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智龍迷城收入破十億 GungHo趁熱強化品牌

GungHo近期公佈了2013年財報,其中智龍迷城佔據了2013年GungHo收入的91%。據官方資料透露,App Store收入達到6.5億美元,Google Play突破了7.75億美元。換句話說,智龍迷城成為了有史以來首款年收入破10億美元的手遊

智龍迷城收入破十億 GungHo趁熱強化品牌

《智龍迷城》(Puzzle &Dragons,簡稱PAD)是GungHo Online Entertainment開發的一款使用消除遊戲的形式進行戰鬥的RPG養成遊戲。自2012年年初開始運營服務以來,一直名列日本地區的App Store以及Google Play的付費排行榜的榜首。雖然北美市場的表現與日本本地相比並沒那麼理想,但通過與Supercell的交叉推廣等途徑,下載量也已破百萬。同時,在今年一月份,《智龍迷城》也正式登陸了港臺地區的Google Play。

隨著移動平臺遊戲競爭的愈演愈烈,優質IP所帶來的巨大產值不言而喻。在GungHo剛召開的決算髮表會上,森下一喜社長就表示為了擴大人氣,將追加《智龍迷城》的全新遊戲。當然,GungHo趁熱打鐵的行為早就已經開始行動起來,比如該遊戲移植3DS一舉,以及與SQUARE ENIX合作開發的以其為原型所改編的大型電玩轉珠對戰遊戲等。

然而這也不禁讓人有些擔心,僅靠著《智龍迷城》而財報相當漂亮的上財年已成過去,在面對暫無其他顯著盈利遊戲品牌的現實情況下,GungHo似乎更應謹防對《智龍迷城》單一品牌及其衍生品的過渡開發,從長遠角度講或更有助於其品牌價值的更大挖掘。

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