • 論爐石熱門對局 動物園該如何對抗傻龍德

  • 動物園和尤格薩隆德是當前天梯環境下最炙手可熱的兩套卡組,無論你是在天梯上攀爬還是參加爐石的比賽,你都很可能遇到不少的對手玩這輛套牌。而如果你自己就玩這個毒瘤的話,動物園和傻龍德魯伊之間的對決是你經常會遇到的情況。在標準模式推出之前,動物園對陣任何形態的德魯伊...
  • 4799
論爐石傳說高手間交鋒之看比賽門道
  • 論爐石傳說高手間交鋒之看比賽門道

  • 觀看優秀玩家玩遊戲的細節和思路,是爐石裡面最好的學習方法,所以讓我們來看看SL-i聯賽上職業選手碰到的一些比較難處理的情況,以及他們的處理方法。記得思考之後再去看選手的選擇,然後看自己的打法是否正確,推理是否合理。即使你選擇了正確的打法,你也可以學到不少東西。#奴隸...
  • 27173
網友論爐石傳說對於新手玩簡直是折磨
  • 網友論爐石傳說對於新手玩簡直是折磨

  • 大概16年底入坑,玩到現在充了60吧,每天都做任務攢錢開卡包,然而基本上很多卡都沒有,橙卡更不用說了,拿著現有的卡研究半天組個套牌天梯打到18級怎麼都動不了,去玩休閒模式也是玩5局贏1局那種,感覺根本沒有玩遊戲的樂趣,各種被虐...估計不會再玩下去了吧。網友迴應:新手就是這樣,除...
  • 24780
論爐石傳說機械法風波 暴雪的陽謀
  • 論爐石傳說機械法風波 暴雪的陽謀

  • 眾所周知,機械法不是最近形成的卡組。GVG剛剛出的時候就已經風靡一時,但也是與眾多快攻卡組平分秋色而已。他之所以第二賽季如此流行,以至於有了機械婊的稱呼,是在送葬者被削之後的事兒。所以我還是要先分析下送葬者這張卡牌。送葬者的改動如圖下所示自從出現送葬者這張牌我...
  • 25318
論爐石傳說現在娛樂性真的不比從前
  • 論爐石傳說現在娛樂性真的不比從前

  • 論爐石傳說現在娛樂性真的不比從前,現在的強力卡組,幾乎都是中速卡組。我不知道吧友什麼感覺。中速卡組,就是按費拍怪。這就是現在天梯的樣子,一個非常令人厭惡的樣子。當標準模式和古神的新鮮勁過去。卡組定型,結果很令人沮喪。1:劣勢無法返場。現今,除了克蘇恩戰的亂鬥。中速...
  • 21530
龍族再添新員 論爐石傳說龍人偵測者
  • 龍族再添新員 論爐石傳說龍人偵測者

  • 又是一張配合龍系卡組的新卡,而且強度極高,看來龍牧在新版本極有可能擺脫現有地位,一躍飆升至毒瘤卡組的地步。首先,5/5/6身材相當於格鬥士,加一個龍屬性就已經比龍鬥士強了。再加上它可以發現對方牌庫中的一張卡,在窺探對手卡組資訊的同時,能夠拿到類似於希爾瓦娜斯·風...
  • 9601
論爐石傳說中速賊並不弱於快攻賊
  • 論爐石傳說中速賊並不弱於快攻賊

  • 這裡需要提明的一點是:賊不適合慢速打法,但中速賊並不弱於快攻賊,因為賊前期的技能優勢和優質解牌,很容易渡過前期,甚至利用賣臉解怪獲得卡差優勢。而後就要以大量的中期質量生物壓場了,這種思路可能會需要一定的奶和嘲諷,雖然相比快攻賊更難獲得高勝,但勝場數可能更穩定一些。...
  • 24494
論爐石傳說最高斬殺方式 每個都不弱
  • 論爐石傳說最高斬殺方式 每個都不弱

  • 論爐石傳說最高斬殺方式,每個都不弱。有很多玩家都覺得自己信仰的職業斬殺手段最夠,能夠爆發出來的傷害也是最強。這樣的理解屬於封閉式,因為隨著卡牌的不斷更新,斬殺的手段也會出現變化,所以沒有最強的斬殺手段,只有更強。前提先說一下,空場,10費,無硬幣,此帖將終結一切同等條件下...
  • 25318
爐石傳說盜賊是我的信仰無論輸贏
  • 爐石傳說盜賊是我的信仰無論輸贏

