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地下城堡3策劃面對面 淺談新地圖和再生者調整

感謝各位在週二的官方帖中給予我們的鼓勵,樓內的諸多鞭策我們也有一一進行收集整理,雖未能逐條進行回覆,但也由衷感謝大家對《魂之詩》的諸多懇切建議。來看看地下城堡3策劃面對面,淺談新地圖和再生者調整。

按之前的約定,今天我也給大家帶來了熱乎的下週更新內容以及重點優化。

地下城堡3策劃面對面 淺談新地圖和再生者調整

一、新開放兩張主線地圖——「西託比亞」、「位面行者的祕境」

本週會開放的自由城邦「西託比亞」是以梯田為階梯延伸的城市,建築群按地理位置高低從屬於不同地位的人群,招魂師小隊的最終目的地是王城中最頂部的建築——方尖金字塔,即西託比亞親王的住所。在這裡,招魂師需要與權力以及宗教對決,最終是會與城市一同淪陷,還是找到迷失已久的真相呢?

如在對決中勝出並找出真相,會隨之來到「位面行者的祕境」,並直面秩序與均衡之神的考驗。而招魂師也需要於此通過考驗方可前往「源世界」繼續之前未完成的使命。

二、再生者平衡性優化

本週更新中我們對部分再生者進行了平衡優化,同時新開放了再生者的三技能和戰吼技能的3級效果。通過討論度和使用率,部分再生者的調整效果得以驗證,但也有部分仍未達到預期。後續我們也會持續收集大家的反饋再進行持續的調整,也會盡快在更新中放出給到大家體驗。

下週按計劃,我們也會對部分“冷門”再生者進行調整,包括言誓之劍、狼靈、勇氣之劍、戰爭之誡、遠航向導、影法師等,希望能從強度和功能性對上述幾位再生者的出場率和策略特點進行優化。

歡迎大家在留言區留下你的好點子,我們也會對大家的提議逐一進行收集並且討論。

三、公會跨服

由於本次炬火測試玩家數量是之前測試的數倍,單服難以維持正常的穩定性和遊玩體驗,我們從本測開始採用了分線設計,但也接到較多前測已經組建社交關係的玩家反饋,無法和其他線的夥伴共進公會並協力完成挑戰、公會建設等內容。本測我們也加緊進行了公會玩法優化,會於下週開始支援跨服。我們也希望伺服器的配置不會成為阻隔朋友間共同遊玩的“罪魁禍首”。

新內容爆料先到這裡,昨日《魂之詩》已官宣公測定檔10月20日,在對大家反饋的問題分批安排優化的同時,近期我們也有在設計更多新玩法及公測活動,並希望能在公測時帶給各位以及更多招魂師更好的遊戲體驗。在後續的【策劃面對面】中,我會及時同步最新的進度給到大家,感謝大家的耐心期待。

中秋佳節將近,我代表全體制作組和運營人員,祝大家闔家團圓,幸福安康。屆時遊戲內也會有小小心意相贈,還請笑納。

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