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微軟主管迴應索尼拒我的世界跨機理由

在今年的E3 2017釋出會上,微軟宣佈了《我的世界》跨平臺聯機遊戲計劃“Better Together”,使玩家能夠在主機、手機、PC和VR裝置之間跨平臺遊戲。這一計劃獲得了任天堂Switch的支援,卻遭到了索尼的拒絕,索尼全球營銷總監Jim RyanJim Ryan稱拒絕的原因是要對各年齡段使用者負責。

微軟主管迴應索尼拒我的世界跨機理由

Jim Ryan稱,《我的世界》的玩家雖然涵蓋各個年齡段,但它仍然有大量的年輕玩家。我們與使用者之間存在協議,我們為PS玩家的行為負責,但如果是兒童,或者涉及到其他平臺,我們可能就無力掌控了,所以我們必須要三思而行。言下之意是保證所有PS玩家,尤其是低齡玩家的身心安全。

對此迴應,微軟Xbox業務主管Phil Spencer似乎相當不滿,在接受外媒Giant Bomb反駁索尼拒絕跨平臺遊戲計劃荒謬的辯護理由。

我希望看到所有平臺的玩家都能夠互相連線在一起。關於這一點我要再度發聲,我覺得某人只是想武斷地說明,微軟無法保持《我的世界》所有玩家的安全遊玩。不管是從微軟的角度,還是從遊戲行業的整個角度,我絲毫無法理解這個對話是如何而來的。就好像這一跨機聯動計劃已經對誰構成了傷害一樣,我們總可以把事情做到更好。但是對方這個關於我們的遊戲安全性的討論,就好像我們不把此作為我們的要務一樣。難道Xbox Live的家長控制和其它所做的努力還不能說明嗎?

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