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關於仙語門派的可修改的建議分享上篇

關於仙語門派的可修改的建議分享上篇,天策,有備無患的吸血有些雞肋,因為是提高其速度,建議改成臨時提高雙防一回合。法門,加強嘲諷技能,臨時提高出手速度,要不沒仙緣88怪快嘲諷個啥,但正常加點不會快過封,嘲諷目標增加到3個,嘲諷型別變為物理和法術都嘲諷,嘲諷後臨時提高雙防兩回合。

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移花接木作用目標固定為兩個,提高每個個體回血量,同時取消醫者仁心單體回血,而增加復活後50%為目標提供刺甲效果(免疫第一次攻擊)。法門提高抗封的特色改成回合結束後30%機率清除自身所有負面狀態吧,提高抗封看不見摸不著,太雞肋。

靈臺,重新定位和設計這個職業吧,取消靈臺這個職業可能是最好的選擇了呵呵。其實封繫命中機率和場上當前被封人數掛鉤就好了,第一個出手封的機率高,第二個第三個命中機率依次降低,這樣追求一速就有動力了。不然修羅逆天反轉。

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