  • 爐石傳說盜賊是我的信仰無論輸贏,爐石瓦莉拉是國內知名《爐石傳說》選手和解說,以專注於盜賊職業而知名,許多玩家從觀看他的直播學到了盜賊玩法的關鍵。在《爐石傳說》黃金總決賽1月22日8強賽中瓦莉拉以1:3負於魔法之風被淘汰,恰好他就是用盜賊輸掉了比賽。作為一個被認為是...
  • 16506
爐石傳說基本理論分析
  • 爐石傳說基本理論分析

  • 獵人:關門放狗變成全新卡牌,飢餓的禿鷲變成2/1.對於關門放狗,我們可以明顯的判斷這張牌是被削弱了。首先,老的關門放狗套牌已經因為放狗的變化而已經不復存在了。而現在我們來分析一下新版關門放狗的實用性。4費,戰場上每有一個敵方隨從,便召喚一個1/1並具有衝鋒的獵犬。這張牌...
  • 31559
爐石傳說環境理論 求他沒有神起手
  • 爐石傳說環境理論 求他沒有神起手

  • 爐石傳說環境理論,求他沒有神起手。有些同學可能沒上過傳說,看一些主播的直播上傳說就抄卡去打,結果不升反降,於是懷疑自己的技術,懷疑自己的運氣怎麼這麼差,心態慢慢也就沒了,滿懷激情的沖天梯也成了送分。某大神在3級一波德魯伊上傳說,某小蝦抄了在8級打,可能被虐到10級。每段的...
  • 23037
爐石傳說朝神畢業論文之最優卡組
  • 爐石傳說朝神畢業論文之最優卡組

  • 關於這篇寫什麼,我想了很久,別人能寫出來的不想寫,顯得自己很沒有逼格。但是有點深度的東西太耗費精力,畢竟既不能拿來當真正的學術論文,也賺不到一分錢,還得花大量的時間構思程式設計計算檢驗。萬一結果不如人意,很可能就打了水漂,比輸一局遊戲還難受,況且我自己的博士論文還他媽的不...
  • 8697
爐石傳說論術士的英雄技能有多強
  • 爐石傳說論術士的英雄技能有多強

  • 自公測以來到加基森,各種形態術士層出不窮,統領天梯數載,而術士的卡多數為逗逼,三十張卡有二十張為中立,我想這也是帶中立卡最多的職責,設計師之所以不敢給太強力的職責牌也是因為英雄技能太bug按今年暴雪推的扔牌術,怕是要隱藏幾個版本了,但凡不是扔牌這種逗逼,術士都可以再次登...
  • 16959
爐石傳說論控制法如何巧防奧祕法
  • 爐石傳說論控制法如何巧防奧祕法

  • 最近玩控制法遇到不少奧祕法,然後喜聞樂見的被各種打爆,贏的幾局中,要麼是對面卡手,要麼是我後手利用硬幣破法反,總之打起來很難受。下面就來看看有什麼方法能減少我們對戰奧祕法的劣勢吧。有時候明明知道對面頭上掛的是法術反制,但是苦於手中沒有低費的法術,我贏的幾局中,要麼是...
  • 10299
爐石傳說黑石山火焰單卡評價蓋棺定論
  • 爐石傳說黑石山火焰單卡評價蓋棺定論

  • 爐石傳說黑石山火焰單卡評價蓋棺定論,黑石山至今,各個單卡的評價趨於穩定。雖然帶有些許個人觀點,但總的來說還是比較中肯的,參考了很多主播解說還有選手的意見,其中有一些個人實力非常強勁,並且是名人。評價標準S級:單卡效果優秀,卡組套路強力而成熟。A級:單卡效果比較優秀,卡組套...
  • 17645
爐石一月系列事件討論專用樓出爐
  • 爐石一月系列事件討論專用樓出爐

  • 前段時間的董大師事件影響到很多人,其中老畢對於迴應,並且有很多鐵桿粉絲抱不平,表示支援。另外就是弱雞的閃亮登頂,也是一個熱點話題。這三件事成為貼吧中的焦點,討論程度非常高,因此管理員只能單獨開創帖子討論。在董大師爆料、畢遊俠哽咽、弱雞奪冠等事件後,相關帖子會造成了...
  • 14298