明日方舟愛麗絲祥評及其使用指南 愛麗絲強度測評
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Alice?是從兔子洞落進奇妙時機的藍裙子小女孩?還是Iris?來自維多利亞的童話造夢師?闖進了紅皇后國度的小女孩我們都熟悉,可另一位有著惡役大小姐臉的幹員我們卻相知甚少。那麼接下來就來看看她究竟是怎樣的一位幹員吧。
幹員詳解
基礎數值分析
攻擊範圍:
(精英0)
(精英1)
先拋開幹員面板不談,單從部署費用和攻擊間隔來看,就可以看出愛麗絲這一干員的特殊。大部分的五星單體術師,初始部署費用大約在20左右,但愛麗絲卻要高於這個平均費用,但也沒有達到群體術師的部署費用。而其攻速也達到了術師前所未有的3秒,成為了術師中攻速最慢的一位。配合上愛麗絲較為獨特的面板,愛麗絲不出意外的會是一個新術師模板。
同類幹員對比
與其他幹員對比之後,我們可以很清晰的看到愛麗絲最突出的是她的攻擊力,甚至要高出曾經擁有最高攻擊的伊芙利特將近400攻擊。而生命上限大約在術師中排在中等偏上的地方,防禦則與普通單體術師不相上下。
愛麗絲的特性十分特殊,她在範圍內沒有敵人時,會將普攻轉變為一次充能,也就是說普攻和充能是共享3秒攻擊間隔的。充能後普攻會一次性、分段傷害打出所有的球,並附帶當次普攻傷害,可以產生十分可觀的輸出量。
但愛麗絲的短板也同樣出現在這個問題上,考慮到天賦問題,如果單靠普攻是很難發揮出優勢的,必須想辦法多多進行蓄力。
技能天賦分析
一技能 童話守衛者
(技能等級為1/4/7/專精3)
自動回覆 手動觸發
初始技力 5/5/5/5
技能消耗 25/22/19/15
持續時間 5/5/5/5
攻擊範圍:
攻擊範圍改變,攻擊間隔大幅度縮短(*0.2),每次攻擊造成相當於攻擊力30%/35%/40%/50%的法術傷害
愛麗絲的一技能在開啟之後雖然單次攻擊與其餘五星單體術師相近,但由於攻擊間隔縮短至0.6秒一次,即使在很短的持續時間內也能進行7次攻擊,可以造成大約4000的攻擊,比普攻兩發要強點,但是提升並不高,且技能持續時間過短以及改變後的攻擊範圍都對幹員發揮有一定限制,其獨特的特性也沒有較好的施展空間。所以,有個比較邪道但好用的辦法,就是在沒有敵人時開啟技能對著空氣蓄力,利用高攻速迅速攢齊3球,以求下一個敵人進入攻擊範圍後對其傾瀉傷害。
二技能 夢鄉搖籃
自動回覆 手動觸發
初始技力 10/10/10/10
技能消耗 40/37/34/30
持續時間 0/0/0/0
立即使攻擊範圍內的至多2個敵人陷入沉睡7秒,在其醒來時會對周圍小範圍內所有敵人造成相當於攻擊力170%/200%/230%/300%的法術傷害
愛麗絲的二技能是輔助與定點範圍輸出的結合,與天火有一些相似之處,但愛麗絲明顯在輔助這一方面的傾向性更大。由於沉睡狀態下的敵人無敵,相對於輔助輸出,沉睡更偏向於控制戰場局勢以及減輕地面幹員壓力。綜合沉睡狀態後的輸出高達將近3000攻擊以及延時輸出的群體傷害目標無法確定等因素,愛麗絲的二技能面對boss類敵人時可能會有更好的表現。
天賦
封印寶盒這一天賦是機制比較簡單的傷害加成,在本身傷害非常高的情況下是非常強力的提升。但由於是對特性中儲存能量的提升,比較受到關卡敵人數量以及波次的限制,愛麗絲必須自己想辦法,結合敵人、利用技能多多蓄力。
戰場定位
優劣勢分析
愛麗絲的優勢在於其優秀的爆發輸出能力,無論是面板,特性或是其任何一個技能,都反映著這個優點。這也便代表了在面對敵人血量較高時,用愛麗絲去削減它的血量可以有不錯的收穫。
劣勢則大部分與高精度狙擊類似,由於攻速過慢,在面對行進速度快的敵人時可能會應接不暇,如果無法一擊擊殺,則面臨著漏怪的風險。二技能不完全是輸出型的技能,而其特性的使用次數也並不容易控制。
搭配指南
由於愛麗絲現為遊戲內攻速最慢但攻擊最高的幹員,在普通關卡使用時最好搭配其他攻速較快的輸出幹員進行補充傷害,例如能天使或其他單體術師。而如果想要用一技能進行輸出的博士們,則建議搭配白麵鴞、莫斯提馬這類充電寶幹員,加速技能迴轉。
潛能分析
潛能2、3、6對愛麗絲的影響都不大。潛能4、5則進一步加強了愛麗絲的輸出能力,但並非完全必要,不建議特意抽取以增加潛能。
基建技能分析
愛麗絲的初始基建技能是較為基礎的心情恢復技能,不需要晉升便可以使用,但恢復加成並不高。而精英二後額外提供的感知資訊則有所限制,感知資訊可以為進駐製造站內的迷迭香提供生產力加成,如果有迷迭香的博士們可以考慮配合使用
培養指南
愛麗絲並不是一個很難上手的幹員,攻擊高,輸出能力強,一技能也是偏向於輸出的技能。前期缺少法術輸出的新手博士比較建議抽取與培養,搭配攻速快的幹員使用。但如果是已經有了不錯的術師幹員的博士,則並不是非常建議花費資源培養。
總結
新模板幹員愛麗絲,登場便重新整理了攻擊與攻速的最高值,且有輔助技能加成。但總體來說,她依舊卡在一個比較尷尬的位置。特性的儲存能量可控性並不高,且容易浪費在一些基礎的敵人身上。不過其二技能是睡眠機制的進一步拓展,也帶來了更多的可能性,那就讓我們拭目以待吧。
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