當前位置:電競都 >

相關產業的技能知識

2017全球移動遊戲產業白皮書英文電子版正式釋出
  • 2017全球移動遊戲產業白皮書英文電子版正式釋出

  • 在2017中國數字娛樂產業年度高峰會(DEAS)上,主辦方移動遊戲企業家聯盟(MGEA)釋出了備受業內期待的《2017全球移動遊戲產業白皮書》(簡稱白皮書),獲得了現場嘉賓及觀眾極為熱烈的反響,釋出會現場座無虛席、盛況空前。1月17日,《2017全球移動遊戲產業白皮書》中文電子版本正式...
  • 28827
明日方舟產業合作洽談會怎麼穩定600玉
  • 明日方舟產業合作洽談會怎麼穩定600玉

  • 明日方舟產業合作洽談會怎麼穩定600玉,很多玩家在產業合作洽談會不知道怎麼穩定拿600玉,其實雖然是亂點,但是還是有規律的,今天就來看看吧。先放結論:DAY1-DAY3選什麼無所謂DAY4-DAY6選寸步不讓或者妙想天開DAY7-DAY8選步步為營DAY9-DAY10選什麼無所謂DAY11-DAY12選降心相從DA...
  • 13701
2017年全國遊戲產業收入2080億 過半來自深圳
  • 2017年全國遊戲產業收入2080億 過半來自深圳

  • 2017年全國遊戲產業收入2080億過半來自深圳1月19日,2017年廣東遊戲產業年會在廣州舉行。大會期間,廣東省遊戲產業協會執行會長魯曉昆釋出了2017廣東省遊戲產業年度發展報告。根據報告顯示,2017年全球遊戲市場的收入規模達到近1160億美元(不含遊戲遊藝機)。中國2017年的遊戲...
  • 9485
摩托製造廠搶先玩 成為摩托產業大亨
  • 摩托製造廠搶先玩 成為摩托產業大亨

  • 玩家們在遊戲中需要不斷地去製造一些摩托,並且注意製作的方法,還要能夠很好地拿到更多的經驗升級才行,在下面的文章中我們就將為玩家們介紹遊戲中我們會有著怎樣的體驗,以及在遊戲中我們能夠有著怎樣的玩法和操作。遊戲操作玩家們在遊戲中需要通過點選那些未完成的摩托車,然後...
  • 10795
《2023年度中國電競產業報告》正式釋出
  • 《2023年度中國電競產業報告》正式釋出

  • 12月20日,由中國音像與數字出版協會、深圳市南山區人民政府主辦,中國音像與數字出版協會電子競技工作委員會、深圳市南山區文化廣電旅遊體育局承辦的2023年度中國電競產業年會大會在深圳市南山區順利舉辦。中國音像與數字出版協會副祕書長、遊戲工委祕書長、電競工委主任委...
  • 23867
2013年移動平臺和遊戲如何瓦解傳統的數字娛樂產業
  • 2013年移動平臺和遊戲如何瓦解傳統的數字娛樂產業

  • 根據一些以移動使用者如何花費時間和金錢為內容展開的調查統計,我相信移動遊戲已經成為了移動裝置上最為重要並且唯一的活力點。這場來自遊戲的逆襲意味著什麼?首先,作為一個獨立的硬體平臺,它意味著遊戲主機的未來將是一片愁雲慘淡。它還代表著計算機歷史的一個新記錄,那就是遊...
  • 15713
2017全球移動遊戲產業白皮書電子版正式釋出
  • 2017全球移動遊戲產業白皮書電子版正式釋出

  • 在2017中國數字娛樂產業年度高峰會(DEAS)上,主辦方移動遊戲企業家聯盟(MGEA)釋出了備受業內期待的《2017全球移動遊戲產業白皮書》(簡稱白皮書),獲得了現場嘉賓及觀眾極為熱烈的反響,釋出會現場座無虛席、盛況空前。本著為眾多從業者積極服務的態度,MGEA現正式釋出《白皮書》...
  • 13074
鐵路帝國已購買的產業及城市建築怎麼檢視方法分享
  • 鐵路帝國已購買的產業及城市建築怎麼檢視方法分享

  • 鐵路帝國已購買的產業及城市建築怎麼檢視方法分享,玩家在遊戲裡應該都會大力購買產業或是為自己城市建造一些建築,那麼怎麼檢視這些自己的產業呢。鐵路帝國檢視購買的產業及城市建築,不妨來遊戲裡一起來看看。檢視購買的產業及城市建築方法問:如何看自己買了那些產業,建了哪些...
  • 18834
文明與征服產業收復陣容如何搭配 產業收復陣容
  • 文明與征服產業收復陣容如何搭配 產業收復陣容

