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相關應站的技能知識

拳皇98終極之戰ol特瑞應站在前排還是後排
  • 拳皇98終極之戰ol特瑞應站在前排還是後排

  • 站前排,攻擊防禦血量都比千鶴差一大截。站後排,血防和火舞差不多,攻擊比火舞低。同為技屬性角色,特瑞血比雅典娜少我就忍了,畢竟技能原因,但是為毛防禦也比雅典娜低?這成長沒比火舞強多少啊。特瑞畢竟是控,站前排還是後排取決於你有幾個比他更合適的後排,如果你有八神蘿蔔猴子,特...
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球球大作戰作為輔助應該怎麼站
  • 球球大作戰作為輔助應該怎麼站

  • 球球大作戰作為輔助應該怎麼站,球球大作戰是一款非常有趣的益智休閒遊戲,最吸引玩家的應該就是團隊模式了,那麼在團隊作戰中我們應該掌握怎樣的技巧呢?接下來就來說一說作為輔助應該怎麼站吧。你的站位和輔助不一樣,輔助只要站在主力旁邊就可以了,但你必須要站在主力的左前方...
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雲頂之弈手遊辛德拉如何站位應對對手 站位具體攻略分享
  • 雲頂之弈手遊辛德拉如何站位應對對手 站位具體攻略分享

  • 雲頂之弈辛德拉主C怎麼玩?6聖光核彈辛德拉是新版本中比較冷門,但卻有著不低強度的陣容體系,辛德拉相比大眼來說勝在技能更穩定,但容易被複仇之爪和黑水銀剋制。接下來就讓我們瞭解一下吧。站位分析辛德拉真的不太怕突臉,因為本身聖光屬性就挺肉再加上技能機制,所以站位就不用...
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Google釋出Android應用外觀模板設計教程網站
  • Google釋出Android應用外觀模板設計教程網站

  • Android4.0的到來至少讓這套系統的UI脫胎換骨,但如何讓還沒適應過來的程式設計師們儘快將自己的應用帶來更一致的感覺?Google今天就釋出了一個設計教程網站,手把手教程式設計師如何將自己的程式轉換到正式的4.0風格,同時也開始要求Android相容裝置開始提供相應的全息設計主題,讓不同版...
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莽荒紀NPC站位解讀給你安排對應的陣容
  • 莽荒紀NPC站位解讀給你安排對應的陣容

  • 在莽荒紀中NPC站位是非常有講究的首先9格滿這種排列方式常見於單層任意關卡,由於NPC數量眾多,所以對玩家總體傷害很高,對玩家生存能力要求很高。針對這種組合玩家攻擊手應優先選擇小招兩列的攻擊人物,常用的有黑紀、聖火、萬物、母皇,同時為了保證有效殺傷(減員性殺傷)可以輔...
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戰艦少女打撈最後一站 3-3應瑞詳解攻略
  • 戰艦少女打撈最後一站 3-3應瑞詳解攻略

  • 戰艦少女打撈最後一站3-3應瑞詳解攻略,想必打撈3-3應瑞大家差不多是3DD3CV的主流打撈方式吧,但是我覺得消耗鋁還是太多,我放出我自己的一套省鋁的打撈方法,這打撈方法不適合所有人,但適合練度高的提督。陣容及裝備旗艦BBBC+3DD+海媽+1CV或者旗艦BBBC+3DD+1CV+歐根保護CV。個人...
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爐石設計師迴應 強調左右站位卡牌
  • 爐石設計師迴應 強調左右站位卡牌

  • Reddit網友總結了爐石中強調站位的卡牌,結論是這種卡牌經典+基本套牌中最多,後面很少幾乎沒有:並且提出冒險中此隨從左側衝鋒,右側嘲諷等卡牌有趣,自己也DIY了一些,比如:3費獵人法術:消滅最左邊的敵方隨從。爐石設計師IksarHS對【為何不出強調左右站位】作出了迴應:我們不出左右這...
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我叫MT黑龍耐里奧應對陣容站位等詳盡分析
  • 我叫MT黑龍耐里奧應對陣容站位等詳盡分析

  • 我發現很多人打杜克恩能輕鬆混牌子,但是黑龍卻很難。歸根到底杜克恩對隊長技能要求比較低,0抗性都能打。但是黑龍沒法抗很難搞啊。我抽出點時間,和大家一起詳細分析下黑龍耐里奧這個世界boss。就算你木有法抗、木有一大堆五火球,也是能打的。裸裝無法抗職業會被暴擊多少?如下...
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明日方舟貿易站對應幹員技能介紹 貿易站推薦幹員
  • 明日方舟貿易站對應幹員技能介紹 貿易站推薦幹員

