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神武手遊各大幫主對遊戲的建議內容分享

神武手遊各大幫主對遊戲的建議內容分享,在神武手遊這一款遊戲中,剛剛結束的幫主見面會中各大幫主對遊戲提出了大量的建議。那麼這些建議是什麼呢,多益又是如果解答的呢,今天讓我們一起去了解一下,希望能夠幫到大家。

神武手遊各大幫主對遊戲的建議內容分享

1、作為一名普通玩家,我想給神武手遊提一些建設性的意見,但是一直找不到途徑:首先寶圖裡面30級和40級的靈不該存在,因為NPC都可以買到此等級的裝備,實在沒有意義,最低應該50。其次80級的裝備門檻太高,幾十萬的銀子下去沒有能用的,這門檻不是不行,只是80級設定的過早,對遊戲的發展和人氣不利。

無憂:感謝您的建議。我們會對挖寶的獎勵進行適當的調整,請保持關注;在裝備打造上,我們會增加裝備的保底屬性,讓大家有更好的體驗,但若想在短時間內獲得好裝備的玩家依然需要花費較大的代價。

2、通靈符什麼時候會上架。

無憂:通靈符如果大量投放會增加普通玩家負擔,現階段暫不考慮日常出售。

3、希望還童丹可以賣銅幣。

無憂:相對於銅幣,擁有好寵更能讓你愉快的遊戲。

4、收益限制是怎樣的,我們這個時間不夠啊。

無憂:我們仔細研究過這個問題,並已在遊戲內給予詳細的提示。請點選遊戲內時間背後的那個感嘆號吧。這種交流會讓我們提供的資訊更準確,對玩家更開放。

5、魔王和龍宮是遊戲的兩大法術職業,這兩個門派存在可比性,比如魔王生存能力要好些,有物理躲避,龍宮法術必中,更穩定,這些都是各有各的好處。下面我對這兩個門派存在的不平衡簡單說下:魔王技能數量少,高階魔王不可能在對戰中使用無敵牛蝨這種技能,魔王的戰略技能少,龍宮可以雙龍守屍,龍吟控藍,龍嘯打隱身,魔王僅一個赤炎咒掉血dot可用。我提出的這幾點希望引起各位大神的重視,希望能得到合理的答覆,謝謝您讀完了我的建議,祝您身體健康,工作愉快。

無憂:我們已經收集了大量玩家們對職業問題的反饋,並著手進行改進。如你所見,我們在上週5中對大唐的技能和門派特色進行了改動。對更多職業的平衡性調整是一個複雜的工程,我們還需要多一點時間。此外,我們後續會考慮在新的緯度上對門派平衡進行調整,如主動釋放的坐騎技能,從而使得這個門派玩起來更有趣。

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