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大俠傳靈劍裝備屬性選擇攻略

大俠傳靈劍裝備屬性選擇大家在遊戲中要引起重視,裝備在所有遊戲中的的重要性不言而喻,大俠傳靈劍也是如此,在技能、俠侶、異獸都弄好之後,就是給我們的主角弄一身好裝備啦,高屬性的裝備會帶給大俠極大的戰力提升!不過面對裝備上十幾種屬性,內功、外功、內防、外防、閃避、暴擊……什麼的,有些玩家又要頭暈了——我應該要選擇什麼樣的裝備屬性呢?接下來就一起來看大俠傳靈劍裝備屬性選擇。

大俠傳靈劍裝備屬性選擇攻略

作為輸出職業靈劍,如果選擇的不好,就會出現傷害也打不出,自身又脆弱的要命的情況。其實相比烈槍、月扇,靈劍對屬性的選擇不算複雜,下面就一起來看看吧!

首先第一重要的屬性就是血!血沒了就死了,沒得玩了……

第二,攻擊,對於靈劍來說攻擊就是生命,沒有群體輸出,就沒有了靈劍的靈魂!

第三,暴擊,高暴擊=高輸出,暴擊時打出來大大的紅字實在是太養眼了!

第四,韌性,降低被暴擊的機率,個人覺得韌性是一個非常重要的屬性,不管是PK還是斬獸,如果韌性太低,那被打的叫一個慘……

第五,命中,打得中人才有輸出,您說是吧……

第六,閃避,閃避怎麼說呢,是個比較有奇效的屬性,高了之後經常會出現連續閃避的現象……

第七,速度,異獸+俠侶+主角的速度之和將決定先後手的順尋,另外主角的速度屬性會影響普通攻擊時連擊的出現頻率……

第八,內外防,這個防禦……我就不多說了

好了,靈劍在洗練裝備時,應該儘量保證血、攻擊、暴擊、韌性這四種屬性(由於橙裝只有四種百鍊屬性),在此基礎之上,命中、閃避是第二位的,最後再考慮速度及雙防。另外裝備的洗練屬性,作者推薦內力和體質。當然內力和筋骨、內力和根骨等等也都是可取的,只要不是臂力,都可以。

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