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天下HD關於奕劍雙修特性的建議分享

感覺最近關於奕劍雙修的職業特新沒有體現,反倒成了拖累奕劍輸出的病根的聲音越來越多,於是就稍微動了動腦筋

首先奕劍是近戰,其輸出很大一部分是出自普通攻擊,加上法術類技能本來就不能和法師比,所以法傷流的奕劍基本是沒有的,天罰能破盾,有硬直還帶減速,九玄有什麼?

感覺技能傷害與其單一技能純物理或者法術,不如根據技能的特性進行偏重雙加成,法術類技能法傷倍率加成多一點,物理攻擊加成少一點,物理類技能反之

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比如七曜(物理傷害加成150%+魔法傷害加成70%) 六合(物理傷害加成70%+魔法傷害加成150%) 流風(物理傷害加成130%+魔法傷害加成80%)

(傷害倍率的趨勢可以設定為,越是趨於高階技能,兩種傷害倍率差距越大(基礎技能傷害差距小,大招傷害差距大)或者反過來(大招傷害差距小,基礎技能傷害差距大),或者隨意)

至於普通攻擊,也可以採取選取以物法雙屬性最高值為普通攻擊值,或者進行相應雙加成

比如可以這樣玩

物理攻擊比法術攻擊高的情況,例如物攻7000法攻3000,按照物攻魔攻比率,實際普攻傷害為7000的0.7物理傷害(4900)加上7000的0.3魔法傷害(2100)

當物理攻擊高於魔法攻擊時,攻擊屬性為斬(普通攻擊概率創傷BUFF,技能額外增加創傷概率),當魔法攻擊高於物理攻擊時,攻擊屬性為水(普通攻擊概率冰凍,技能額外增加冰凍概率)

這樣的話,無論對於法傷流,物理流,還是雙修流,都可以有更多的選擇,偏重物理可以有更高的爆發率,偏重魔法可以有更強的控制力等等

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