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神魔劫關於對遊戲優化的的幾點建議介紹

神魔劫關於對遊戲優化的的幾點建議介紹,降低初期關卡難度非常有必要。在家裡的建築和卡牌還沒有升級起來之前,前期關卡難度確實太高,會讓很多初步入坑者望而卻步的。

神魔劫關於對遊戲優化的的幾點建議介紹

一、當然一入坑就充值的除外。這些人畢竟是少數。一個遊戲的運營,保證玩家基數很重要,不用我多講,畢竟你們是行家,門檻過高,逼大家要想入坑就充錢,不現實的。

二、BUG太多,趕緊處理。如這幾天一個六道輪迴掛機,不知讓多少玩家叫苦連天。趕緊改。

三 、抽卡時,適當加大諸如燕赤霞、王母等卡的抽中率很有必要。按照目前現狀,感覺抽中率為0。舉個簡單例子,本來我沒充錢,抽到個燕赤霞,感覺中彩票了,立馬充錢暢快地玩玩,很有必要。

四、增加玩家之間的互動發展很有必要,切忌把手遊變單機。目前這個遊戲唯一能互動的就是個六道了。但是一個掛機bug讓多少玩家傷了心。

五、諸如公會幫派之類的設定趕緊出。找不到組織的遊戲是長久不了的。

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