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雙石藍狗球 部落衝突九本部落戰常用流派

一次又一次的大更新,使得很多玩家把自己定位在了11本和12本的階段。也有較大一部分玩家停留在滿九的階段選擇純九部落繼續體驗九本帶來的快樂。而又有一大部分玩家則是依舊在初九中九的發展階段,沒有滿九玩家的那種亮眼花哨的三星打法,又沒有特別多的經驗去分析一個個刁鑽的細節陣,而又想為自己的部落帶來一兩場三星勝利。

所以我也希望我的視訊能夠幫助更多的新手九本玩家找到自己在遊戲中的地位,去享受不復雜的九本三星。野豬流結束後進入了另一個九本常用流派的領域—[狗球流]。本期視訊是個開端,帶來的陣型也比較簡單。

本期帶來陣型如下

雙石藍狗球 部落衝突九本部落戰常用流派

最簡單是石法狗球流從原先沒有藍胖和極速的年代的【兩石三狗】流派,演變成了現在的【石藍狗球】流。前戲+收尾的三星方式與石藍豬流派不同之處就在於收尾使用的是狗球空軍,自然前戲對一些對空的建築就有要求。

早在以前由於前戲沒有藍胖,僅靠雙王和法師很難去完成兩個火箭的擊殺。所以收尾選擇三隻狗也就是為了一隻狗對付一個火箭。連弩也需要帶走一個。而如今有了藍胖的輔助,前戲拆掉兩個火箭已經成了前戲的必要任務!否則收尾使用兩隻狗對付三個火箭幾乎是不可能的;自然也需要帶走一個連弩。女王和援兵就更不用說了。

所以前戲路線必須要選擇能夠覆蓋到兩個火箭,連弩以及女王和援兵的位置進行。保藍胖也成了前戲的關鍵。經過一系列的演變後發現前戲帶上一發回覆藥水給藍胖續命的效果非常好。

和野豬流前戲一樣配合一個彈跳跳入中心,一個狂暴讓藍胖和雙王暴力輸出完成前戲的雙火箭,連弩女王援兵的擊殺。收尾也選用了單位較少的極速法術。

由於氣球的進攻速度和每次進攻傷害的改變使得原來一塔兩球的點球原則有了改變,法師塔需要點下三個氣球才可以。以及對吹風機的處理,對空陷阱和下狗球方式等等的操作,都會在今後的視訊中一一講解。

前戲+收尾方向如下

雙石藍狗球 部落衝突九本部落戰常用流派 第2張

選擇從九點進攻的原因在於可以帶走前戲能夠帶走要求的幾個建築,還能帶走背對著的一個吹風機。雖然此陣比較好分析,以至於很多條路都能夠達成前戲的目的(比如六點也可以)。

然而九點鐘方向可以順路帶走更多的箭塔,所以選擇九點的方向。要知道箭塔的傷害對於走路很慢的氣球來說也是非常巨大的。收尾選擇從四點火箭處走向兩點火箭處原因也就是為了避開上面的一個吹風機。

具體操作

1、九點下雙石,後續跟上法師清邊。遵循一建築一法師,庫兩個法師的原則。由於下方清邊需要快速完成所以給了三個法師。與石豬流前戲不同,法師數量比較少,更要珍惜法師的使用。但是依舊別忘了留一個收尾應急

2、清邊完成,給上彈跳法術直接跳入陣型中心,後續跟上雙王藍胖。引出援兵的同時給上狂暴和毒藥,女王位置比較好可以讓毒藥覆蓋女王和援兵。藍胖進入中心給上回復保藍胖的命。順帶給蠻王和石頭人回少量血。

3、前戲完成,從四點鐘和三點鐘遠端下狗儘量探出更多的對空陷阱,後續跟進氣球收尾。遵循一塔兩球,法師塔三球且氣球不走回頭路的收尾原則,必要時候給上極速藥水加速對火箭、連弩的清理。

4、拆掉第一個火箭後狗飛向上面一個火箭,繼續在兩點鐘點球收尾。必要時候給上極速藥水。摘下三星。

雙石藍狗球 部落衝突九本部落戰常用流派 第3張

本期是狗球流開篇,帶來的打法和陣型都比較簡單。狗球的細節就在於最後的收尾,前戲和石藍豬前戲其實大同小異。

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