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星河戰神機體與裝備在PK場基礎設定分享

對於在星河戰神的PK場中,雖然說六大機甲相生相剋,但是在實際的挑戰過程中,玩家的相關實際對陣下,卻始終存在著機甲間的最優和備用的選擇。很大可能性玩家自身心儀的機甲可能在PK場中被壓制的露不了頭,當然趨勢使然,在遊戲中存在的機體裝備有著很大的一部分額外設定。

星河戰神機體與裝備在PK場基礎設定分享

1.玩家的輸出傷害型別為鐳射、單次、範圍、多次、集中;

2.鐳射的代表裝備就是水僚機;單次傷害代表裝備為沙暴僚機;範圍傷害代表則是暴風副炮;多次傷害目前只有暗影獵手,鋼鐵的被動;集中傷害代表裝備為風僚機,火焰衝擊波;

3.無盡中受到傷害減少幅度依次為鐳射>多次>集中>單次>範圍;

4.無盡的傷害減少的大概公式為輸出傷害-傷害抵抗+保底傷害;

5.鐳射的輸出解剖:無數次的極低攻擊的傷害累計;多次傷害:也就是貫穿,同一發彈幕可以對單體造成複數次數的傷害;集中:以一定的間隔CD對目標造成高額的單次傷害;單次:顧名思義,一發彈幕造成一次傷害;範圍:命中目標後擴散對周圍敵人造成傷害;

6.每次觸發彈幕升級,暴走,護盾都為額外重新整理機甲的某些技能、副炮彈幕CD;

就上文來看,理論上最佳的輸出搭配應該是火神+水僚+電副,但是火神那低得可憐的武器攻擊上限讓他雖然無論何時都能造成有效輸出,但是那可憐的輸出會極大的延長戰鬥時間,增加出錯機率導致挑戰失敗。

星河戰神機體與裝備在PK場基礎設定分享 第2張

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