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火影忍者手遊全新生存內容結構詳解

作為火影忍者手遊此次公開向玩家開放遊戲體驗先遣測試,整體的遊戲中所為玩家提供的,更多則是如何在新版本中完成遊戲體驗;基本上對於每一位玩家來說,遊戲中的新版本內容較之於遊戲終測還是有很多地方沿襲下來,也有很多版塊做了調整,無論如何,都是為制衡遊戲玩法和遊戲整體的培育程序有很大考慮。

火影忍者手遊全新生存內容結構詳解

火影忍者手遊全新生存內容結構詳解 第2張

以遊戲中的生存挑戰的體驗模式為例,隨著玩家的遊戲體驗的不斷深入體驗遊戲生存模式,都能夠發現其中所進行的系統和模式的作用:主要是為測驗玩家在整個服區的平均戰力和操作水平,整個模式中雖然都是以15個隨機玩家的戰力為主的關卡,綜合NPC的絕佳通關程序,留給玩家的對決也將不容懈怠——決鬥場形式的對決平臺,各式的互動來往的攻擊,都將在替身術的作用下顯得懸念迭生。

火影忍者手遊全新生存內容結構詳解 第3張

火影忍者手遊全新生存內容結構詳解 第4張

而玩家每成功的通關的獎勵被換為所謂的天地卷軸,雖然貌似在對應的兌換商城中,玩家能夠選的兌換的稀有碎片和材料更多,但有體驗過內測的生存模式的玩家來說,雖然碎片獲取單調,但是對於平民玩家和平衡初級忍者的作用還是很讓每一位玩家受用了。但是到了此次的先遣測試,獎勵中的金幣+忍者碎片被改為金幣+天地卷軸,整體的兌換和持有過程還是極大的分散了玩家獲取忍者碎片的資源和條件。

火影忍者手遊全新生存內容結構詳解 第5張

火影忍者手遊全新生存內容結構詳解 第6張

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