  • 文明與征服產業收復陣容如何搭配產業收復陣容。文明與征服產業收復陣容如何搭配?關於這個問題,小編打算今天就來講一講,有感興趣的小夥伴們就一起來看看文章介紹吧!產業收復這兩個因為側重點相同,其實比拼的是大家主力隊伍的強度,所以歸納到一起。記得第二天讓大家培養的高領...
  • 16721
2017韓國電競產業調查:學歷收入現狀
  • 2017韓國電競產業調查:學歷收入現狀

  • 韓國文化產業振興院kocca釋出的2017韓國電競產業調查書一文中,公開了LCK選手們的學歷、收入、日常訓練量等現狀。*調查物件為2017年參加LCK的十支隊伍共74名選手。學歷所有LCK選手中,31.1%(23名)為中學學歷,45.9%(34名)為高中學歷,18.9%(14名)為大學或專業學校在校生身份,4.1%...
  • 5414
印度富豪注資電競產業 欲打造印度第一電競
  • 印度富豪注資電競產業 欲打造印度第一電競

  • 電競愈發的火熱讓資本家們都熱衷於投身這一產業。日前,印度多家媒體宣稱富豪RonnieScrewvala意欲注資電競產業,打造印度第一的電競產業。印度富豪RonnieScrewvala擅長將邊緣運動捧熱,他曾將卡巴迪這個古老的印度運動打造成印度第二大運動。現在他準備在電競領域複製一次。據...
  • 28820
NPD資料:11月美國電子遊戲產業收入137億元
  • NPD資料:11月美國電子遊戲產業收入137億元

  • 雖然PlayStation4Pro、PlayStationVR以及NES經典版都在十一月登場,但是這個月的整體消費仍然出現下滑。根據產業資料追蹤調查公司NPD集團最新發布的報告,十一月美國的電子遊戲產業創造的總收入為19.7億美元(約合人民幣137億元)。這與去年同期26億美元的收入相比,下滑了24個...
  • 25423
移動遊戲產業陷困局:要營銷還是要樂趣?
  • 移動遊戲產業陷困局:要營銷還是要樂趣?

  • 移動遊戲產業陷困局:要營銷還是要樂趣?如果你參加2014年美國移動遊戲峰會(MobileGamingUSA2014)是為了看遊戲,恐怕得大失所望了。在舊金山,它更像一場行業骨幹會議——與E3式喧鬧場面不同,我們看到來自King、SGN、Kongregate、麒麟狗、Glu和Kabam的高管們發表演講,...
  • 28730
中國國際數字娛樂產業大會致辭
  • 中國國際數字娛樂產業大會致辭

  • 尊敬各位來賓、各位朋友,女士們、先生們:大家上午好!每年盛夏,我們都歡聚上海,舉辦中國國際數字娛樂產業大會,共商發展大計,共謀產業未來。值此高朋滿座、嘉賓雲集之際,我謹代表上海市委、市政府,向第十六屆中國國際數字娛樂產業大會的召開表示熱烈祝賀!向來自海內外的各位嘉賓和...
  • 5133
中國移動遊戲產業面臨機遇與挑戰 產業發展還需跨越障礙
  • 中國移動遊戲產業面臨機遇與挑戰 產業發展還需跨越障礙

  • PC網際網路時代是否已經走過鼎盛時期?移動網際網路的時代是否已經開始?平板電腦的面世、智慧手機的興起,它們給網際網路的發展帶來了什麼變化?移動網際網路的興盛對中國遊戲產業而言意味著什麼?中國遊戲產業面臨什麼樣的機遇與挑戰?分析師認為,對於移動網際網路和網際網路之間的比較,用...
  • 22381
天天星連萌白皮書思考中國產業的裂變
  • 天天星連萌白皮書思考中國產業的裂變

  • 手機遊戲還能熱多久?很多業內人士對這個問題的答案並不樂觀,手機遊戲自2012年興起以來走過的路程相當於以往PC移動端遊戲、網頁遊戲10年的發展旅程,資本的大規模融入、大型平臺搶佔市場等等現象。都是曾經PC遊戲、網頁遊戲所經歷過的,接下來,移動遊戲產業會遇到什麼,值得人們...
  • 17800
聚焦中國遊戲產業發展 紀錄片《中國遊戲紀事》11月8日播出
  • 聚焦中國遊戲產業發展 紀錄片《中國遊戲紀事》11月8日播出

