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雙石藍狗球 狗球環繞式收尾和藥水的使用時機

本期所講的是狗球收尾中的一些細節之一,環繞式收尾。其實講的通俗易懂一點也就是不讓氣球走回頭路吧,不然氣球行動速度如此之慢,甚至幾個角落電塔就可以把最後一場完美的三星拖成99%。所以收尾的時候狗球還是要環繞式子的下,防止氣球走回頭路導致時間不夠。

本期帶來陣型如下:

雙石藍狗球 狗球環繞式收尾和藥水的使用時機

陣型是一個九本常見的型別,就是四個火箭擺的很近很近。也有的陣型是把火線擺在外圍,或者四個火箭分的很開。這些陣都是拿來防狗球流的。

目的要麼就是讓狗頂著火箭傷害的同時不會被別的離得比較遠的對空建築打到,從而可以讓更多的對空建築去打氣球;要麼就是讓前戲能夠輕輕鬆鬆的帶走四個火箭導致最後狗不爆,時間不夠。

面對這兩種情況下依舊要選擇枸這一個流派的話,收尾就變得很關鍵。我個人比較傾向於從離火箭較近的位置開始收尾,雖然狗可能不會第一時間爆掉,但是可以第一時間打掉威脅最大的火箭。而後續的對空建築也會有機會把狗打爆,這樣一來就不會存在狗吸引不到距離較遠的對空建築而導致氣球一邊被打一邊慢慢往前走的情況啦。

前戲+收尾方向如下:

雙石藍狗球 狗球環繞式收尾和藥水的使用時機 第2張

前戲毫無疑問是從四點鐘的連弩隔斷進入陣型中心,迅速拆掉雙火箭,連弩女王和援兵。收尾則防止氣球走回頭路,從五點鍾離火箭較近的方向開始環繞式收尾至兩點。

一般來說收尾階段會剩下三個極速法術,前兩個(甚至)一個法術可以快速使用,讓第一批點下去的氣球迅速帶走比較靠外的火箭,在收尾氣球點掉兩個火箭之後倘若出現狗未爆(或者只爆來了一隻)的情況下,隨後一個急速法術則可以不緊不慢的留著。倘若最後的幾個零碎的對空建築、骷髏陷阱或者空中炸彈可以把剩下的狗打爆的話,最後一個急速法術就可以留到最後放煙花了;

如果最後的幾個對空建築目標在氣球身上,那就必須確保氣球快速的點掉最後的幾個對空建築,法術得用到位,確保收尾時間足夠。

雙石藍狗球 狗球環繞式收尾和藥水的使用時機 第3張

由於本期前戲帶走了兩個吹風機,所以收尾不需要考慮吹風機帶來的影響。

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