  • 明日方舟貿易站對應幹員技能介紹,貿易站和加工站可能是博士們最關心的兩個設施了,貿易站直接關係到龍門幣的產出,所有貿易技能幹員如下。其中標紅的夜煙和芬是因為更適合在製造站,所以在貿易站不考慮這兩個幹員。總體輪班原則是優先用最高加成幹員填滿貿易站,換班時用次點的幹...
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戀舞的房主應該站的更高才顯眼
  • 戀舞的房主應該站的更高才顯眼

  • 看久了就覺得戀舞的房間沒有什麼特色尤其是房主,大家都站在那裡房主唯一不用的就是腳底有個光圈,可是根本體現不出什麼。所以建議能把房主專門再設計一下,或者是可以弄一個吧檯,這樣房主站在上面是不是更酷炫了。設計的顯眼一點這樣也能一下子就認出是房主,也能有一點主人的風...
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針對關羽在放開那三國應放置幾號站位深析
  • 針對關羽在放開那三國應放置幾號站位深析

  • 針對關羽在放開那三國應放置幾號站位深析,自從來到橙卡時代,橙張飛地位有所削弱,蜀國陣營中的關羽脫穎而出,首先關羽很肉,其次,橙卡關羽怒氣技能帶封技,在1號為將會大有作為。1、對位吳國,吳國一般1號位會用甘寧,甘寧不管幾怒都將被壓制,關羽封技可以使甘寧第一回合無法爆發,而第二...
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盜賊究竟應該優先站場還是解場引關注
  • 盜賊究竟應該優先站場還是解場引關注

  • 到底是優先解場還是站場呢,對於賊來說,我認為大部分情況優先佔場。比如,開局對面下121,這時候你可以硬幣轉刀解,也可以下223,正常的打法是下223。當然這個121如果是一些高嘲諷的卡,比如秀水海盜,那你硬幣轉刀解。(其實有時候賊內戰,我看到對面一費下秀水,我就覺得他不會玩賊,以為騙...
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拳皇98終極之戰ol陣容前後排應怎麼站位
  • 拳皇98終極之戰ol陣容前後排應怎麼站位

  • 現有4星京、猴子、比例、雅典娜、羅博特,3星火舞、良、紅丸、瓊、麥卓、百合,還有大門,利安娜、微絲等。現在京、猴子、比例、雅典娜、火舞、良、紅丸是升到紫色了的,陳國漢碎片已經77個了,千鶴50個了,碎片都可以慢慢湊。肉上一個就行,剩下13資質的有幾個上幾個,再有就上過渡牌就...
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拳皇98OL蘿蔔和特瑞的站位應該如何優化
  • 拳皇98OL蘿蔔和特瑞的站位應該如何優化

  • 拳皇98OL蘿蔔和特瑞的站位應該如何優,陣容已經很讓人羨慕了,就是站位有點問題,蘿蔔應該站後排中間,艹放後排,特瑞前排中間,很厲害了。特瑞的作用主要在控制,能暈人,他三技能是攻擊強化,血防肯定不高,個人感覺T一個就夠了,你現在這個陣控制還是可以用到死的,前面三個控,後面三個輸出,除...
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全民槍王團隊地鐵站地圖應該怎麼打
  • 全民槍王團隊地鐵站地圖應該怎麼打

  • 全民槍王團隊地鐵站地圖應該怎麼打,團隊戰裡面擁有的地圖還是非常的多的,而每張地圖都需要我們玩家採用不同的技巧,下面小編就給大傢俱體的說說地鐵站這種地圖,想要玩好這個地圖的玩家就趕緊過來看看吧。地鐵站地圖呢,並不是很大,從地圖上分析看來,這個地圖的障礙物特別多,除了中...
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刀塔帝國站位適應度很高的英雄白虎攻略
  • 刀塔帝國站位適應度很高的英雄白虎攻略

  • 白虎DOTA中模型最漂亮的之一了DOTA裡極少有可以一號位,也可以五號位的英雄。那在新版本的刀塔帝國中,白虎的定位又如何呢?第一技能,技能是物理攻擊,物理成長高,不多說給力,技能基礎傷害也很高,就比黑弓低一點,還是多段攻擊,看動畫貌似三下還是4下傷害,第二技能傷害不高但是是個打斷...
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拳皇98終極之戰ol蘿蔔應該站在幾號位
  • 拳皇98終極之戰ol蘿蔔應該站在幾號位

