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千年之旅屬性剋制關係介紹 判定原理分析

千年之旅屬性剋制關係介紹 判定原理分析。不少玩家可能不是很清楚遊戲內的屬性剋制關係是什麼,誰剋制誰呢?想要了解的小夥伴不妨一起往下看吧。

剋制傷害的剋制倍率為進攻125%,屬性克制敵人時受傷倍率為75%(資料見魔女屬性判定部分)。

千年之旅屬性剋制關係介紹 判定原理分析

魔女屬性判定原則:

進攻時:

只要魔女攜帶了被剋制的星痕,普攻就會被判定為被剋制,無論是否額外攜帶剋制敵人的星痕。

否則根據是否攜帶了剋制敵人的星痕來判定普攻是否剋制。

千年之旅屬性剋制關係介紹 判定原理分析 第2張

防守時:

只要魔女攜帶了剋制敵方的星痕,受傷時就會判定為剋制,無論是否額外攜帶被敵人剋制的星痕。

否則根據是否攜帶了被剋制的星痕來判定是否被剋制。

千年之旅屬性剋制關係介紹 判定原理分析 第3張

遊戲世界觀

這是所有生物心目中的淨土,一個沒有紛爭的世界——【米倫】,那麼當所有的紛爭都被消除以後會是一個什麼樣的世界,它真的會如人們所幻想中的那麼美好麼?《千年之旅》講述的就是這樣一個世界。

遊戲介紹:

《千年之旅》是一款3d養成遊戲,講述了一個被神明消除了所有紛爭的世界,歷史上的英雄們化為“真理”,作為所有“真理”的侍主,你的抉擇會對世界造成怎樣的影響?

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