- 在日本市場取得了巨大的成功之後,GungHo的日收入達到了490萬美元的水平,日本使用者也超過了1700萬,該公司的《智龍迷城》現在在海外市場的成功也開始擴散。自韓國的使用者突破100萬之後,GungHoOnline終於迎來了北美地區的增長。和韓國市場一樣,該遊戲也突破了100萬的使用者量。海外...
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- 相信大家對於遊戲改編動畫、電影等做法已經見怪不怪,近日,《智龍迷城》開發商Gungho亦宣佈加入IP改編大潮,將旗下熱門手遊《DivineGate》製作成動畫推向大眾。目前遊戲僅僅釋出了幾名主要角色的人設草圖,而這部手遊改編動畫何時推出、聲優陣容以及劇情如何設計等等細節都還是...
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- GungHo近期公佈了2013年財報,其中智龍迷城佔據了2013年GungHo收入的91%。據官方資料透露,AppStore收入達到6.5億美元,GooglePlay突破了7.75億美元。換句話說,智龍迷城成為了有史以來首款年收入破10億美元的手遊。《智龍迷城》(Puzzle&Dragons,簡稱PAD)是GungHoOnlineEnter...
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- 作為《智龍迷城》的開發商GungHo,近日可以說新作連連,其開發的休閒遊戲也深受玩家們的喜愛。而開發商GungHo近日宣佈,將在近期推出一款全新的手機遊戲《召喚圖板》(暫譯,日文原名:サモンズボード),而《召喚圖板》安卓版也將在2月份正式釋出。根據官方公佈的資訊顯示,《召喚圖板...
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- 日本遊戲公司GungHo可謂是手遊時代的一大贏家,而近日GungHo又推出一款名為《公主踢騎士Sweets》的中文版,在過去的兩年裡《公主踢騎士Sweets》原版累計超過900萬量,如今終於要在華語地區推出中文版本,不知道結果會如何?《公主踢騎士Sweets》是一款包含了動作、益智和RPG元素...
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- 一直以來我們只知道日本遊戲市場巨大、遊戲公司收入頗豐,不過遊戲行業從業人員的薪酬方面的報道卻比較少。今天就給各位同學帶來一份日本遊戲公司員工平均年收的報告。我們可以看到任天堂員工平均年薪比肩KDDI和NTTdocomo這兩大移動巨頭,而手遊行業裡薪酬最高的果然還是Gun...
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- 關於智龍迷城開始走下坡路的論調以及相關資料相信國內的同學們也看到不少了,日本媒體對此的關注度也非常之高。GungHo最新的財報釋出之後日本經濟新聞便對GungHo社長森下一喜進行了專訪,森下一喜在專訪中表示提升智龍迷城使用者付費裡的手段GungHo有很多,但他們要做的是維持高...
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- Gungho為何這般縱,昨天本站小編子夜才為大家報道過騰訊拿下Gungho智龍迷城國內獨家代理權的新聞,此前大佬騰訊已經拿下怪物彈珠、神魔之塔代理權,可見其對三消手遊的重視,GungHo的成功也是手遊界眾人皆知之事,今天小編子夜就淺析下Gungho智龍迷城為何這般縱。下載數量驚人《智...
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- GungHo是日本軟銀股份有限公司旗下的一家網路遊戲公司,其最著名的產品便是風靡全亞洲的《智龍迷城》(Puzzle&Dragons),在國內外都擁有大量的擁簇。《文字泡泡:百分海洋與情熱大陸》(モジポップン~100の海と情熱の大陸~)是GungHo於近日推出的一款全新益智遊戲,目前本作已在...
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- 據GungHo透露,至6月8日,《智龍迷城》在日本iOS,Android和Kindle裝置平臺的使用者量突破了1500萬,繼續保持了強勢的增長,在每三個周不到的時間裡就新增100萬用戶。該遊戲的增長速度幾乎和四月份時候的表現相同,當時《智龍迷城》使用者量突破了1200萬,隨後的一個周,GungHo的市值就超過...
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- 昨日訊息,《智龍迷城》的開發運營商GungHo宣佈正式推出《智龍迷城》的增強現實衍生應用《智龍迷城雷達》(パズドラレーダー)。《智龍迷城雷達》本身不具備任何遊戲功能,它是作為玩家的羅盤,通過GPS位置資訊來指示玩家進行收集或者尋寶;每天還會在特定地區開放地下城入口,玩家...
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- 日本開發商GungHo宣佈,該公司旗下的頂級智慧機遊戲《智龍迷城》的使用者在7月22日突破了1700萬。這個數字只包含日本使用者,包括在AppStore,GooglePlay和Kindle平臺的所有日本使用者。日本網站SocialGameInfo貼出的該遊戲使用者增長的資料表。很本月初該遊戲達到1600萬用戶的時候一...
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