  • 草放前排沒用,有男性殺手和八神的陣容在,草在前排就特別脆,加上有各種控制技打臉,有時候壓根放不出必殺就死了,當然我都是找戰力比我高的打,對方輸出很猛,草根本頂不住。蘿蔔換草,看你決定怎麼玩,想打前排還是秒後排。比如猴子蘿蔔加麗安娜可以打殘一個後排,麗安娜是蛇魂,必殺快,可以...
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拳皇98終極之戰ol羅伯特應該如何站位
  • 拳皇98終極之戰ol羅伯特應該如何站位

  • 草和羅伯特放後排,和紅丸麥卓換位置,第一回合,紅丸直接大招給對面紅丸,麻痺就繼續,所有平A集火微絲,微絲脆皮一定死,而且應該還有幾下傷害會打在對面紅丸身上。第二回合,你的草大招肯定好了,直接羅伯特+草大招給特瑞,然後平A帶走殘血紅丸+特瑞,這樣比較值得。因為瓊大招單體,大不了死...
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拳皇98OL後手面對火舞白草應如何站隊
  • 拳皇98OL後手面對火舞白草應如何站隊

  • 目前來說,堆先手仍然是一個好的選擇,如果先手差距過大,有點絕望的話,可以選擇把良換成真零。把良換真零是提升最大的。先手兩瘋一白加火舞,香橙,炎克,碰到我區一個真零,庫拉,牧師,兩瘋一白的組合挺頭疼的。但是碰到真零,瑪麗,特瑞,兩瘋一白,勝率還是挺好的。不過他如果把瘋娜換火舞,我估...
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未來戰場挑戰關卡48關應該怎麼打及站位
  • 未來戰場挑戰關卡48關應該怎麼打及站位

  • 未來戰場挑戰關卡48關應該怎麼打及站位分享,在遊戲中對於玩家來說挑戰關卡都是非常的喜歡吧。因為在戰鬥中玩家可以通過挑戰關卡來獲取很多的獎勵喔,那麼在遊戲中對於玩家來說挑戰關卡第48關應該怎麼打呢,在戰鬥中站位要如何選擇呢。在戰鬥中對於小怪物來說都是可以很輕鬆的...
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啪啪三國應對獅子後宮站位攻略
  • 啪啪三國應對獅子後宮站位攻略

  • 啪啪三國應對獅子後宮站位攻略,現在很多屌絲玩家都在玩獅子後宮,確實這個陣容搭建比較簡單,而且實戰效果真的是很不錯,在打法師時更是有奇效。而且現在競技場法師也是特別的多,下面我就來說一下作為法師或者其他陣容,我們該怎麼站位來打敗獅子呢。首先獅子的技能是對敵方距離自...
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打爆全場 穿越火線手遊地鐵站應該這樣玩
  • 打爆全場 穿越火線手遊地鐵站應該這樣玩

  • 地鐵站,新版本上線的一張團隊競技原創地圖,地圖地形十分簡單,以兩輛列車將道路分隔,配合三條主道,形成了一張簡單粗暴的出門即進入作戰區域的地圖。那麼,小夥伴在實戰中如何才能花費最小的代價帶走最多的敵人呢?請看下文。【家中卡點】無論小夥伴作為潛伏還是保衛,只要站在家前...
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刀塔傳奇主應用在卡爾站位的藍貓實戰攻略
  • 刀塔傳奇主應用在卡爾站位的藍貓實戰攻略

  • 刀塔傳奇主應用在卡爾站位的藍貓實戰攻略,該英雄的出現可謂是卡爾福音,純雷屬性的英雄總算迎來了第三個,但是這個英雄的站位卻是在卡爾後面,意味著卡爾會從五號位變成四號位,下面是測試的部分影響。在有白虎的情況下:卡爾五號位,雙頭無法冰住卡爾,一姐無法石化卡爾。藍貓五號位,卡...
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三劍豪玩家期待的跨服站應該是這樣的
  • 三劍豪玩家期待的跨服站應該是這樣的

  • 三劍豪玩家期待的跨服站應該是這樣的,對於現在的三劍豪跨服戰的話,玩家可謂是失望透頂,不說bug那麼多吧,匹配的人也是很有問題,戰力差距太大,現在的競技場基本只能靠自動,手動根本玩不了。模式也是存在著一定不合理的。玩家期待的跨服站應該是這樣的:1.跨服競技的入口為某個NPC,跟...
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