  • 從兒時的紅白機時代到如今中國遊戲佳作出海你對中國遊戲記憶都有哪些?看完這部紀錄片將會有屬於你與中國遊戲的共同記憶!由中國音像與數字出版協會出品、央視紀錄國際有限公司承製,反映中國遊戲行業三十年發展歷程的紀錄片《中國遊戲紀事》將於11月8日18:00正式在騰訊視訊...
  • 31063
音數協唐賈軍:發展遊戲產業,助力數字經濟
  • 音數協唐賈軍:發展遊戲產業,助力數字經濟

  • 由中國音像與數字出版協會遊戲出版工作委員會、廣州開發區管委會、廣州市黃埔區政府主辦,廣州開發區投資促進局、黃埔文化(廣州)發展集團有限公司承辦的2023年度中國遊戲產業年會廣州開發區黃埔區專場推介活動已於2023年12月14日在廣州舉辦。中國音像與數字出版協會副祕書...
  • 14279
一億小目標2產業怎麼投資最划算 產業投資攻略
  • 一億小目標2產業怎麼投資最划算 產業投資攻略

  • 一億小目標2產業怎麼投資最划算的,利用產業怎麼是最划算的賺錢的啦,所以我們就一起來看一下吧,瞭解一下哦。1、雜貨鋪建造時間0年,費用1千屬性低。投資低,收益低,新手期產業解鎖字畫攤以後就用不到了2、酒居建造時間1年、費用1萬、屬性農、投資中下、收益中下、中規中矩的產業...
  • 3970
本土產業就是好 美國iPhone 7 Plus竟然已經發貨
  • 本土產業就是好 美國iPhone 7 Plus竟然已經發貨

  • 一部分美國使用者預定iPhone7Plus之後發現,蘋果的訂單已經顯示出貨。狀態變成了運輸中。美國人民還真是幸福,不過想想是本土產業,也就合情合理了。為了驗證是蘋果官方網站顯示出錯還是真的有有物流,其中一部分人還嘗試了在UPS網站上使用跟蹤功能,通過輸入預定時候留下的電話號碼...
  • 31515
影視傳媒和遊戲產業捆綁交叉的四大關鍵
  • 影視傳媒和遊戲產業捆綁交叉的四大關鍵

  • 有分析人士指出,今後影視傳媒和遊戲產業的捆綁交叉將更加頻繁,同屬文化創意領域讓彼此協同作戰,於產品推廣或現錢迴流等都是大有裨益的。這裡,這裡參考旁人提點列舉一些手遊影視IP玩法的關鍵詞,僅供視聽。關鍵詞一:寧早毋晚手遊影視IP最受業界詬病的一點是時效性太強,而移動遊戲...
  • 15534
開啟全民精靈寶可夢GO時代 手遊產業學到什麼
  • 開啟全民精靈寶可夢GO時代 手遊產業學到什麼

  • NianticLabs的PokémonGo火爆全球已經成了現象級的事件。超乎想象的安裝量、頻繁登上報紙網站頭條、營收飈出天際、各種網路梗應運而生,這些誰也沒預料到的情況不僅讓PokémonGo成為當下最熱門的遊戲,更給那些想要複製其成功的公司樹立了值得細細研究的案例。...
  • 3982
爆2015年移動遊戲產業支出將高達1120億美元
  • 爆2015年移動遊戲產業支出將高達1120億美元

  • 移動遊戲產業正在如雪球一樣越滾越大。據《紐約時報》報道,到2015年,與遊戲相關的支出將高達1120億美元(今年有望從去年的670億美元增長至740億美元),其中移動遊戲所佔的份額有望增長至20%。屆時,移動裝置將成為增長最快的遊戲平臺。據報道,Android和iOS平臺遊戲產生的收入已...
  • 11681
20年後遊戲產業將發生怎樣的變化
  • 20年後遊戲產業將發生怎樣的變化

  • 玩家們總是在尋找新東西,像主機遊戲玩家,他們總是在渴望著新的遊戲、新一代遊戲主機。因此,也讓我們將目光放得更長遠些,來預測一下2034年的主機遊戲技術會是怎樣的。隨著時間向未來推移,我們的預測也會變得困難。但有一點一定是所有主機遊戲玩家所期待的,那就是酷炫的圖形表達...
  • 8150
行會2文藝復興時期民生產業核心推薦
  • 行會2文藝復興時期民生產業核心推薦

  • 行會2文藝復興時期民生產業核心推薦,很多玩家對於文藝復興時期核心民生產業不是很瞭解,不知道怎麼在這個時期賺錢,那麼下面就讓小編來告訴大家吧。民生核心產業:旅店。售賣能力一流,窮人的小麥粥和啤酒,中產的小麥酒和馬哈魚,小康的烤牛肉都是利器。旅店升滿級有9個空格,4個銷售...
  • 9841