永恆戰士4遊戲所有人物技能一覽
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永恆戰士4遊戲所有人物技能一覽,永恆戰士這款遊戲目前最為主要的肯定就是玩技能流了,所以一個技能的強度也是決定了這個職業的強度,熟悉每個職業的技能強度對於玩家的好處也是多多,那麼就讓小編來帶領玩家瞭解一下這些技能的好處吧。
技能
人物達到對應等級後,會自動開啟主動技能。在戰鬥時可以點選對應技能使用,威力越強的技能,冷卻時間越長。
技能一覽
戰士:遊戲在關卡判定中,加入了承傷的計算,因此戰士作為近戰角色,格擋與位移技能的運用對戰士至關重要。另外靈活的走位、對於敵人技能釋放的及時躲避可以避免很多不必要的僵直。
技能 | 技能說明 | 解讀 |
格擋 | 格擋:防禦敵人的攻勢,降低自己所受傷害的[X],最多可吸收[N]點傷害,承受攻擊後放開防禦鍵可以造成反擊 | 防反技能,格擋時間比較短,需要把握好釋放時機。 |
霸氣凌雲 | 霸氣凌雲:放出1(-3)道劍氣,將敵人擊飛到空中,並對單個敵人最多造成[X]點傷害 | 擊飛技能,傷害量也比較客觀,刷圖必升技能 |
墜天一擊 | 墜天一擊:迴避敵人招式,再發動跳躍攻擊 | 在小後跳後有一個較大的向前位移。合理使用可以躲避敵人技能,或者追擊。 |
旋風斬 | 旋風斬:旋轉揮舞手中的武器,對周圍的敵人最多造成[X]的傷害 | 非怒氣模式下最常用的群攻技 |
怒氣技能橫掃千軍 | 怒氣技能橫掃千軍:放出大範圍的劍氣,並向前衝鋒,對敵人最多造成[X]的傷害 | 移動釋放的怒氣技能,需要注意面向,傷害較高 |
怒氣技能山崩地裂 | 怒氣技能山崩地裂:使用武器重擊地面,並造成周圍小範圍敵人眩暈,對敵人最多造成[X]的傷害 | 怒氣技能,傷害+控制技,銜接擊飛可以控制較長時間 |
被動 | 當敵人生命較低時,造成額外傷害 |
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被動 | 永久提升生命值 |
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被動 | 憤怒模式中,怒氣減少速度降低 |
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被動 | 憤怒模式中,所受傷害降低 |
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被動 | 普通攻擊可獲得額外怒氣 |
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被動 | 在釋放技能過程中,自身所受傷害減少 |
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被動 | 攻擊有機會回覆自身生命值 |
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刺客:刺客在位移上比其他兩個職業要快,因此實戰基本避免不了不斷的走位。控制距離與卡面向算是刺客的必修課。因為戰士格擋時間較短,因此操作難度上跟戰士應該是不相上下的。控制時間很長,單體輸出也非常高。
技能 | 技能說明 | 解讀 |
閃避刺殺 | 閃避到特定位置進行刺殺,過程中自己所受傷害降低 | 位移技能,也是刺客的主動減傷。 |
極速攻擊周圍的多個敵人 | 極速攻擊周圍的多個敵人,點選越快造成攻擊次數越多,造成大量傷害 | 中等範圍AOE,傷害適中,不需要面向 |
衝刺 | 向前衝刺,過程中對敵人造成多次傷害 | 需要面對目標,實際上是一個單體傷害技能,對於單體來說輸出相當不錯。 |
踢飛 | 將敵人踢飛到空中,並造成連續傷害 | 浮空技能,能控制較長一段時間 |
射出多顆子彈 | 射出多顆子彈,推開身邊的敵人並造成減速效果
| 帶擊退的AOE攻擊,無需面向。傷害適中 |
聚怪 | 將敵人聚集到面前,連續進行射擊
| 扇形AOE,傷害非常高 |
被動 | 冷酷殺手:永久提升暴擊傷害 |
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被動 | 火力壓制:暴擊後護甲值提升 |
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被動 | 無處可逃:憤怒模式中,移動速度提高 |
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被動 | 連環追殺:憤怒模式中,連擊可以提升傷害 |
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被動 | 殺手本能:連擊數可以提升暴擊率,觸發暴擊後暴擊率恢復為初始值 |
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被動 | 復仇:當生命值降低時,攻擊力得到提升
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被動 | 絕地逃生:當生命值降低為0時,立刻恢復一定生命 | 滿級可學的被動,假死 |
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法師:法師很像是琉璃大炮。傷害較高,還附帶群控。但是千萬不要被敵人摸到。如果在組隊面板看到法師的話……不要猶豫,帶上一個吧。
技能 | 技能說明 | 解讀 |
疾風咒 | 召喚旋風將敵人吹飛到空中,並造成多次傷害 | 傷害比較暴力的群攻技能,帶控制。刷圖必備。 |
烈火咒 | 召喚烈火,對周圍的敵人造成大量傷害 | CD較短的AOE,不需要面向,傷害可觀 |
寒冰咒 | 化身為寒風,閃避攻擊並凍結路徑上的敵人 | 保護性的位移技能,路徑上敵人會被凍住。 |
轟雷咒 | 化身為雷電攻擊周圍的多個敵人,造成大量傷害 | CD較長,而且是需要近身的技能。考慮到法師血量比較低,是要注意一下 |
靈狐降世 | 召喚靈狐,對面前的敵人進行大量傷害 | 扇形AOE傷害,傷害較高 |
狐之舞 | 召喚獸群,推開面前的敵人並造成減速效果 | 扇形AOE,傷害適中,送減速 |
被動 | 永久提升攻擊力 | 法師作為炮臺的基礎。 |
被動 | 受傷時有一定機率獲得護甲強化效果 |
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被動 | 憤怒模式中的連擊數可以轉化為怒氣 |
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被動 | 使用憤怒模式下的技能時,獲得額外的免傷效果 |
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被動 | 被擊中時有機會觸發寒冰咒,並獲得短暫無敵時間 | 30級可學的被動 |
被動 | 命中敵人時有機率召喚靈狐現身,造成一定傷害 | 40級可學的被動 |
| 達成一定連擊數後即可恢復生命 | 滿級可點,清怪能力較好 |
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技能升級
每個技能都可以用技能書進行升級。此外還有可以提升人物屬性,或者技能威力的被動技能,也可以在角色技能出進行升級。
技能升級道具一覽:
材料名稱 | 掉落 | ||
1階技能書 | 章節1_1 | 章節1_2 | 章節1_3 |
2階技能書 | 章節2_1 | 章節2_2 | 章節2_3 |
3階技能書 | 章節3_1 | 章節3_2 | 章節3_3 |
4階技能書 | 章節4_1 | 章節4_2 | 章節4_3 |
5階技能書 | 章節5_1 | 章節5_2 | 章節5_3 |
1階技能卷軸 | 章節1_1 | 章節1_2 | 章節1_3 |
2階技能卷軸 | 章節2_1 | 章節2_2 | 章節2_3 |
3階技能卷軸 | 章節3_1 | 章節3_2 | 章節3_3 |
4階技能卷軸 | 章節4_1 | 章節4_2 | 章節4_3 |
5階技能卷軸 | 章節5_1 | 章節5_2 | 章節5_3 |
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