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亂鬥堂破防VS防禦資料分析

亂鬥堂破防VS防禦資料分析,對於破防和防禦到底是怎麼計算的可能很多玩家都不瞭解。下面這篇亂鬥堂破防VS防禦資料分析會讓各位玩家解開心頭之惑。

亂鬥堂破防VS防禦資料分析

破甲VS防禦:

破甲,在高於對方防禦的前提下,每多出一點破甲增加0.2%傷害加成,如果低於對方防禦,破甲只能減少對方防禦而造成多一些的傷害,舉例對方防500,我防破1000,攻擊力1000-1000,傷害值為1000*(1+500*0.2%)=2000,而當破甲低於防禦時,還能造成多少數值呢?請留意以下防禦的分析。

防禦,在低於對方破甲的時候,防禦僅能降低對方破甲加成帶來的傷害,無所謂免傷多少。而當防禦高於對方破甲時,防禦的免傷效果將發揮作用,為此,我簡單給大家說明白,我找了一些實戰的屬性,都是在已方破甲小於對方防禦不同程度上造成的傷害,並且上下限攻擊力相等。

從附圖資料可以看到,實際防禦值(防禦減去破甲剩下的防禦值)從553-1918,其防禦係數是從大至小的,這就充分說明了,對方實際防禦值越高,其免傷收益就越低。

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