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影遊合作2.0時代 仙劍客棧網劇植入模式

6月16日,由億奇娛樂,優酷聯合出品的大型網劇仙劍客棧第一集正式登陸優酷首映,以24小時破800萬的成績備受行業關注。仙劍客棧作為唯一一款在仙劍20週年推出的革新性,新仙劍鉅作,不僅以遊戲立體化的現象級成績中詮釋仙劍全新品牌,更是在影遊深度互動發力泛娛樂營銷中引領全行業,拉開了影遊2.0合作的新帷幕。

影遊合作2.0時代 仙劍客棧網劇植入模式

影遊合作2.0時代 仙劍客棧網劇植入模式 第2張

【2000萬大投資 知名團隊攜手打造】

《仙劍客棧》作為華人世界經典IP“仙劍”下的知名作品,自公佈網劇開拍之日就引起了海內外千家不同媒體以及無數網友的關注。《仙劍客棧》網劇投入2000萬的費用,聯合中國兩岸三地跨領域的知名團隊共同製作,並由“仙劍之父”姚壯憲親自監製,更是吸引了無數影迷的關注,使其觀看熱度持續高居不下。在演員方面,劇組聘用了曾與胡歌多次合作過的實力派演員吳磊與90後用戶更喜愛的童可可、徐悅、孫雪寧、李夢穎等年輕演員以活靈生鮮的獨特演技將仙劍IP中不同角色的個性完美的表現出來。

目前根據優酷平臺顯示,截至6月22日,《仙劍客棧》網劇第一季上線6天總播放量已突破3000萬,在粉絲與影迷的熱情支援下,觀影熱度依然在持續增長。

影遊合作2.0時代 仙劍客棧網劇植入模式 第3張

【影遊2.0合作模式:四位一體的互動新潮流】

《仙劍客棧》網劇與手遊作為仙劍20年以來唯一的仙劍IP“雙旗艦”品牌,通過網劇、手遊、粉絲與IP之間的深度互動打造出“四位一體”的全新理念,重新定義目前傳統行業與網際網路行業品牌構築的單一規則,開創影遊聯動得2.0模式來引領時代。

品牌方面:《仙劍客棧》手遊與網劇的世界觀不再表現出與仙劍歷代相同的苦情與悲劇,而是以大團圓為主題,並融入了仙劍1-6代單機的人物、劇情與場景,滿足20年來玩家的情感訴求,藉助影視在感官表現上的優勢,將手遊中的團圓劇情以網劇這種更加具象化的形式表現出來,讓秈米玩家對這個品牌更有印象;

互動方面:手游完美呈現網劇中所有人物劇情與粉絲感官上的情景記憶,玩家在觀看網劇時可以同步體驗手遊為網劇設定的專屬副本與彩蛋劇情,來身臨其境體驗網劇中的戰鬥快感,揭祕隱藏於此的網劇神祕彩蛋;而在手遊中打怪、做任務或是體驗各類休閒模式的過程,玩家們還可以獲得專屬於網劇的獨有獎勵;

粉絲方面:所有粉絲玩家都可以通過自己的創作能力讓網劇與手遊更加煥然一新。玩家可以為網劇明星設計服飾、動作、劇情以及拍攝場景,被網劇所採納的內容還將同步植入遊戲,讓粉絲玩家可以真正的參與到仙劍的全新品牌製作中;同時,粉絲玩家還有機會在網劇後續劇集中客串出鏡,為構築仙劍20週年全新品牌貢獻一份力量,讓網劇從拍攝到上映更有看點;

產品方面:《仙劍客棧》在一改玩家對傳統仙劍IP印象,瞭解到本作與其他仙劍手遊不同的同時,以更多創新的玩法來滿足不同型別的玩家:顛覆卡牌、回合模式的塔防式即時策略戰鬥、隨心所欲的DIY家園養成玩法、實現健康與遊戲雙互動的LBS虛擬現實尋寶計劃、真實的萬人語音互動系統、同一WIFI下可實時操作的全網對戰以及網劇明星陪玩將全面啟動,顛覆傳統手遊在玩法上的缺陷,以獨一無二的高品質特色再掀仙劍熱潮。

影遊合作2.0時代 仙劍客棧網劇植入模式 第4張

影遊合作2.0時代 仙劍客棧網劇植入模式 第5張

影遊深度互動 開創影遊合作2.0時代下的品牌價值

作為仙劍20週年第一款全明星集結、在平行世界下演繹大團圓劇情的手機網遊,《仙劍客棧》影遊2.0合作模式下所打造出來的互動娛樂盛宴,也將為《仙劍客棧》手遊版拉高更多的期待,而網劇劇情在手遊中的體驗也將是對核心使用者的一次精準營銷,劇集為手遊提供核心使用者群體與話題熱度,同時手遊開發可以為粉絲提供劇外娛樂,構築仙劍20週年全新的品牌產業鏈,將品牌勢能所帶來的效應發揮到極致。

網劇與手遊深度結合中的勢能與影響力所帶來的差異化,讓粉絲玩家對仙劍文化有了全新的認知。伴隨著《仙劍客棧》網劇的熱播,《仙劍客棧》手遊的安卓、IOS也即將在近期與廣大粉絲玩家見面,屆時玩家不僅可以在手遊中體驗網劇的爆笑劇情,更能體驗到網劇、手遊無縫互動帶來的全新體驗。

影遊合作2.0時代 仙劍客棧網劇植入模式 第6張

影遊合作2.0時代 仙劍客棧網劇植入模式 第7張

在小說、漫畫、電影、電視劇等越來越多的IP與影視有機合作的同時,《仙劍客棧》已拉開了影遊2.0合作時代的序幕,後續還將更深度的在泛娛樂的商業化領域中探索,讓我們拭目以待。

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