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爐石傳說回顧地精侏儒到砰砰計劃 你有多少想說的?

不覺間,砰砰計劃版本也即將迎來自己的尾聲,即將到來的暴雪嘉年華就會宣佈2018年第三個爐石版本了。幾個月走來,砰砰計劃版本就像是當年地精大戰侏儒版本的二次利用,有著濃濃的懷舊情懷,不知你對此感覺究竟如何?

爐石傳說回顧地精侏儒到砰砰計劃 你有多少想說的?

時隔四年,機械卡牌重回玩家視線,有很多異曲同工之妙,比如說會變身的砰砰博士,另類的載人毀滅機,當然還有關於機械的新玩法“磁力”。

不得不說,關於懷舊,玩家總會想象的比較美好,但事實卻是大相徑庭。載人毀滅機幾乎是無人問津的,畢竟其亡語效果實在太不穩定了,還要浪費1張手牌,難不成我們還要帶上米爾豪斯?砰砰博士變成了戰士的專屬橙卡,其效果當然是非常強大的,這點毋庸置疑,然而誰料戰士這個職業如今並不強勢,所以砰砰博士的天梯使用率依然不高......

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好吧,最成功的當然是王阿姨的迴歸,不過暴雪並沒有在卡牌介紹中說出其名字,當歡樂的發明家登場後才會顯示召喚兩個“吵吵機器人”。這張卡牌當然很強,究竟有多強,可以讓慢速卡組多苟活1-2回合,更是可以讓任務賊變得無比強大。聖盾嘲諷對於攻擊頻率低的職業來講這幾乎就是過不去的坎兒,重要的是其費用低!

果不其然,歡樂的發明家終於還是被砍了,而且是狠狠地砍,我原以為他會變成6費,但沒想到變成了7費,這基本意味著廢掉了,暴雪壓根不希望這張卡牌再次出現,這樣真的好嗎?不得不說,王阿姨的離去固然令人感到惋惜,但想必暴雪這麼做也有著自己的顧慮,這張卡牌的存在不僅會影響到的天梯平衡,而且也會限制其他卡牌的發揮空間。

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磁力雖說沒有氾濫開來,但奇利亞斯卻是一張很成功的橙卡,如果能把突襲換成衝鋒那就更加完美了吧.....儘管身材較差,但當回合造成3點傷害、回3點血量、而且還能依靠聖盾多存活一個回合這效率值固然挺高的。更重要的是奇利亞斯可以和其他機械卡牌配合“磁力”使用,這效率值估計就沒法計算了吧!

但也不得不說,砰砰計劃的火熱程度顯然不如當年的地精大戰侏儒,那時玩家對於機械卡牌的印象實在太為深刻,什麼機械法、機械薩、機械賊、機械獵等早已司空見慣。不過考慮到當時卡牌總量有限,所以玩家的選擇相對較小,自然機械卡牌是用的多;如今卡牌總量實在太多,機械卡牌不一定就是最佳的選擇。

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總結說來,或許砰砰計劃版本沒有達到玩家們想象中的要求,但其創新還是有的,懷舊也是有的,也喚醒了不少老玩家對於2014年代的諸多回憶。無奈時間總是黃鶴一去不復返,個人感覺爐石中的“懷舊”不見得一定就是好事,更重要的還是創新,讓玩家體驗到滿滿的新玩法無疑才是最為重要的!

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